作者try (try)
看板Alteil
標題[牌組] 黑貓丟牌
時間Tue Apr 3 10:25:05 2007
※魂卡(LP=9)
1.[1]熱血暴走野郎(敵全體傷害90/敵方生物數)
2.[1]大海人魚魔術師(牌庫丟2張牌)
3.[1]大海人魚魔術師(牌庫丟2張牌)
4.[2]大海人魚魔術師(牌庫丟2張牌)
5.[3]火龍皇帝(移除自軍場上蓋牌)
手牌
[光]LV1)光精*3 產SP
[水]LV2)黑貓*3 起手(丟牌)
[水]LV2)魔術之舞姬*2 輔助(加速)
[水]LV2)調整體*2 輔助[遠距](變身攻擊)
[水]LV3)螃蟹*3 主攻[肉盾]
[水]LV3)水精劍士*3 主攻[前衛]
[水]LV3)人魚弓手*3 主攻[射手](定點攻擊)
[水]LV3)魔法王國細身長劍士*3 主攻[半肉盾]
[水]LV3)玄武軍師*2 主攻[輔助](加攻加防加速)
[水]LV3)人魚族之盾兵*1 輔助[肉盾]
基本戰術:
初期利用黑貓丟對方的魔法牌
之後再用魂卡丟對方生物牌
基本出牌序:
黑貓[6]->光精[1]->螃蟹->人魚盾兵->弓手->玄武
戰術與注意事項:
.因為沒有法術牌補SP,所以若光精對撞很容易會遇到後期卡SP的狀況,要小心
.黑貓上場之後,通常會受到對方魔法卡強力攻擊,要注意
.因為魂卡全是丟牌系列,所以對於牌面的支援性不大,生物戰容易遇到危機,要注意
.人魚族之盾兵是放出來「擋」和「死」以產SP用的
.螃蟹請放[2],可以讓玄武加DF
.人魚弓請放[5],可以讓玄武加AT/AGI
.黑貓如果發現對方的魔法牌丟完了,就可以不用復活了
.基本上,這是個打生物戰的戰術....
戰況分析:
一開始起手黑貓
若對方起手光精,那很好,可以摸很多下,丟對方很多魔法牌
若對方起手LV2 那就慘囉....之後的光精會對衝,然後場面上還打不贏人家orz
(這部份可能要再改良,如多放一種LV2生物?)
原則上對方看到起手黑貓,如果有些重點魔法牌的話,通常都會大亂
然後前期可能就會開始用一堆魔法牌(法術直轟或是狂產SP)
不過縱使如此,打亂對方陣腳,讓對方的魔法牌不能在最有效的時候使用掉
也算是成功一半了
至於後期,就是很單純的水系生物戰了,這可能就沒什麼好說的了....
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這牌組的勝率普普,因為生物戰常常打不贏人家orz
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推 dezuphia:加幾張丟牌型魔法卡如何? 04/03 11:14
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推 try:會被黑貓給丟掉orz 04/03 11:18
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