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: 推 Dialysis :樓上,2選1的話,幾乎是元素傷完勝,除非你的機體太偏 03/05 14:23 : → Dialysis :但元素傷要配合技能,變成會有限制 03/05 14:23 : → indium111 :同意D大,15%元素技能傷幾乎完封傳統的3攻 03/05 14:26 : 推 microsugar :不太認同。15%元素技能傷沒有那麼強 03/05 14:28 剛才回去找不到先前潑的文,廢文潑太多了,反而找不到....orz 總之,再拉了一次表: 假設原本沒有元素增傷,那麼,多穿上一條元素增傷15%,DPS上升15% (面板看不出), 倘若原本已有15%的元素增傷,那麼,再穿上第二條元素增傷15%,DPS會上升13%。 那麼,跟6%爆率比呢? 以下為表格解: http://i.imgur.com/7F0HZEA.png
直排標題為原本爆率,橫排標題為爆傷, 表格內的數字,表示"爆率再加6%,DPS會增加多少"。 可見到,綠色的區間,代表爆率完勝元素傷, 而黃色的區間,代表爆率會勝過"第二件元素傷"。 基本上,不管是綠色或黃色區間,在現在的裝備屬性下,應該都不常見才是。 以上。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.118.139
gasbomb :實用! 03/05 14:58
indium111 :還是D大的計算我比較跟得上,跟我想得差不多 03/05 14:58
基本上,看了幾個1.0.8神裝角色的現在配裝,大部份都是把護腕換成了元素+爆率, 跟著神人走,通常是不會錯的....
EraKing :你為什麼這麼專業阿! 03/05 15:00
blarc :專業! 就等完整的裝備部位詞綴出現表了 03/05 15:02
Lich2king :看第一行後OS: 屁!D大PO有廢文? 偶不信~ 03/05 15:02
breast30 :想問為什麼綠色是在爆率低爆傷高 而不是雙高 03/05 15:05
"越低的東西,補下去效益越高" 因此,加爆率的裝備,當然是對低爆率高爆傷最有效了
hemisofia :2.0第一天上線就把手腕換成元素+爆 而且每個回鍋的朋 03/05 15:07
hemisofia :友我都讓他們比照辦理XD 03/05 15:07
breast30 :了解了 03/05 15:07
stlo :有目前裝備全堆元素傷的最大值嗎 我新喬跟武器就34% 03/05 15:08
Lich2king :因為邊際效益遞減的關係.. 03/05 15:09
caine22 :爆率這東西,因為爆傷的難取得,一昧求高不是最佳解 03/05 15:09
HolyBugTw :(1*10=10*1 )<(5*6) 所有屬性都有甜蜜點 03/05 15:10
caine22 :當你技能沒有需要爆率來觸發特效,雙爆比回歸1:10最好 03/05 15:10
hollowland :現在爆擊給的特異功能快都消失了... 03/05 15:11
indium111 :對於DH來說,即使犧牲點傷害也要提高爆率 03/05 15:11
血濺蠻還頗需要爆率,因此我巔峰點數還是會分給爆率,即使比例已偏離1:10 不過,1:10確實是不需堆爆率下的最佳解(尤其是巔峰不會點的時候)
kobebryant08:理由是? 03/05 15:11
hollowland :爆回戒 03/05 15:12
HolyBugTw :有副手的加持不是要想辦法堆爆傷?為啥堆爆率? 03/05 15:12
stlo :護腕一定是要堆元素傷 可是項鍊 20元素傷跟100爆傷就 03/05 15:14
kobebryant08:似乎有1秒CD 03/05 15:14
HolyBugTw :阿蠻幾乎不拿盾,二刀流死都要堆爆率不是...? 03/05 15:14
stlo :很難算 03/05 15:14
BZ面板真的要改進,元素輸出都看不出大小.... 相信再不久,應該就會有各式方便的網頁計算器了。
Lemming :建議再多考慮一個該元素佔輸出的比例 03/05 15:14
Lemming :有的build還是無法全不同元素 03/05 15:15
是的,這很重要,若用錯技能,就是浪費了裝備....
indium111 :為了15%元素技能傷,可以考慮換下BD 03/05 15:16
Lemming :像電弧散射+首御之星最後一個符文 塔衣四件之類的 03/05 15:16
caine22 :換BD損失的代價有可能會比15%元素傷高許多XDD 03/05 15:16
indium111 :換成控場技能或是AOE,武器傷害%有時候不是唯一解 03/05 15:18
hemisofia :但是 換技能會損失正好也是BZ給元素%>CRI的理由啊 03/05 15:18
stlo :我覺得之後RoS出來 附魔要洗甚麼屬性非常重要啊 理論 03/05 15:20
orz65535 :還要考慮技能比例的話就算做出來也只能像heal值一樣 03/05 15:20
orz65535 : 只能參考 03/05 15:20
stlo :上是元素傷要比爆傷強 但是綁build 爆傷是面板強 03/05 15:20
stlo :可是實際上會怎樣 還真難算 還要牽扯到爆率 03/05 15:20
orz65535 :所以某種程度2.0算成功了 面板不再是一切的基準 03/05 15:23
stlo :像新喬丹 元素/爆率/爆傷/核屬/菁英 只能五選四 03/05 15:25
caine22 :當初就說了 只要你多一點面板看不到的東西,就會有趣 03/05 15:26
hemisofia :可是 就像前兩天說的 -消耗面板看不到 好困擾orz 03/05 15:26
caine22 :因為根本不想動腦的人太多,大家都想爽爽玩XD 03/05 15:26
robinroy2003:這不就是D3的宗旨嗎 03/05 15:28
indium111 :最可惜的是把CB去掉了,本來CB可以用很多變化的 03/05 15:29
Wolfken :勁風雷電武僧還是要堆爆率,不然小旋風太少 03/05 15:29
soultakerna :強烈建議D3出個木樁測DPS 03/05 15:30
這個我笑想好久了,應該要有個類似新手村的練功房一類的....
hollowland :原始設定CB太強了 有CB在血量等於是擺設.... 03/05 15:30
Wolfken :秘術應該也是很需要,大部份都要靠爆回秘 03/05 15:30
hollowland :不過直接砍掉也蠻腦的... = =||| 03/05 15:30
hollowland :爆回祕快死掉了啦 03/05 15:30
caine22 :CB唯一要調整的是發動機率跟損血比例,這是可以微調的 03/05 15:31
Wolfken :有蠻多技能就是靠爆率高才有用的,所以爆率還是不能低 03/05 15:32
hollowland :新爆回祕詞墜只有3-4 加上科科的觸發係數... 03/05 15:32
Wolfken :那我的風暴烏鴉要好好保留了嗎... 03/05 15:33
hollowland :感脆加入巫醫神教 殭屍熊千秋萬載一統漿糊比較快 03/05 15:33
還有什麼主流build,是1.0.2以來一直沒變的? 推熊還真的一路走來,始終如一....
Wolfken :我的巫醫60級還沒踏出過卡爾蒂姆,身上還是空裝耶 03/05 15:34
hollowland :把祕術裝丟過去 鐵敲一敲就能入教了 03/05 15:35
hemisofia :巫醫估計依然會是低T神職 高T弱智.... 03/05 15:36
Wolfken :一直沒變的build->勁風煞-雷電颶風 03/05 15:36
hemisofia :現在輾T3效率跟之前mp4一樣 但是打T6就各種被輾orz 03/05 15:36
stlo :1.08沒人在推熊哦 都是火蝙蝠轉轉轉 03/05 15:37
真的喔?我還是一直推熊耶.... 可以邊打邊跑,用起來覺得比較順手....
indium111 :奔雷勁風真的是始終如一 03/05 15:37
hemisofia :那我應該是1.07 quit的 XD 03/05 15:37
hollowland :高T還是要靠蝙蝠 稱毒傷丟瘟疫/火傷轉火福 03/05 15:37
hollowland :可是現在奔雷死了... 03/05 15:38
hemisofia :火蝙蝠現在消耗跟傷害不成比例 一發250 傷害比起熊根 03/05 15:38
hollowland :1.0.8還是很多人用熊 特別是在HC.... 03/05 15:38
Wolfken :換斷空波而已,勁風煞還是再戰十年 03/05 15:38
hemisofia :本玩笑 只有在生存第一的環境我會考慮的他射程優勢.. 03/05 15:38
stlo :熊跟瘟疫蝙蝠射程一樣啊.. 怕近身可以用瘟疫 03/05 15:39
Wolfken :勁風煞真的是萬用,因為他不跟其他build衝突,就算用雲 03/05 15:40
Wolfken :龍還是金鐘,還是會開個勁風煞維持沒精時的輸出 03/05 15:40
indium111 :火蝙蝠最大問題應該是現在站不了樁,導致技能常中斷 03/05 15:41
indium111 :不然75的耗魔稍微壓一下攻速,耗魔不是太大問題 03/05 15:42
caine22 :勁風煞的輸出其實蠻雞肋的XD,除非真的沒啥好擺了 03/05 15:42
radi035 :BZ把法回屬性搞的變超低的...根本不給巫醫活路 03/05 15:43
radi035 :看看2.0新裝備的法力回復...舊祖套法回很難補回來... 03/05 15:44
hemisofia :熊跟蝙蝠射程不同吧 熊可以用地形強化射程 03/05 15:44
caine22 :所有職業都一樣,BZ不想看到spender技能常駐 03/05 15:45
hemisofia :我跟r大有相同看法 目前看來BZ就是砍法回限制WD輸出 03/05 15:45
hemisofia :然而 WD其實只有推熊才有辦法跟其他職業在DPS比肩... 03/05 15:45
hollowland :還有蝙蝠啊 03/05 15:46
cyp001 :有沒有元素傷裝備的圖看一下 都沒在關切 XD 03/05 15:46
圖? 就是一條屬性,寫著xx skills deal xx% more damage
radi035 :第一個顛峰技能給你法力上限不給法回就很機車.. 03/05 15:46
hollowland :其實熊再戰十年也是因為沒其他招了.... 03/05 15:46
hemisofia :蝙蝠你們只用減消耗符文我沒玩過啦XD 就說沒法站樁了 03/05 15:46
indium111 :以後團隊常駐奶媽+自帶陰森饗宴 03/05 15:47
stlo :WD堆減耗沒用嗎? 巔峰點滿法上限靠魂靈回 03/05 15:48
hemisofia :fun build配合傳奇裝應該是有不少變化性XD 03/05 15:48
doodoolook :巫醫的星鐵反曲刀或許會產生另一玩法 03/05 16:08
t1520061217 :看不懂 有懶人包嗎... 03/05 16:17
選好技能後,護腕請用15%元素/6%爆 ※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (03/05 16:19)
devilclot :偷偷提問 現在有新版詞綴大全嗎 有些技能鍛不出來orz 03/05 16:30
vizjeco :護腕 5+爆率 10+元素傷 200主屬 AH很多可以買 不貴 03/05 16:33
Lemming :護腕要用做的 300+核屬 15元素 6爆 剩下一個 03/05 16:36
Lemming :200+體 全抗 擊回 看個人需要 03/05 16:37
Lemming :副屬遠近減傷 手長 +exp 都不錯 03/05 16:37
mico409 :感覺對了我要推文!!!!!用我自己的想法!!!!! 03/05 16:37
windgogoco :最終還是要用傳奇的20%元素/6爆 03/05 16:40
stlo :護腕真的沒甚麼好糾結的 因為可以並存 而且攻擊屬性 03/05 16:46
stlo :少 項鍊戒指才是真的麻煩 03/05 16:47
gamesame7711:好聞 推 03/05 17:30
lovetroy :推 但鍛造腕 的爆率屬性好難出喔 03/05 17:52
mmpercussion:昨天WD剛好打到5.5爆冰傷強橫配魂井潮爽der 03/05 19:39
delacroixex :有沒有技能增傷的文啊? 03/05 20:10
jord :所以如果是火傷+15% 所有技能就要選火系的 是這樣嗎 03/06 05:00