推 bokituto :推懶人包 要不然元素傷越看越亂QQ 03/08 11:33
推 wwjd2300 :靠這篇太棒了,感謝整理和翻譯 03/08 11:34
→ Dialysis :就等caine22大認證了,老實講,我一直也搞不清楚 03/08 11:36
推 EVA96 :好複雜 這是D3嗎?不是說JAY胖女兒都會玩嗎 03/08 11:38
→ EVA96 :ㄇㄉ害我想起來D2要撐ias跟fhr 03/08 11:38
推 toykilled :這篇跟caine22大說的先看技能,後看武器一樣吧 03/08 11:39
我最搞不懂的是物傷技配元素武,照這篇所述來看,物傷技應是bug。
推 gloomyangel :只有物傷技要拆開算 真詭異= = 03/08 11:50
推 apple00 :用技能就能蓋過 那物傷15%食用性好低.. 03/08 12:02
→ lovinlover :我覺得BZ應該是弄出元素傷 然後剩下的武器傷改名物理 03/08 12:07
推 JohnnyWalker:物傷武難求阿... 都是打到原素武 03/08 12:10
→ gloomyangel :這樣定罪增傷的效果說不定也會打折扣? 03/08 12:12
推 viceangel :所以原則上元素技幾乎都會強制造成該元素的傷害吧? 03/08 12:12
推 viceangel :但是物傷技例外,還是以武器為主,這樣對嗎? 03/08 12:14
→ zcatin291240:法師多元素技能,物傷武和元素武那個強? 03/08 12:14
推 OnesXiao :元素弓我有二把 可是用起來沒有比暴傷弩好用耶 03/08 12:18
推 JohnnyWalker:順道問一下 武僧的百烈-百怒拳 打怪看傷害浮動 03/08 12:23
→ JohnnyWalker:實際上還是算物理傷害 只有後面DOT是神聖傷害? 03/08 12:24
推 gamelag :把物傷技能當作普通就好了 只看武器 03/08 12:24
→ gamelag :定罪只寫增加所受傷害 並沒有限定 03/08 12:25
→ gamelag :johnny 沒錯 就是這樣 03/08 12:25
→ gamelag :武僧拳法只有奔雷是原生電傷 其他都是物傷 要靠符文 03/08 12:26
→ gamelag :有寫轉換火傷的才是全變火傷 有些只有符文那特效 03/08 12:26
→ gamelag :才是元素傷害 03/08 12:26
推 JohnnyWalker:了解 感謝:) 03/08 12:30
推 wadekuo3 :那請問舊傳奇 加5%元素傷害會算到嗎 像流雲 桑吉士 03/08 12:47
推 thesky14 :所以武僧的元素傷害效益不大? 03/08 12:54
推 bugya :感謝 原來是這樣 03/08 13:15
推 jepk007 :這篇的意思是說就算物理技能像武僧的,只要武器有元 03/08 13:39
→ jepk007 :素傷,技能還是會有元素傷嗎? 03/08 13:39
推 g1409 :這版元素傷對BB人很有用 03/08 13:44
推 stlo :懶人包應該這麼說 使用物理/武器技能 身上的元素增傷 03/08 14:04
→ stlo :應該視武器來調配 冰傷武最好配冰傷加成的裝備 雙持 03/08 14:05
→ stlo :最好也拿兩種元素傷害屬性一樣的武器 03/08 14:05
推 stlo :假設用冰傷武玩巴巴的上古之矛 巨岩怒擲 也應該配冰 03/08 14:09
→ stlo :傷技能加成的護腕 比物傷加成的護腕增傷還多 03/08 14:10
→ stlo :還有一點我覺得奇怪的 PK怎麼辦? 人物身上只有六種 03/08 14:17
→ stlo :抗性 沒有神聖抗性 那武僧的神聖技能或神聖傷害的武 03/08 14:17
→ stlo :器要怎麼減傷? 03/08 14:18
→ stlo :不好意思自問自答 秘法抗性包含神聖抗性XD 03/08 14:20
→ Dialysis :印象中神聖及祕法之減傷共用,但不確定正確性 03/08 14:20
推 gamelag :神聖和祕法共用 面板有寫喔 03/08 14:22
→ Shift2 :stlo大舉的投石例子,好像和本文有所出入? 03/08 14:42
→ Shift2 :用冰傷護腕 只能加成到武器冰傷的部分 物傷加成不到 03/08 14:43
→ Shift2 :但是用物傷護腕 因為招式本身是物理 所以可以吃滿15% 03/08 14:43
→ Shift2 :我這樣理解有錯嗎? 03/08 14:44
推 hemisofia :其實就是物理輸出會優先被元素蓋過 不管是技能帶元素 03/08 15:01
→ hemisofia :還是武器帶元素.... 03/08 15:01
推 kurt28 :推樓上 03/08 15:14
推 caine22 :8字箴言, 先看技能後看武器... 03/08 15:21
→ caine22 :原文跟我分析的一樣 03/08 15:21
嗯,但8字箴言對物傷技+元素武,就不適用,對吧?
※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (03/08 15:25)
推 s149158 :如果帶23種增加同技能傷害的裝備會比只帶一個痛嗎? 03/08 15:27
→ s149158 :像是幽光刃造成的傷害提升6% 15% 10% 03/08 15:28
→ cyp001 :如果能集中單一增傷 應該還是最強的吧 03/08 15:34
推 kuo2061813 :可以說成,技能是物理傷害的話要發揮最高效益,就得 03/09 00:17
→ kuo2061813 :把武器換成全部都是物理傷害!? 03/09 00:17