推 acmonkey:同意 上次我打足利 第一天刷爽爽 第二天猛撞大神QQ 07/14 23:11
推 azlbf:可是S大說不看勝率Orz 我自己是覺得跟勝率有關@@ 07/14 23:13
→ Rammus:可是我之前連續好幾場四連勝,然後突然碰到一場七連勝npc耶 07/14 23:13
→ yoshro:很正常阿 這只適用於勝率在50%附近的...勝率超過無效 07/14 23:15
→ totenkopf001:不對阿 我打賊貓勝率都75% 07/14 23:16
→ totenkopf001:第四場就回家= = 07/14 23:16
→ redant:我自覺勝率會影響,但不是主要影響因素,甚至影響很小 07/14 23:17
→ redant:上次合戰我就一直拼命把勝率刷的爛到爆,結果還是一直撞大 07/14 23:17
推 spencers:打著打著,我連第3場NPC的強度都變得大幅提升 07/14 23:18
→ redant:神 07/14 23:18
→ Rammus:我是打前七場都都廢貓最多就是有迦邏 07/14 23:20
→ yoshro:昨天為了實驗把勝率9成5連輸40場左右降到6成2 可惜... 07/14 23:20
→ Rammus:第八場突然碰到信長佐佐木什麼的NPC把我打回家= = 07/14 23:20
→ yoshro:NPC來了 就沒繼續降 不然應該降到50%以下看撞不撞得到人 07/14 23:20
→ yoshro:RA大那是最近這系統改版後會把暴COST的加進連勝之路 07/14 23:21
→ yoshro:尤其8.9.10三場更容易遇上 我後來就不強求配8連NPC 07/14 23:22
推 yumi1018:如果是上次合戰的設定,那麼不是看"這次合戰勝率" 07/14 23:23
→ yumi1018:而是看你歷傳中總合的合戰勝率 07/14 23:24
→ yumi1018:另外我覺得人數比例也有一定影響 07/14 23:25
→ Jugan:這次太卡 我直接拿本尊堆屍 本尊第一場遇到的NPC比分身強 07/14 23:27
→ Jugan:甚至有出現過2.5馬場主將 數值大概快點滿的程度 = = 07/14 23:28
→ Jugan:最慘的是有第二場遇到4.0大友數值全滿 打賊兵送死的 XD 07/14 23:29
→ Jugan:分身第一場一定是HP600的 幾乎都輕鬆二三連 07/14 23:30
→ wings0610:本尊打npc 第一場就1000了 打賊貓還打不贏... 07/14 23:32
→ Jugan:我是800的而已 不過有時遇到幾乎練滿的 XD 07/14 23:40
→ yoshro:我昨天的情況也是降勝率後NPC也會變弱 不過不推薦 07/14 23:42
→ yoshro:我是卡卡 太無聊想說順便實驗一下 07/14 23:42
→ yoshro:有些勝率已經很高的 降勝率實在"搞剛"又不划算 07/14 23:43
→ kibow:我的才600.... 07/14 23:53
→ Jugan:我是第一天主力打兩場就看破 直接堆屍 目的是奧義 XD 07/15 00:00