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我打算為 counter 新增一項新的機制。 一、不管是怪物或是玩家,特攻都會呼叫 /adm/daemons/shut_d.c 二、因此理論上,可以在護盾判斷的前面加上 counter 特殊判斷.. 三、對於會危及騎士性命的殺傷,給予自動反擊機制 這是職業相剋循環中,騎→刀,刀→劍的實現方式之一,以刀客的 瞬天殺為例,因為劍士的大劍有 delay time,所以瞬天殺相對於劍 士大絕佔有一定的優勢,但是這優勢相對會威脅到騎士。 因此,我在考量 ridespurt 是否要針對這一點做反制機制時,因為 快跟快相比,刀客瞬間噴出的殺傷"最大"是必須確保的,如果刀客 先騎士早一步發動瞬天殺,騎士一樣被噴假的,在這情況下騎→刀 有兩種實現方式.. 一、騎士可以隔一個房間發動 ridespurt 衝進來對刀客進行閃電突 襲。在 PK 場時這個理論上也適用,但沒有「泛用」。因此閃 電突襲會確保的其中一個特色之一,就是可對目標物進行一段 時間的特攻封鎖─加 casting or block_command。 而因為戰→騎,因此這項封鎖不適用戰士(violent-shout 可突 破 block_command 的限制)。 二、利用騎士本身具有「反擊」技能的特性,而給予「無意識反擊 」的特色(就是上面所講的)。(註) 不過在這情況下也必須開放「騎士怪物」適用此規則,也就是說若 某怪物設主職為騎士而且學有 counter 時,則玩家只要對怪物放 大絕,符合一定條件時該大絕會被反彈回玩家身上。 註的部份,則說明了一個重要的設定概念,戰騎刀劍拳的 Lv24 均 為閃躲格擋招架技能,這時一個問題就是玩家會問說啊我學了這四 五種技能,可是戰鬥時偏偏經常只有一兩種會出現而已啊。 「那我學其它的有啥路用?」 「主動○○」機制就提供了一個很好的解套方式,例如你可能副職 騎士而且學了反擊,但平常戰鬥時其實反擊很少發動,那至少可以 設定該玩家在某些情況下會自己發動反擊也是不錯的。 針對這樣的概念.. 戰士  衝鋒陷陣  符合條件時主動衝撞 or 衝殺怪物 騎士  反擊    符合條件時主動反擊怪物特攻 刀客  縮地    符合條件時主動進入攻速無限大狀態(而且=極限閃躲) 劍士  獨孤九劍  符合條件時依面臨狀況發動破●式 拳士  乾坤大挪移 符合條件時可將打到自己身上的攻擊轉移給其它敵人 不過上面只是暫時假設一下(應該只有縮地是確定的),大家有興趣 可討論。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.162.100 ※ 編輯: laechan 來自: 61.225.162.100 (09/26 11:29)
Layase1 :處? 09/26 11:46
aiggkimd :破●? 09/26 17:21
justinj :樓上兩人個話不要放在一起.. 09/26 17:46
Yanten :1F 2F搭配的剛剛好.... 09/26 17:47
Yanten :然後如果MOB性別為男性 玩家角色也為男性 就會出現 09/26 17:47
Yanten :剛剛好的特效 09/26 17:48
justinj :五近戰lv22..主可到1500,副1000,拳例外且用pr升上去 09/26 17:51
HighElf :imho 應該沒有人不把1、2F的話連在一起 09/26 22:56
laechan :之前已有解釋若玩家主25其它四個2x,則一定會有lose的 09/26 23:07
laechan :技能,有好處&同時有遺憾,就是未來必須具現的東西 09/26 23:07
HighElf :把大劍技設定為被強力攻擊打中就會停止,刀就剋劍了 09/27 03:00
laechan :戰→騎→刀→劍→拳,必須確保劍剋拳,拳士也有強攻 09/27 06:43
Layase1 :拳現在應該是最弱的戰士系了 特攻無力 無大絕 無def 09/27 11:05
Layase1 :拳克戰...讓拳能消bousou嗎 09/27 11:06
Yanten :像周星馳在破壞王裡面一樣纏住對手 讓對方無法攻擊 09/27 19:56
HighElf :拳剋魔、魔剋牧、牧才剋戰吧!!!orz...聖殿最多墓屍 09/27 20:14
nahceal :無敵風火輪? 金蛇纏沾手? 09/27 20:39
Layase1 :XX龍爪手 09/27 21:32
laechan :nahceal提供了很好的點子 09/27 22:00
nahceal :進階拳士可以把不同屬性的拳法融合..風火輪就是其一 09/27 22:17
nahceal :勇者則不在食物鏈內 09/27 22:19
laechan :我研究一下融合的可能性(法師有類似設定) 09/28 08:36
nahceal :我亂講的而已XD 09/28 19:24
HighElf :小寶是正,殭屍王是奇,奇即連于正之內,正則列于奇之中 09/28 20:36
我說研究,是因為法師也有類似的設定,例如冰+火是極大毀滅 咒文,現在在技能表裡頭的是極大,以後就是「某技能」,六系 法術相互融合就可變化出 30 種技能─然後只用一個技能來表現 (這個原本是規劃給賢者,但應該開放給主職法師用) 然後 nahceal 提供了不錯的意見.. 一、因為 nahceal 提到融合,讓我覺得應該照上面那樣做 二、「無敵風火輪」是個不錯的技能名,也適合給拳士 Laechan ※ 編輯: laechan 來自: 118.170.3.210 (09/28 21:24)
hmml :名字是不錯,但真相讓人提不起勁~ 09/28 23:41
nahceal :那是有人提到破壞之王.. 09/29 00:01
HighElf :使用地形必須限定有ed,wd,sd,nd,down的房間才行 09/29 00:21
laechan :我是說技能名不錯,技能本身不一定要照電影那樣 09/29 01:26
HighElf :不同的限制條件下使用不同的技能才是王道呀XD 09/29 08:04
AresMars :然後在密境放無敵風火輪可以直接到底這樣? 09/29 11:52
laechan :例如拳士某技能搭配刀客 dash = 無敵風火輪的效果 09/29 11:57
hmml :個人認為武祖絕學+DASH=神技~瞬獄殺 10/02 01:00
nahceal :good 10/03 07:31