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不死鳥の雛 ★ LV:03 LP:01 HP:30 AT:20 DF:00 AGI:02 RNG:01 神秘の雛 [神秘]を[グリモア使用回数]の値にする。[グリモア使用回数]を0にする。 秘められた力の覚醒 ----- 深海の宝石 ★ LV:02 LP:01 HP:10 AT:10 DF:00 AGI:03 RNG:05 深海に眠る神秘 自軍ユニットから1体選び[RNG=:[グリモア使用回数]する。RNGが20以上になった場合 、ライバルイクサーの[ライフ]を[X]減らす。[X]はプレイヤーの[神秘]の値である。 ----- 神秘值,新玩意~ 簡單來說,就是開不死鳥雛鳥的魂卡時,神秘值=魔法使用次數,魔法使用次數歸0 然後下次開深海寶石魂卡時,一隻生物RNG=魔法使用次數 當RNG大於20的時候,敵方 LP-神秘值 ----- 是一個條件很高的一擊斃殺牌組 一開始先堆個5~10的魔法使用回數,然後開不死鳥魂卡 接著把20次的魔法使用回數條件滿足,開到最後一張深海寶石魂卡時 只要己方場上還有生物,對方LP也不夠長,就能將對方一擊斃殺 ----- 基本上有難度 缺點: 1.神樣普通小怪戰術要分出勝負大概都在15回合以內,大怪也頂多20回合 扣掉前置作業,大概最多只有8個回合可以準備 20的魔法使用回數相當於美回合至少要增加2以上 但一張魔法卡就要用掉一回合,而且增加1的使用回數 2.怕魂削魂卡,黑貓 優點: 不限種族屬性,但以成功率來說,只推水火 ----- 以下為可以大幅增加魔法使用回數的卡 生物系列: 太陽王國的魔法兵 光LV4 主動技能:魔力の玉 0SP 魔術舞姬 水LV2 主動技能:青神劍舞 0SP ユリナ 水LV3 主動技能:治癒咒文 1SP 書庫的契約者 水LV3 自動技能:魔術的支配者 0SP 呼ぶ声『ミティーア』EX 水LV3 蓋牌技能:魔術『堕落』 0SP 魔法卡系列: 元素の火花 水火LV2 KEY CARD 魂卡系列: 炎の魔術師『アディシオン』 1LP 水LV3以上 戦いを決めた妖精EX 2LP KEY CARD 元素火花使用一次等於+3魔法使用回數,外加HP-20還內建咒縛,沒有它就沒這個戰術 決定戰鬥妖精EX則是2LP兩體20使用回數+2,算是最穩定的增加法 但某些時候可以用3LP去替換比較保險 ----- 魂卡配置: 妖精EX 不死鳥雛 妖精EX 妖精EX 深海寶石 2LP 1LP 2LP 2LP 1LP 一共9LP,並不多,是一個人人看到都愛削的LP數 建議將一張改成3LP,這樣10LP,可以戰術性的讓別人以為是三魂削 ----- 假設第一張不死鳥雛鳥開出來之前,須要達到至少5次,而之後是20次 建議將3張元素火花都留到後半段 因為對方看到你的戰術後一定會狂削你的魂卡,所以定人很重要 所以前半段還需要3次,後半段還需要7次 <---好像就變的很簡單了 除非牌庫還要放10張魔法卡,不然用生物增加使用回數是一定必要 基於拖時間的戰術考量,所以 生物的選擇:血多皮硬拖時間 EX:流浪將,太陽王國 魔法卡的選擇:少SP高效率拖時間 EX:炎息,咒縛,出魂,大突風 ----- 由於魔法卡用一次一回合只能增加1,效率太差,而且一定不夠,所以一定需要生物 這邊提供幾種戰術配法: 1.再生之森:配火龍皇 炎矢等燒牌系列 2.水面妖精族:剛好是水火,初期很壓的一張 3.魔術舞姬:配水系,魔封士或書庫 4.太陽王國:天生夠硬,魔法兵可以很穩 5.使用回數:諾潔,ユリナ,書庫契約者 6.全場炸:人魚魔劍士,出魂補魔,冰結結界,大突風,炸+定 ----- 以個人經驗來說,我現在的牌組也是魔法使用回數 但即使是在2張決戰妖精EX加持下 魔法使用回數通常也只能達到11左右(沒用元素火花,只用出魂和炸牌等) 出魂常常撞掉也是個問題 但這個戰術對有牌的人來說,還是大有可為,因為是無差別秒殺阿... 最後,如果整理的還不錯,就給個推吧~ 若有人測試成功也請回報一下^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.207.55
evildark:推 好棒的戰術 09/28 15:05
zxcmoney:推 整理的很好 09/28 15:50
andycg:哈.終於有人發現了XD.剛剛抽到鳥跟寶石..但是火花只有一張 09/28 16:03