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拈 Nim 拈─一個流傳已久的雙人遊戲。簡單地說,有一推石子,兩人照著一定規則, 輪流取子,取到最後一顆者為勝(有些遊戲定為輸)。最基本古老的型式為搶30 ,此雙人遊戲架構,隨著規則不同變化也頗多的,在此對於筆者所見過相關拈 的遊戲作些初步的統整。(有畫框的部份可隨雙方協調變更勝負。) (一)搶30基本型 規則:30顆子,兩人輪流取,每次取1~4顆子,取至最後一顆者為勝。 範例: A B A B A B A B A B 取 4 2 4 3 2 4 4 2 3 2 剩 26 24 20 17 15 11 7 5 2 0 B勝 (二)區間型 規則:30顆子,兩人輪流取子,每次取3~7顆,當無法取子或無子可取時為敗。 範例: A B A B A B A 取 4 7 4 3 4 7 ?? 剩 26 19 15 12 8 1 B勝 (三)隨意指定型 規則:30顆子,兩人輪流取子,每次只能取1,3,4,7顆,當無法取子或無子可取 時為敗。 範例: A B A B A B A B 取 4 7 4 3 4 3 3 ?? 剩 26 19 15 12 8 5 2 A勝 (四)撲克牌型 規則:利用撲克牌的2~10點,各4張,共40張牌。牌兩人共用,每次出張牌點數 將之累加,牌用過即不能使用,當出牌後,累積點數和超過100為敗。 範例: A B A B A B A B A B A B A B 加 9 9 9 8 2 9 2 10 10 10 10 2 8 ?? 累 9 18 27 35 37 46 48 58 68 78 88 90 98 A勝 (五)次方型 規則:現有1000顆棋子,兩人輪流取,但每次取時要為 p^i個棋子(p是質數, i是非負整數),能取到最後一顆者為勝。 範例: 如甲先取 5^4=625 剩 375個, 乙再取 101^1=101 剩 274個, 甲再取 2^7=256 剩 18個, 乙再取 2^0=1 剩 17個, 甲再取 17^1=17 剩 0個。 故甲取到最後一個,因此甲獲勝。 (六)倍數型 規則:先給30顆子,兩人輪流取,取到最後一子為勝。第一人可取小於總數的任 意子,接續取子的個數不大於前一人取的個數的兩倍。 範例: 如甲取 5顆,剩25顆, 則乙可取1~10顆,若乙取 7顆,剩18顆, 甲可取1~14顆,若甲取10顆,剩 8顆, 則乙可取1~20顆,若乙取 8顆,剩 0顆,則乙為勝。 (七)分堆型 規則:現有三堆石子,各數分別為 3,4,5,每次可從一堆中取任意子,取到最後 一顆為勝。 範例: A B A B A B 取 0,0,3 0,3,0 3,0,0 0,0,1 0,1,0 0,0,1 剩 3,4,2 3,1,2 0,1,2 0,1,1 0,0,1 0,0,0 B勝 (八)分堆型(取同數) 規則:現有兩堆石子,各數分別為 10,20,每次可從一堆中取任意子,或者同時 從兩推取掉相同子,取到最後一顆為勝。 範例: A B A B A B 取 5,5 0,6 0,3 5,5 1,0 0,2 剩 5,15 5,9 5,6 1,2 0,2 0,0 B勝 (九)長方格型 規則:如下為一排8格的長方格,每此可填入一空格,或填相鄰的兩空格,放到 最後一個空格為勝。 □□□□□□□□ 範例: A □□■□□□□□ B□□■□■■□□ A ■■■□■■□□ B■■■□■■■■ A ■■■□■■■■ B■■■■■■■■ eB勝 (十)三角型 規則:如右圖,每次可延一直線畫掉1~3顆子,  畫到最後一顆者為勝。 ○ ○○ ○○○ ○○○○ ○○○○○ (十一)棋盤型 規則:在7x7的棋盤方格,甲每次可下橫列的連續2~3子,乙每次可下直行的連續 2~3,當無法下子時的一方為輸。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.249.83