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※魂卡(LP=9) 1.[1]熱血暴走野郎(敵全體傷害90/敵方生物數) 2.[1]大海人魚魔術師(牌庫丟2張牌) 3.[1]大海人魚魔術師(牌庫丟2張牌) 4.[2]大海人魚魔術師(牌庫丟2張牌) 5.[3]火龍皇帝(移除自軍場上蓋牌) 手牌 [光]LV1)光精*3 產SP [水]LV2)黑貓*3 起手(丟牌) [水]LV2)魔術之舞姬*2 輔助(加速) [水]LV2)調整體*2 輔助[遠距](變身攻擊) [水]LV3)螃蟹*3 主攻[肉盾] [水]LV3)水精劍士*3 主攻[前衛] [水]LV3)人魚弓手*3 主攻[射手](定點攻擊) [水]LV3)魔法王國細身長劍士*3 主攻[半肉盾] [水]LV3)玄武軍師*2 主攻[輔助](加攻加防加速) [水]LV3)人魚族之盾兵*1 輔助[肉盾] 基本戰術: 初期利用黑貓丟對方的魔法牌 之後再用魂卡丟對方生物牌 基本出牌序: 黑貓[6]->光精[1]->螃蟹->人魚盾兵->弓手->玄武 戰術與注意事項: .因為沒有法術牌補SP,所以若光精對撞很容易會遇到後期卡SP的狀況,要小心 .黑貓上場之後,通常會受到對方魔法卡強力攻擊,要注意 .因為魂卡全是丟牌系列,所以對於牌面的支援性不大,生物戰容易遇到危機,要注意 .人魚族之盾兵是放出來「擋」和「死」以產SP用的 .螃蟹請放[2],可以讓玄武加DF .人魚弓請放[5],可以讓玄武加AT/AGI .黑貓如果發現對方的魔法牌丟完了,就可以不用復活了 .基本上,這是個打生物戰的戰術.... 戰況分析: 一開始起手黑貓 若對方起手光精,那很好,可以摸很多下,丟對方很多魔法牌 若對方起手LV2 那就慘囉....之後的光精會對衝,然後場面上還打不贏人家orz (這部份可能要再改良,如多放一種LV2生物?) 原則上對方看到起手黑貓,如果有些重點魔法牌的話,通常都會大亂 然後前期可能就會開始用一堆魔法牌(法術直轟或是狂產SP) 不過縱使如此,打亂對方陣腳,讓對方的魔法牌不能在最有效的時候使用掉 也算是成功一半了 至於後期,就是很單純的水系生物戰了,這可能就沒什麼好說的了.... ============================================================= 這牌組的勝率普普,因為生物戰常常打不贏人家orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.209.67
dezuphia:加幾張丟牌型魔法卡如何? 04/03 11:14
dezuphia:欠如的魔術書 製造垃圾等... 04/03 11:14
try:會被黑貓給丟掉orz 04/03 11:18
dezuphia:魔道管理員....XD 04/03 11:57
try:慢慢撿回來...|| 04/03 12:20