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作為一個老電影的續作 給舊角色的尊重與表現 與前作劇情的連結 作為續作主角該面臨的全新挑戰與難題 各種恰當放置的彩蛋環節 與舊電影時間相比的新時代環境變遷 新生代強烈卻不討人厭的特質塑造 外加因為時代進步本就該更優秀的鏡頭和畫面呈現 也就是說,這是一部老粉想要的所有要素都集合在此的 完美續集電影 或許有人會說 作為續集還在搞這套太傳統老梗的英雄主義? 殊不知,要把老梗拍成精彩不輸前作的精彩才是最吃功力 甚至讓我感嘆 這才是我所期待新時代星戰該有的樣子 到底為什麼,老鼠你做不到…? 當然要說缺點也不是沒有 我一直很困惑作戰計劃結束為什麼不照著原路折返就好? 直飛上天不就被飛彈海攻擊了? 另一點是我看的是MX4D 因為左右搖的方向是跟著鏡頭 而鏡頭一直拍攝演員 所以當戰機往左傾時座椅卻是相反的往右傾 害我一直沒法跟著畫面同步頻頻出戲 不過這片真的很適合4D的震動感,沒話說 ----- Sent from JPTT on my iPad -- biglafu:....桑妮所以你有用過小馬=.=? 07/30 20:08
sunny1991225:可不可以換一個問題=.=!07/30 20:08
zseineo:桑妮所以你有用過小馬=.=!!07/30 20:09
sunny1991225:我沒用過,但我承認我對小馬會有反應=.= 07/30 20:12
godivan:桑妮你是因為騎乘位對小馬有反應嘛07/30 20:17
#1G5dUCyW (C_Chat) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.84.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1654179307.A.38F.html
kissa0924307: 來的路上不就看到一堆防空飛彈 真的要原路回去嗎? 06/02 22:24
bitlife : 藉這篇提一個近期才發現的疑惑,我印象中最早的電影 06/02 22:25
bitlife : 院版開頭,中文部分(當時主要看翻譯,英文部分不確定) 06/02 22:25
bitlife : 有詳細講美國在韓戰時的空戰交換比是1:N (N為數十), 06/02 22:26
xxx60709 : 我的意思是沿著峽谷回去啊,我本來以為射完後的加速 06/02 22:27
xxx60709 : 是為了要儘速擺脫防空飛彈的範圍,但看起來還是受到 06/02 22:27
xxx60709 : 嚴重打擊 06/02 22:27
bitlife : 到了越戰,飛行員因為較依賴飛彈而非團隊合作纏鬥等 06/02 22:27
bitlife : 空戰技巧,交換比大幅下降到1:n(n為個位數),所以美國 06/02 22:28
bitlife : 海軍決定開啟TOP GUN學校,訓練種子飛行員重新熟悉古 06/02 22:28
xxx60709 : 我看到當下是想說,這種只求作戰成功卻沒做好安全退 06/02 22:29
xxx60709 : 路的作戰也太虎頭蛇尾 06/02 22:29
bitlife : 老的團隊合作空戰纏鬥技術,在越戰後期交換比又重新 06/02 22:29
bitlife : 回升到接近韓戰. 不知道是不是冷戰結束後新出的發行 06/02 22:30
bitlife : 版本把這部分修掉了,現在在youtube上看到的都是一頁 06/02 22:30
bitlife : 式的簡化版本,沒有介紹到韓戰與越戰初末期交換比這 06/02 22:31
bitlife : 部分文字. 這部分可能有待有古早LD版本的收藏者確認 06/02 22:32
xxx60709 : 我是大約十年前看的,無法回答樓上的問題@@ 06/02 22:36
jammy4102921: 記得是1:12,後來是1:3 06/02 22:49
jammy4102921: 之前看catchplay 複習印象中有看到 06/02 22:49
bitlife : 好像就是樓上的數字... 這個需要電影考古學家出面才 06/02 22:50
bitlife : 能幫大家解惑 06/02 22:50
Risha5566 : 電影裡面有說到本來就沒有人覺得能安全回來,所以高 06/02 22:57
Risha5566 : 層沒有規劃撤退路線。是主角堅持要讓所有人回家,所 06/02 22:57
Risha5566 : 以才有後面冒險,但有機率回家的路線。 06/02 22:57
Risha5566 : 不知道理解有沒有錯@@ 06/02 22:57
Leanne1027 : R大,好像是喔 06/02 23:05
※ 編輯: xxx60709 (114.46.84.7 臺灣), 06/02/2022 23:25:41
q123212 : 電影裡有畫90度往上脫離的山脈上就有飛彈防禦系統, 06/02 23:37
q123212 : 所以一脫離就會被發現並攻擊,自然不可能再沿原路返 06/02 23:37
q123212 : 回,後來只能憑戰技回家,能全部返航我看是第三個奇 06/02 23:37
q123212 : 蹟吧 06/02 23:37
airflow : 老湯認為飛彈海不可怕,可怕的是五代機,所以速速離開 06/03 00:15
airflow : 才是上策,至於鑽峽谷進去,一方面不希望SAM來攪局,另 06/03 00:16
airflow : 方面也是怕五代機前來保護目標 06/03 00:17
PorscheAG : 折返哪是啥第3奇蹟啦..投完彈不用繼續90度往上脫離 06/03 06:17
PorscheAG : 吧..機體往回頭山峰走峽谷不就好了-.- 06/03 06:17
PorscheAG : 沒折返這點我也是有想過-.- 06/03 06:19
PorscheAG : 我解釋大概就是走峽谷也怕5代機吧..問題是往上脫離 06/03 06:22
PorscheAG : 還要躲SAM..而且後來躲5代機還不是給我躲峽谷-.- 06/03 06:22
PorscheAG : “所以一脫離就會被發現並攻擊,自然不可能再沿原 06/03 06:28
PorscheAG : 路返回” 原路返回就是不去脫離啊-.- 06/03 06:28
cftyujmnbvgh: 不是,以飛機的速度要怎麼在一個山谷裡拉彎返回啦 06/03 07:15
※ 編輯: xxx60709 (114.42.137.93 臺灣), 06/03/2022 08:22:42
PorscheAG : 近投彈區可以很開很慢吧..衝給觀眾看的-.- 06/03 09:02
PorscheAG : 公雞衝很快不等雷射在那邊賭盲射 這樣才能高潮-.- 06/03 09:06
jrico : 雷射不就壞了,你怎麼知道後面會變好 06/03 10:08
sazabijiang : 還沒開始投彈就遇到敵方巡航機,趕快投完就要拍拍 06/03 10:17
sazabijiang : 屁股閃人了。每多延遲一秒鐘,就多一分被擊墜的機會 06/03 10:17
lifegoeson : 沒空間給戰機迴轉啦,不然幹嘛拉升到駕駛快要G力昏 06/03 11:28
lifegoeson : 迷?想要原路迴轉的話就一定是先撞山壁 06/03 11:28
yachkotw : 投彈區飛很慢?你以為飛機跟汽車一樣能瞬間煞車減速 06/03 11:38
yachkotw : 要不要去回憶一下國中物理講的重力加速度 06/03 11:39
yachkotw : 會有為什麼不原路折返疑問的,我大概知道你們的理化 06/03 11:40
yachkotw : 程度,有機會去夏威夷體驗一下特技滑翔機,就會知道 06/03 11:41
yachkotw : 為什麼無法原路迴轉以及一定會飛過防空雷達偵測高度 06/03 11:42
Aesti : 高層本來就打算犧牲飛行員,然後那裡空間太小,俯 06/03 20:01
Aesti : 衝投彈後無法迴轉走原路 06/03 20:01
w9070030 : 開車時如果可以以時速破百在下坡路段的路口迴轉, 06/03 20:41
w9070030 : 再高速回原路爬坡回去 原PO的理論就能實現了!! 06/03 20:41
w9070030 : 機場被炸後,周邊的巡航機就會衝過來 走原路不就甕 06/03 21:41
w9070030 : 中捉鱉,死路一條。 06/03 21:41
www846www : 平均空速660節是1200公里欸,是要多慢 通過目標也就 06/04 05:46
www846www : 1 2秒的事情= = 06/04 05:46