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追求異姓球賽理論之三-比賽開始 比賽前相信球員們通常都會做好準備..等待裁判喊著PLAY BALL(比賽開始)... 但是比賽開始之後當天對手的狀況可能不會是自己預想的狀況那般的好壞... 當對手狀況好時...必須在最短時間找出應對破解之道... 當對手狀況不好...必須把握機會在一開始就取得先機... 棒球比賽決定比賽勝負雖然有九局可攻擊...但是主要分成三次機會... 第一二局陣腳是否站穩而能否取得先機(氣勢主導權誰先拿)... 中半段投手投到第五六局體力關卡甚至換投時機(氣勢扭轉機會)... 後半段比賽(通常可能第七局或八九局做最後戰局逆轉與否的一搏)... 這三次機會我都會分篇介紹... 比賽開始之後...第一棒"開路先鋒"一定要想盡辦法上壘製造得分機會... 就跟你要給你追求對象第一印象的重要性是相同的... 如果第一次見面就能給目標好印象... 追求成功機率就會大增..."球賽"氣勢節奏先掌握會比較好打... 相對的一開始就落居下風...要再逆轉當然不是不可能...但絕對難的多... 能夠攻佔一壘被我定義為當成普通朋友.... 能夠攻佔二壘算是已經可以單獨約成功出去的... 攻佔三壘算是進入曖昧階段...得點(獲得好感)機率很大... 二三壘算是棒球比賽攻擊方的"得點圈"... 相對於追求成功必須在大多時候至少要能夠約得出去一樣... 可以積極...且用些戰術幫助推進壘包...(過程當然要小心)... 如試紙毒藥系列的T大大系列文...都是幫助推進得分的方法 (詳見系列四棒球玩心機的上壘推進戰術篇...因為上壘要用些戰術推進取分機率大些) 投手也是一開始必須就把和打者對決的勇氣和氣勢拿出來... 前面兩局出局數快速拿下來...比賽變成打擊戰或落後的機會就降低多了... 所以取得球賽氣勢的先機是重要的... 舉實際球賽的例子... 棒球比賽在一開始取得先機...可以主導比賽節奏...或變成打擊大戰... 經典賽冠軍戰日本古巴大戰日本取勝原因之一就是"比賽優勢先掌握了"... 第一局就靠保送和連續安打攻下四分大局(4:0)...曾經最多領先五分(6:1)... 但古巴也是展現超強韌性追到只落後一分(6:5)... 但是最後第九局從失誤開始日本第二波四分大局..古巴終究功敗垂成(10:6) 光是這一場經典賽就足夠我提出棒球文系列的所有論點的題材了... ..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 222.157.164.163