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※ 引述《knowday (.....)》之銘言: : 遊戲主旨:開牌比大小............囧 : 遊戲規則在此http://www.alteil.jp/04_heros/rule01.html : 稍微翻譯一下流程 : 1.戰鬥開始 : 雙方隨機抽自己牌組的5張牌 : 並且雙方一開始的SP數皆為10 : 而生命值皆為5 每戰敗一場就會損失一點生命值 : 2.決定下場戰鬥的場地優勢 光=>暗=>火=>水 : 有場地優勢的生物 該生物的攻擊力加倍(如水系生物在水回合出場) : 且為最後結算 所以如果有額外加攻擊力的話也是同樣在兩倍 : 3.SP回復量 : 隨機決定....(運氣) : 而且下場戰鬥要贏才可以得到該SP量 : 4.置牌階段 : 選擇手牌的卡放置在"戰鬥單位"或是"輔助單位" : 先放至戰鬥單位 再 放置輔助單位 : 放置該生物就消耗掉該生物的等級的SP 沒有影響力的問題 : 註:並非所有的單位都可以放在輔助單位上 而魔法卡系列都是輔助單位 : 5.戰鬥階段 : 出場的兩支生物配合輔助單位開始比大小強度 : AGI高的先攻(AGI相同..隨機) : 打到一方HP歸零為止 : 註:此時在場上開始就有眾多複雜的技能 : 如:該生物攻擊時會發動的技能 該生物被擊敗的時候會發動的技能 : 或是該生物出場的時候會發動的技能等 : 6.勝利 敗北 : 勝利的單位進入勝利區 : 敗北的單位進入敗北區 敗北生物的玩家生命值扣一 : 註:進入勝利區的若有特殊技能 則會再下回合戰鬥階段時候發動"勝利區技能" : 同樣的 進入敗北區的生物若有"敗北區技能"同樣也再下回合戰鬥階段發動 : 發動完以後勝利區跟敗北區清空 改成放置下回合敗北與勝利的生物 敗北方會抽一張牌,而且好像SP會有所回復(還不太懂) SP回復(5-LP)數 <--- 越後期加越多 : 7.特殊棄牌 : 在這個階段 若是覺得SP不足 可以每丟棄一張手牌則SP+1 : 8.抽牌階段 : 從牌組抽一張牌補充至手牌 : 9.回合循環 : 心得:封測只給一開使固定的卡包+300元給你抽兩包10張卡補充 我有2300元耶@@ : 所以變成 抽牌(運氣) 決定回復SP(運氣) : 加上大家的牌都差不多 在優勢時段出的都是同一張牌的機會很大所以又是..運氣 : 不過這遊戲節奏感倒是挺快的...最快5回合最慢10回合就可以結束了.. : 難怪官方要說這是速度感很高的遊戲(不過說穿的只是比大小強化版嘛...) 我覺得沒那麼簡單喔 有關過有手牌系列的相關遊戲的話,就會有一點相同的味道 他的戰鬥規則簡單,但配牌規則就不一定了 而且.... 我想 他以後一定會有打長期戰的玩法(如LP改成10) 這樣才能發揮這種規則的特性 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.209.67 ※ 編輯: try 來自: 140.113.209.67 (05/16 16:41)
knowday:嗚..改了很多 也多發了2000 很多生物的數值都改了 05/16 20:46
george755185:升一級也會送一張卡耶 05/16 23:37