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微雷 微雷 微雷 微雷 微雷 微雷 --------------------------------- 原文恕刪 我感想跟你接近,但沒到那麼負,我動畫黨沒看漫畫(只有柱訓練沒看,所有動畫都有跟) 真的比較喜歡列車那集 打鬥刻劃比較深 總結來說 我覺得回憶太多 然後感覺打鬥搔不到癢處 能理解想要好好刻劃角色 帶起觀影者的共鳴 每場打鬥 -打鬥前期有時候 快速互砍 帶過 -打鬥中期打鬥刻劃很深 很好看 -打鬥結尾瞬間就結束了 覺得最後一刀沒刻劃到很深 (例如大哥最後那個真的很燃,那幾個慢動作真的讓人停止呼吸,可以很清楚看到各動作 還有音柱也不錯) 整部影片後面猗窩座佔太多了 感覺幾乎30%以上 有幾個瞬間會出戲想說還要多久... 但我後來想想這部的標題是猗再次來襲 這樣是蠻正常的哈 整體我真的覺得勉強普雷 普如果是60分 大哥那部我覺得有85分以上 打鬥刻劃很深 平常的動畫我也很愛 有80分 我在想可能是因為戰場並沒有很亂,現在戰場太大,要每段刻劃的很好很難 讓我想起復仇者聯盟 最後說一下 電影的品質 流暢度 畫面 華麗度 音效 還有聲優的聲音都很頂尖,打從心底佩服聲優 大概以上感想 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.82.128 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1754757929.A.756.html
peter16 : 沒辦法 無限列車只有大哥的故事要講 08/10 00:51
peter16 : 鬼滅一直以來都是柱跟鬼都有故事要描述 08/10 00:51
peter16 : 無限城同時發生的每段打鬥都是獨立事件 08/10 00:54
peter16 : 弄成一部電影就很難顧到節奏 08/10 00:54
真的~認同 列車比較能專一敘述 這邊柱跟鬼都有自己的故事 沒辦法~
AA88990 : 畢竟三場戰鬥 就有三場角色的故事 08/10 00:55
對阿! 而且還要切來切去跟串場~ ※ 編輯: s13541298 (116.241.162.225 臺灣), 08/10/2025 01:01:43
FragrantJo : 上映前就知道這集不會有列車當初那麼簡單粗暴了, 08/10 00:59
FragrantJo : 預期心理有做好就沒事 08/10 00:59
恩 我確實沒先做好預期 想說很期待很深的打鬥刻劃XD 然後清楚的各動作來回 ※ 編輯: s13541298 (116.241.162.225 臺灣), 08/10/2025 01:08:08
nwoyao : 目前燃點排名:炭治郎對下弦伍>善逸對鬼蜘蛛>音柱 08/10 01:03
nwoyao : 對上弦六>義勇+炭對猗窩座>大哥對猗窩座 08/10 01:03
nwoyao : 然後鬼滅的戰鬥跟最近某些捧很高的作品比已經是超 08/10 01:10
nwoyao : 級頂標了(哪些就不講了自己意會) 08/10 01:10
nwoyao : 那些作品連一點危機感都營造不出來 08/10 01:10
這點很認同 但我是不知道最近很高是哪部 鬼滅的戰鬥真的很頂,把很多細節都有弄出來,從一般動畫跟大哥那部真的就能感受到 我很喜歡看這些細節 有些其他動畫,我都要後退或快進 搞清楚剛剛到底怎麼進行的,不然就是簡單帶過
herman1258 : 他就是電影在前,最後切成動畫影集,從這思維去想 08/10 01:13
herman1258 : 就可以知道,為好會有三段式的各別故事(說教) 08/10 01:13
joe51408 : 因為你是動畫黨所以不知道很正常 幽浮現在做鬼滅 08/10 01:18
joe51408 : 動畫基本上劇情編排就是直接照搬漫畫沒作什麼更動 08/10 01:18
joe51408 : 所以你覺得有節奏雜亂問題是這個原因 無限城又是 08/10 01:18
joe51408 : 群像劇 因此在理應前後呼應一氣呵成的劇場版中會更 08/10 01:18
joe51408 : 凸顯這個問題 08/10 01:18
joe51408 : 至於戰鬥的呈現我老婆是覺得氣氛營造得很足 08/10 01:21
joe51408 : 完全感受到上弦的強大和極限緊繃的過招 08/10 01:21
joe51408 : 給她的感覺是一失誤馬上就會死 所以戰鬥是見仁見智 08/10 01:21
對~氣氛很夠! 我覺得這三場最後都有點可惜 那個瞬間感覺可以再刻劃更深XD
pancakeorigi: 猗窩座照搬漫畫真的太冗了…. 08/10 01:27
※ 編輯: s13541298 (116.241.162.225 臺灣), 08/10/2025 01:45:39
ejirmp : 重刷吧,第一刷全神貫注在看才會覺得冗長 08/10 01:38
ejirmp : 第二次可以專注在自己想看的部分,才會看到並享受 08/10 01:38
ejirmp : 更多細節 08/10 01:38
qwe3362816 : 會嗎?我覺得回憶很棒欸,這角色才有深度啊...... 08/10 03:50
Hogantw : 漫畫也差不多 後期就是互砍然後回憶回憶回憶 鬼被 08/10 05:40
Hogantw : 殺前又要讓他們威風 頭都長出來再讓他們通靈放棄 上 08/10 05:40
Hogantw : ㄧ也是 08/10 05:40
lain2002 : 漫畫每一話頁數是固定的先砍兩刀進回憶,再留點懸念 08/10 07:06
lain2002 : 這節奏在連載時是好的,但電影照搬的確會變太零碎 08/10 07:06
mathrew : 同一樓,而且回憶其實還好,是多沒耐心啊..08/10 07:34
pella : 不會啊 超好看08/10 07:59
Lachdanan : 這就是電影跟影集的差別了08/10 08:33
Lachdanan : 你要搞成電影一定要重新剪輯跟刪減內容08/10 08:33
Lachdanan : 但沒一定功力會翻車 就只好打安全牌了08/10 08:33
dorodoro : 後面就剩下上1、2了,無慘沒啥好回憶的08/10 09:10
ffaatt : 這次就是要演到上三 不過片長短個10到20更適合一般08/10 09:13
ffaatt : 觀眾08/10 09:13
joe51408 : 幽浮在劇情編排上就做最保守的選擇 直接照搬08/10 09:49
joe51408 : 漫畫 然後在自己的長處打戲上火力全開08/10 09:49
Sunblacktea : 推 跟你想法差不多 但這部還是很好看很值得去電影院08/10 10:30
Sunblacktea : 看製作組的心血08/10 10:30
PeterGG : 漫畫影集可以切開回憶與打鬥篇章,但在電影切不開就08/10 10:34
PeterGG : 會有節奏的問題了08/10 10:34
ffaatt : 還是照漫畫流程才是最佳解 就回憶長度要控制08/10 11:44
MKIIjack : 漫畫就這樣啊 但對白真的太無聊 演出也沒改08/10 14:11
changmada : 其實武戲應該多一點 文戲可以拆開08/10 19:54
NaNaSe88 : 其實就是一種儀式感,像是七龍珠最後要大絕氣功對08/10 21:30
NaNaSe88 : 波一樣,但這次三場主要戰鬥結尾都沒有大招互打,08/10 21:30
NaNaSe88 : 觀眾情緒最終沒有爆發掉,就會有種不上不下的感覺08/10 21:30
NaNaSe88 : 。08/10 21:30
ninison : 個人覺得柱訓練篇比刀匠村還精彩,推薦你去補完08/10 21:38
好啊 謝謝推薦 我這個月來補一下 我以為還好 只是小番外
ciplu : 有更多的角色,就有更多的打戲08/10 22:34
ciplu : ,然後也會有更多的文戲 08/10 22:34
ciplu : 陰跟陽,正跟反,缺一不可XDD 08/10 22:34
nocash : 漫畫黨+1,漫畫這場還算打鬥場面多的了,沒法想像善 08/10 23:11
nocash : 逸那場若是電影版會怎樣?拔刀術就一個畫面就結束了 08/10 23:11
nocash : ,連打鬥都沒有。XDD 08/10 23:11
※ 編輯: s13541298 (42.72.82.128 臺灣), 08/11/2025 01:16:00
aspwell520 : 真的 少點回憶都能畫到童磨死去了 我也是給負雷 說 08/11 01:56
aspwell520 : 教太多會反感那種 08/11 01:56
gm3252 : 照搬漫畫反而不會有問題,漫畫根本沒打鬥太多就回 08/11 11:38
gm3252 : 憶了 08/11 11:38
gm3252 : 打鬥大量改編才會影響節奏,原本漫畫節奏是很好的, 08/11 11:39
gm3252 : 但他要更流行也沒辦法 08/11 11:39
azer : 幽浮社的能力很頂 08/11 17:03