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我方通常會在立即在下一個回合
利用 風水精 鈍化武器 甚至自爆生物開魂卡
令其無法攻擊 或在攻擊前就將她擊殺
但當我們面對的是
海底將軍"沃斯洛特" http://cfwhite.myweb.hinet.net/0706.html
通常我們不會那麼急著去處理它
甚至讓他攻擊個幾回合其實也還在接受的範圍內
換句話說..六手男的威脅性遠大於海底將軍
連讓她動一次都會另玩家元氣大傷
而這樣的威脅性也就是六手男被我定義圍強勢高星卡的理由
而強勢高星卡通常會具有至少一種下面所述的特色(通常會有兩種以上)
01.高攻----------瞬間AT= 60 以上
02.肉盾----------HP+DEF= 80 以上 or 具有"蓋牌時自動復活"技能
03.高速----------AGI=4 以上 或有攻擊型開始技能
04.遠距----------RNG=3 以上
05.掃場----------能攻擊2個以上單位
06.輔助----------對場上友方單位有正向改變數值 或 復活友方的效果
07.變化----------對場上敵方單位有副向改變數値的效果(尤其是改變"最大HP"和"AT"兩者)
08.封鎖----------擁有使敵方單位行動結束的技能
09.咒殺----------能癱瘓對方的魔法卡使用
10.低等----------LV.3以下生物
11.低花費--------技能消耗SP1以下
12.自動----------技能為自動施展
13.瞄準----------具有指向性技能
14.搭配----------不需要做太多的牌組搭配就能使用(較不重要)
15.外貌----------帥OR萌 (誤)
舉例而言
4星的 光之弓"菲絲特雅" http://cfwhite.myweb.hinet.net/0659.html
她具有
高速 遠距 掃場 瞄準 低等 低花費 搭配 外貌(XD)
等優勢 無愧於其4顆星星的價值
5星的 冥王"蓋耶斯哈特" http://cfwhite.myweb.hinet.net/0673.html
他具有
高攻 肉盾 遠距 掃場 低花費 外加一個特殊的抗卻反
也是不差的單位
而通常而對於使用普通LV.3-4為主的一般玩家而言
高攻 肉盾 掃場 這三項 是最具有威脅性的
因為往往打不死對方自己又兵敗如山倒
這就是高星卡強勢所在
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接著就要談談要怎麼處理這些難纏的生物了..
基本上 在8彈出現之前 因為+SP的手段很少
還可以利用撞對方的出魂來擋SP...
但在三星安樂的祈禱出現後..
基本上就完全沒辦法阻止雙方打高等生物戰..然後就被錢砸死XD
(這裡也不得不佩服神樣公司削弱無科金手段之高明)
好..離題了..總之..剋制那些威脅性十足的生物可以分成一般生物和魔法卡兩種
本篇主要說的是魔法卡的部分
PS.本篇以下已經假設玩家放棄和對方一起衝SP的想法
因此理論上是沒有安排增加SP魔法卡的空間
當然這麼大的SP差距打起來會很辛苦
不過如此薄弱的生物就算叫出來也未必打的贏 不如靠魔法卡奮力一搏
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◆ From: 218.166.176.78
既然有人提到了難纏的生物...
那麼...就來聊聊要怎麼處理這些殺傷力驚人的高星卡好了..
雖然對於高星卡的抱怨其實從開版之初就存在
不過
大家都知道既然人家有花錢,拿些好卡出來閃人也沒什麼好罪過的
但在8彈出來之後
"作弊"這個詞忽然變的非常流行
不是因為花錢忽然變的比以前罪過了
而是高星卡和低星卡的差距拉大了...
總之...有錢人有有錢人的閃法 窮人有窮人的死法..呃..應該是掙扎的方法
所以就來介紹一下一些處理"強勢"高星卡的方法
什麼是"強勢"的高星卡呢?
我個人的定義是這樣的:
"三星以上並且會讓玩家盡最大的可能在最短的時間內使其永久或暫時消失於場上"的卡片
EX.當對方上了一隻
六手之男"亞爾維因"