推 aure0914 : 我反而覺得和自己對打那段很酷欸 08/30 13:51
→ AbdulRauf : 樓上是說雙子殺手嗎? 08/30 13:58
推 zeus7668 : 我是對逆行揍人的動作覺得煩躁 08/30 14:02
→ aure0914 : 沒看過雙子殺手(囧 08/30 14:07
推 rbull : 大戰實際演出就一下前進一下倒帶看的很尷尬 08/30 14:07
推 EKman : 與逆行人打鬥本來就只能這樣啊,哪裏尷尬了 08/30 14:13
推 rbull : 講逆行子彈多可怕 結果整場大戰看不到半個被逆向子 08/30 14:26
→ rbull : 彈打死的 通通都是正向時間的再打仗 概念很炫 實際 08/30 14:26
→ rbull : 演出超尷尬 08/30 14:26
推 starfishfish: 那段如果你理解成兩個互相倒退走的人互打就覺得很 08/30 14:30
→ starfishfish: 有趣了 08/30 14:30
→ starfishfish: 一個踢飛另外一個,從另外一個角度是他被拉過去給 08/30 14:30
→ starfishfish: 對方踢 08/30 14:30
→ starfishfish: 以前從來沒拍過兩個時間行進方向相反的人打鬥的內容 08/30 14:32
→ starfishfish: 所以你覺得滑稽的動作就是上面原因造成的狀態 08/30 14:33
推 zeus7668 : 原PO的點就是畫面看起來不夠帥啊 跟什麼理論無關 08/30 14:35
→ yuizero : 單純就是原PO覺得場面不夠率不夠爽特效不夠大 08/30 14:39
→ yuizero : 但這沒什麼好爭的吧 每個人追求的不一樣 08/30 14:40
→ daniel0215 : 拿不滅鑽石來比?== 08/30 14:42
推 pttdouble : 奇異博士光一個吃蘋果的過去未來畫面就簡單有趣 08/30 14:52
→ pttdouble : 諾蘭根本就不會拍這個畫面 2020現在只能說不及格 08/30 14:52
→ pttdouble : 我還真想不出來拍時光旅行片 哪個比諾蘭的天能更差 08/30 14:53
噓 ericisfish : 看到奇異博士必噓 08/30 15:17
推 giii : 這片就是洋版的狗蛋大兵 08/30 15:22
→ fray1305 : 護航的說這麼多,就是不承認諾蘭動作場面拍得很差.. 08/30 15:53
推 flysonics : 老實說走廊戰我覺得拍得很好了 你說後面大場面拍很 08/30 16:02
→ flysonics : 差我沒意見 08/30 16:02
→ flysonics : 走廊戰你要想像是兩個互相時間相反的人在那邊扭打 08/30 16:03
→ zong780405 : 若蘭杯麵的打戲,我第一次看了 傻眼...比較下來天 08/30 16:21
→ zong780405 : 能我認為有進步了 08/30 16:21
→ swind86516 : 這部的重點是實拍 故意減少特效的使用 那些逆行爆炸 08/30 16:25
→ swind86516 : 物理現象 都是實拍之後再逆放出來的 現實的畫面本 08/30 16:28
→ swind86516 : 來就不會炫炮到哪去 平淡卻真實的畫面才是難能可貴 08/30 16:28
→ swind86516 : 喜歡看特效的這部真的不適合 08/30 16:29
這個...其實我很納悶為何這部片導演要強調減少特效,畢竟這本來就是科幻片
實拍弄出來的感覺看來也不太好,子彈在桌上像是廉價魔術,演員倒著走
這樣的效果想表達什麼?
說平淡卻真實的畫面...在科幻片不適用吧?
→ zxcvbbb : 這部真的超難看 08/30 16:34
→ littlejackbr: 百分之百同意 08/30 17:03
推 Chotimon : 你就是喜歡爽片 08/30 18:11
我是阿,不過很少人會把諾蘭的電影當單純爽片啦,我是針對這部片該"爽"的點不太滿意
比較於之前的星系效應、全面啟動,那種畫面呈現出來震撼的感覺,搭配劇情和強調的
主旨都讓人心滿意足
→ dido0208 : 可能覺得很不夠好看原因是娛樂性不足吧,又覺得敘事 08/30 19:00
→ dido0208 : 理解不了就想放棄 08/30 19:00
※ 編輯: SouthernSun (59.127.59.232 臺灣), 08/30/2020 21:18:12
→ Hayama38 : 其實很好看 08/30 21:22
推 sck921 : 諾蘭在訪談有說過,用太多CG特效過了一段時間技術進 08/31 09:46
→ sck921 : 步可能就會看起來很假,像侏羅紀公園那種用機械和模 08/31 09:46
→ sck921 : 型的反而歷久不衰,所以盡量用寫實鏡頭而非動畫特效 08/31 09:46