作者zader (歐雷)
看板Alteil
標題[閒聊] 戰術種類
時間Mon Nov 13 20:38:08 2006
基本牌的戰術及應戰方式在177篇L大的心得說得很詳細了
玩了很久的在下大概覺得戰術可以從兩個大方向來說
「心靈」跟「生物」這兩大項
以「心靈」來說又分三類
1.「破壞」
這裡所指的破壞不單是指表面殺傷力的卡片
EX:騎士隊長(隨機2敵40傷害)
也包括會破壞敵人陣型的卡片
EX:練達的魔術師(AGI3以上/未行動者指定一張回手牌)
只要5張心靈卡有3張以上
那就表示大概以「破壞」為主的戰術
PS:大部分的破壞卡都是LP1
2.「輔助」
這裡所指的輔助是指加強自己生物卡基本能力
EX:左手之盾(HP+10/基本hp+10/df+10)
或是減弱對手生物卡基本能力
EX:青蛙(30傷害/agi-1/行動終了)
只要5張心靈卡有3張以上
那就表示大概以「破壞」為主的戰術
PS:大部分的輔助以LP2較多
3.「特殊」
凡是不屬於以上兩種的都是「特殊」
之所以這樣稱呼是因為這種卡必須經過玩牌經驗的提升或是有人教導
才懂得運用的(簡單來說就是新手一定搞不懂的)
EX:魂削的女劍士(隨機我方4體傷害/扣敵方生命值1點)
乍看好像帶給自己的傷害會比敵方大,但是高手們喜歡用它來進行
同歸於盡戰法
EX:昇天之魂(雙方SP增加跟使用者墓地牌數相同數目)
高手最喜歡用的,常搭配幼靈少女-EX使用XD
PS:其他的族繁不及備載,容我跳過
以上是心靈卡大概的分類,至於LP3的卡除少數可搭配戰術外,其他大都
是不利自己的效果!!
接下來是「生物」,同樣分三類
1.「普通」
這種生物太多,以至於沒什麼好說
並不是它們沒有技能
而是它們有的技能其他怪也有(大同小異)
EX:2SP隨機一體所在一排(列)傷害:怪的AT值
EX:己方左右(前後)+AT(DF) XX 值(XX不一定)
EX:自己行動時修改基本能力
PS:所謂的套牌也是歸類於此
2.「條件」
技能或基本能力會隨屬性影響力改變
EX:青年的劍士(火LV8時:hp+30/at+20/agi+1)
技能跟己方陣型或敵方陣型有關
EX:太陽王國的典式兵(己方1.3.5.7.9 DF+10)
總而言之技能需要某些情況下才有用處的都算這類
PS:死之王者的1SP100傷害的技能雖大,但是應該我歸於普通
那方,因為沒有太大的條件影響
不過死之王者本身算是下一個項目的分類
3.「英雄」
簡單來說就擁有名字的卡片(不是職業種族,是名字)
這種卡片也很多,但是跟「普通」和「條件」相比....
它們有著不成文(不明說)的條件XD
那就是只要有一張在場上(不論死活),敵我雙方不得出相同名字(職業
也要相同,說白點就是同一張卡)
如果打出SP照扣但是牌直接送到墓地XD
在戰術上這種卡都是先出先有利,用來牽制敵人的
最後要說的是,沒有無敵的戰術,只有自己習慣的戰術
沒有連勝的戰術,只有自己喜歡的戰術
希望大家看我小小的廢言後有些體會
至於更詳盡的心得希望其他的高手也能分享
下臺<( ̄▽ ̄)>打牌去
PS:ID:伊歐雷
有遇到請打個招呼吧XD
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