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這是一篇廢文/戰文/厚問/大家文 反正就是等遊戲等到不知道要幹嘛的廢文 W情報剛公開時看到有不少人在抱怨傷害數字 理由不是太簡化/不好看/失去味道/像網遊……etc 然後這3波beta我也看了不少神人影片 從歐美到日本沒有一片是關閉傷害數字 我自己關閉數字幾分鐘後又把他打開 沒數字我根本無法確認有沒有造成有效攻擊 數字一出來各種武器招式倍率馬上透明化 怎樣的套路打下來效率最好一目瞭然 沒有數字可能還抓不出松明石bug 所以現在真的有人還是堅持關閉傷害數字的嗎? ----- Sent from JPTT on my Sony G8142. -- http://i.imgur.com/OvhwnDU.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.45.235 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1516621981.A.0AC.html
aggressorX: 我啊 我不能接受那個-1-1-1 01/22 19:54
cloud7515: 看傷害直接判斷肉質 挺方便的說 01/22 19:55
snowmanx: 數字真的方便判斷有沒有打對部位XD 01/22 19:55
e04su3no: 騎乘時-1-1-1是真的很虛沒錯 如果裝備再好騎乘傷害還是 01/22 19:56
e04su3no: 不變是真的可以不顯示 01/22 19:56
sillymon: 預設關閉的話就會變成很多片沒有開了 01/22 19:56
e04su3no: 不可能 這東西一試就回不去了 尤其是數據派神人更需要 01/22 19:57
angel6502: 直接判斷肉質是真的很方便...... 01/22 19:58
panzerbug: 簽名檔好故意,我的P5還沒破...... 01/22 19:58
e04su3no: 簽名檔進度1/10都沒有 01/22 19:59
aggressorX: 判斷肉質是還好 反正查wiki屬性的時候還是會順便看到 01/22 20:00
OscarShih: 不是每個人都想看WIKI的吧 01/22 20:00
aggressorX: 近戰都差不多 遠程比較需要 01/22 20:00
fbiciamib123: 模糊獵人不模糊就失去味道了 01/22 20:01
MadMagician: wiki內建了啊 只是沒有詳細數值 01/22 20:05
Agent5566: 數字才方便吧 01/22 20:06
FantasyNova: 應該是說沒有堅持 有一訂比較好 那是因為當初都沒有 01/22 20:06
FantasyNova: 所以才會這樣 大家都沒得選擇的時候 就不會有疑問 01/22 20:06
iComeInPeace: 勸你別嗆我大萌夯老屁股 01/22 20:07
panzerbug: 從MHP2G玩到現在一無長進的魯蛇,覺得有數字很好 01/22 20:08
panzerbug: 喝藥水不用比出強壯動作也很好 01/22 20:09
totocc: 的確很方便 但還是覺得有點醜 XD 01/22 20:10
yangtsur: 數字很方便,還可以是需求開關。 01/22 20:13
a026537: 應該要像Ro或WoW 01/22 20:13
yangtsur: 只是以後效率團的壓力會更大了。。。 01/22 20:14
louis0724: 這代肉質影響很大 雖然以前也能看出血來判斷 但是有數 01/22 20:15
louis0724: 字當然是更方便一點.. 01/22 20:15
forest204c: 因為沒噴血了,要判斷肉質最直接的方式就只能看數字 01/22 20:15
aggressorX: 壓力大嗎 請裝重弩XD 01/22 20:15
e04su3no: 效率團有沒有數字都一樣拉 武器不對直接踢又不是顯示數 01/22 20:16
e04su3no: 字才有的事 01/22 20:16
forest204c: 數字只有自己看的到吧,其他人又看不到 01/22 20:17
SaberMyWifi: 偷偷跟你說、在我當模糊獵人的時候、身為效率團早就 01/22 20:19
SaberMyWifi: 在算數字了XD 01/22 20:19
lunenera: 以前怎麼判斷打對地方? 01/22 20:22
rock5421: 血 還有黏刀的感覺 01/22 20:22
louis152334: 只看到自己的字根本沒差 01/22 20:23
Exmax1999: 老實說只有方便而已 以前還在那邊算武器/動作倍率 肉質 01/22 20:23
Exmax1999: 然後拿不同武器又要再算 現在上去砍一刀就知道了 01/22 20:23
FantasyNova: 衝過去尻就知道有沒有砍到啦 戰神也是(O 01/22 20:24
ab85291: 把噴血拔了,不然呢,要是噴血裝回來ㄧ樣能判斷 01/22 20:24
lovelylion2: 對檢証勢方便很多阿,不然beta會有一堆生肉被踹死 01/22 20:25
love12548: 雙刀騎乘可以亂舞 01/22 20:28
ab85291: 雖然可以關數字,但不能裝回噴血,這就是不給選擇餘地 01/22 20:28
kawazakiz2: 喜歡猜肉質,所以我會關掉 01/22 20:29
Allensert: 噴血還在吧 我玩弓還挺明顯的 01/22 20:30
ideallife: 大家都口嫌體正常 愛嫌又愛用 01/22 20:38
joey123xd: 我覺得數字狂跳看起來很爽 01/22 20:46
dieorrun: 就還是有噴 只是沒噴得像以前那麼誇張 01/22 20:48
apps9661509: 一開始還蠻不適應的 直到我試著關掉數字一場... 01/22 20:48
dieorrun: 覺得沒什麼不好的 01/22 20:48
longya: 這次沒大噴血看不太出來惹 01/22 20:50
kerogunpla: 騎乘位那個-1-1起碼要有點變化吧,-1-2-1也可以啊 01/22 20:51
pony147369: MH新手 私心希望再多個魔物血條.. 更方便..XD 01/22 20:53
jack791015: 關掉數字會噴血我就關 01/22 20:58
Vere: 我也想過這個問題,剛開放測試時一堆人罵得要死 01/22 21:00
Vere: 跟他們說可以關結果又不關,口嫌體正直,我快笑到中風 01/22 21:00
stkissstone: -1 -1乾脆不要扣XD 反正騎乘重點也不是傷害 01/22 21:07
angel6502: 就是有傷害就顯示吧...話說我真的有剛好騎乘戳死龍過XD 01/22 21:09
s32244153: 玩近戰才會關 遠程都靠那個抓感覺 01/22 21:13
HukataNami: 就只是方便判斷啊…習慣了會關的人還是會關吧 01/22 21:34
llgod: 當汪達與巨像,關血條玩 01/22 21:42
polas: MH怪太硬了 顯示傷害才有實際在對魔物造成傷害的感覺 01/22 21:46
BSpowerx: 數字判斷真的滿明顯的.. 以前常常自我感覺良好的在砍一 01/22 21:47
BSpowerx: 些很硬的地方,現在看到超小的數字跳出來就知道自己多爛 01/22 21:47
sillymon: 其實數字也很少真的在看啦 一開始算傷害會看而已 01/22 21:57
aggressorX: 怎麼打就是那些地方啦 數字我覺得礙眼XD 01/22 21:59
guolong: 可能以前太模糊,就算有數字也看不清楚吧(戰) 01/22 22:01
rinsoukan: 希望可以把噴血加回來 01/22 22:25
iphone12: 傷害0也會顯示0阿 01/22 22:33
chin19581: 我比較喜歡有數字 打怪肉質效率比較好判別 特別是試玩 01/22 23:22
chin19581: 時間不夠就很好用 雖然說還是沒畢業… 01/22 23:23
Casagrande: 傷害-1-2的乾脆不要開...看得很心酸XD 01/22 23:30
pachingoman: 要看肉質又要關數字是要怎麼玩? 01/22 23:33
kent24245: 噴血明明就還在…是一定要像以前每隻都移動血袋才爽? 01/23 00:27
ilikekobe01: 樓上...這樣真的還蠻爽的啊,鬼人化的雙刀玩過的都 01/23 00:39
ilikekobe01: 懂啊啊 01/23 00:39
know12345: 憑感覺砍 01/23 01:54
ap954212: 我都關掉 01/23 02:20
sunny84: 希望大噴血回來,另外希望夫魯回來 01/23 10:07
kiuo: 有啊,youtube有個美國玩家就沒開 01/23 10:33
siro0207: 以前肉質更好判斷啊 只要看顏色就好 01/23 13:10
siro0207: 現在跳數字我反而覺得難判斷 因為你武器又不是每一招的 01/23 13:11
siro0207: 傷害都一樣 01/23 13:11
siro0207: 但是肉質顏色的話 你不管用哪一招打都是同樣的顏色 01/23 13:14