作者A791027A (北風)
看板movie
標題[負雷]直到黎明 莫名其妙的恐怖片
時間Fri Oct 3 13:49:18 2025
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明明是遊戲改編的電影,卻不採用遊戲的劇情設定,
而是自己瞎編了一個莫名其妙的劇情。
遊戲
主要機制:蝴蝶效應,玩家的選擇決定生死,多重結局。
主要怪物/威脅:溫迪戈(Wendigo):由食人詛咒產生的食人怪物。
故事前提:八位朋友回到山上,紀念一年前失蹤的雙胞胎,隨後發現惡作劇與溫迪戈。
電影(2025)
主要機制:主角們不斷被殺,然後又回到死前的時間點。
主要怪物/威脅:面具殺手、寄生蟲怪物,以及溫迪戈皆有出現。
故事前提:一群朋友為尋找失蹤的姊姊,前往一座廢棄的遊客中心,隨後陷入死亡輪迴。
我只能說這個確實是特效爽片,夠血腥、噁心,女角身材很好,除此之外,沒了。
太多沒有說明,硬要塞入,讓整部變得非常的莫名其妙。
第一個是,時間循環的成因不明,電影的核心是「死亡輪迴」,但直到最後也沒有明確
解釋他們為何陷入輪迴、如何打破,以及為何只有幾次「永遠死去」的機會。
第二個,遊戲中的威脅是單一且有清晰背景故事(瘋子/溫迪戈)。
但電影中同時出現了面具殺手、溫迪戈,甚至還有詭異的寄生蟲/中邪情節,
導致觀眾不知道真正的威脅是什麼,或是這些威脅之間有何關聯?
第三個,電影試圖放入許多遊戲中的元素
(例如溫迪戈的背景、礦坑、甚至是遊戲中的精神科醫生),
但這些元素在電影的新故事線中缺乏足夠的鋪陳和解釋,
讓不熟悉遊戲的觀眾感到莫名其妙。像我就只對那個醫生有印象而已= =
第四個,遊戲的核心是「選擇」,但在電影裡,角色的選擇對劇情推進的影響幾乎消失,
許多轉折顯得倉促和不合理。
電影採用了遊戲的恐怖氛圍、山區背景和部分怪物(溫迪戈),但完全替換了
遊戲核心的蝴蝶效應,改以時間循環為主軸,加上對各種恐怖元素的解釋不清,使得電影
版的劇情顯得混亂且缺乏邏輯。
結論就是:不要浪費時間看垃圾。
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推 lslayer : 通常這種改編都只是要那個IP而已 改編者大多不甩原 10/03 14:01
→ lslayer : 作的劇情內容 就只想套自己想的東西 但又弄不好就變 10/03 14:02
→ lslayer : 成這種不倫不類的作品了 10/03 14:03
推 Rodchiu : 沒玩過遊戲但好像評價不錯 可能遊戲體驗比較好 10/03 15:08
推 feoteng2003 : 人物描寫還能比遊戲還差,有夠爛的改編 10/03 15:31
推 iqqi4200 : 還不錯啊 遊戲玩了兩三次好恐怖就不玩了 10/03 15:40
→ iqqi4200 : 想說電影要怎麼做 劇情意外的還蠻流暢 10/03 15:41
推 peter790928 : 拍得流暢 但很像小品的密室逃脫不恐怖... 10/03 16:18
推 feketerigo15: 不帶腦看 畫面跟節奏還不錯啦 10/03 17:22
→ a456618 : 這部拍法根本不用打遊戲名號 沒頭沒尾超難看 10/03 18:18
→ akrsw : 我覺得電影還不錯看。 10/03 18:55
推 andygd92 : 沒玩過遊戲的我,覺得好看 10/04 00:17
推 tearness : 我這個人很簡單 番茄醬夠多就是讚 嘻嘻 10/04 03:53
推 masked000 : 我靠不是靈媒的女二撐下去的 10/04 08:49
推 palapalanhu : 死亡輪迴就是像在玩遊戲重來 10/04 08:59