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嗨~~ g大 想請問這個系列大作還會有繼續更新的機會嗎? (敲碗~~~~~) 另外,我把您的相關文章都收精華區 (如下) 囉! 我在哪? z-7-3-3 mud 7. ◆ ω 版友討論與心得 ω 3. ◆ /■ ※版 友 專 區※ 3. ◆ gasbomb 專區 [gasbomb] 歡迎您繼續跟大家分享您的寶貴經驗了! 感謝您! ※ 引述《gasbomb (虛空雷神獸)》之銘言: : 之前實作的聊天室由於使用了阻塞式的 IO : 在等待使用者輸入指令時整個執行緒都必須暫停 : 所以說線上有幾個使用者就等於我們要同時開啟幾條執行緒 : 這是非常浪費資源的 : 在後來的 java 版本有提供了非阻塞式的 IO : 讓我們可以只用一條執行緒就可以應付許多連線 : 這次就使用 AsynchronousServerSocketChannel 來實作聊天室 (簡稱 AIO) : 以下就是聊天室的程式碼 : 由於 AIO 有非常多的細節, 但是我們的目的是要開發 MUD : 因此這邊我不打算解釋的太詳細 : // GeneralAioEchoServer.java : // ✂--------------請沿虛線剪下-------------- : package test; : import java.io.ByteArrayOutputStream; : import java.io.IOException; : import java.net.InetSocketAddress; : import java.nio.ByteBuffer; : import java.nio.channels.AsynchronousChannelGroup; : import java.nio.channels.AsynchronousServerSocketChannel; : import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel; : import java.nio.channels.CompletionHandler; : import java.nio.charset.StandardCharsets; : import java.util.HashSet; : import java.util.LinkedList; : import java.util.Queue; : import java.util.Set; : import java.util.concurrent.*; : public class GeneralAioEchoServer { : private AsynchronousServerSocketChannel assc; : private Set<AsynchronousSocketChannel> users = new HashSet<>(); : public static void main(String[] args) throws Exception { : GeneralAioEchoServer server = new GeneralAioEchoServer(); : server.start(); : // AIO 因為不會阻塞, 所以必須要有無限迴圈來維持 main thread : while (true) { : Thread.sleep(5000L); : } : } : // 建立連線池, 設定 server port, 啟動 : private void start() throws IOException { : ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor(); : AsynchronousChannelGroup channelGroup = : AsynchronousChannelGroup.withThreadPool(pool); : assc = AsynchronousServerSocketChannel.open(channelGroup); : assc.bind(new InetSocketAddress(4000)); : // 設定 callback method : assc.accept(null, new AcceptHandler()); : } : private class AcceptHandler implements : CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, Object> { : @Override : public void completed(AsynchronousSocketChannel asc, Object o) { : assc.accept(null, this); : try { : asc.write(StandardCharsets.UTF_8.encode( : "歡迎來到 aio telnet chat server\r\n")).get(); : } catch (InterruptedException | ExecutionException e) { : e.printStackTrace(); : } : ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate(1024); : asc.read(bb, null, new ReadHandler(asc, bb)); : users.add(asc); : } : @Override : public void failed(Throwable throwable, Object o) { : } : } : private class ReadHandler implements CompletionHandler<Integer, Object> { : private AsynchronousSocketChannel asc; : private ByteBuffer bb; : private MyByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = : new MyByteArrayOutputStream(); : private boolean firstChar = true; : private Queue<String> inputs = new LinkedList<>(); : public ReadHandler(AsynchronousSocketChannel asc, ByteBuffer bb) { : this.asc = asc; : this.bb = bb; : } : @Override : public void completed(Integer result, Object o) { : if (result == -1) return; : // 逐 byte 讀取玩家輸入的字元 : byte[] bytes = new byte[result]; : bb.flip().get(bytes).clear(); : for (byte b : bytes) { : switch (b) { : case '\n': : if (firstChar) { : firstChar = false; : continue; : } : case '\r': : inputs.offer( : new String(byteArrayOutputStream.toByteArray(), : StandardCharsets.UTF_8)); : byteArrayOutputStream.reset(); : firstChar = true; : continue; : case 127: : byteArrayOutputStream.backspace(); : continue; : default: : byteArrayOutputStream.write(b); : firstChar = false; : } : } : try { : while (!inputs.isEmpty()) { : String message = inputs.poll() + "\r\n"; : for (AsynchronousSocketChannel user : users) { : user.write(StandardCharsets.UTF_8.encode(message)).get(); : } : } : } catch (InterruptedException | ExecutionException e) { : e.printStackTrace(); : } : asc.read(bb, null, this); : } : @Override : public void failed(Throwable throwable, Object o) { : } : } : // 繼承ByteArrayOutputStream 實作 backspace 的功能 : private static class MyByteArrayOutputStream extends ByteArrayOutputStream { : public void backspace() { : if (count > 0) count--; : } : } : } : // ✂--------------請沿虛線剪下-------------- : 如此一來, 更輕量化的聊天室就完成了 : 下一次我們會開始實作登入系統 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.234.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud/M.1592013436.A.C26.html