精華區beta DNF 關於我們 聯絡資訊
昨晚一直拼到今早凌晨 跟luna還有sdjack的血尿測試 至於正式的測試報告就等sdjack吧XDD 先講一下我們測試的情況 只有sdjack的居住地在南部 我跟luna一樣住北部 (很有趣,一開始我跟sdjack不會閃燈,反而luna會閃) 網路情況都是: P牌管理軟體 MobileFree連線設定 老米的mask改造(多那一條直連) Hilag肛世代10M 連線的操作都是: 1.開VPN+mask 2.開網頁登入 3.點GameStart進遊戲 (中途沒有任何關閉VPN的動作) 重開的動作都是: 1.退出遊戲 2.重開VPN+mask 3.點GameStart進遊戲 主要理論是將之前使用VPN的封包傳送從: 使用之前的mask的連線情形 http://photo.xuite.net/_r9009/ff0097/3439680/2.jpg
變成這樣 http://photo.xuite.net/_r9009/ff0097/3439680/3.jpg
這是我用黑盒子觀點看到的情況...(我不太會用BBS繪圖~所以招喚小畫家...) 藍色的線是遊戲進行時的封包,單人多人都會用到 紅色是組隊的時候把封包傳給每個隊友,上面顯示只有三個玩家 從玩家傳玩家是 玩家-->VPN-->組隊伺服器-->VPN-->玩家 變成 玩家-->組隊伺服器-->玩家 快很多吧! 如果──────────────────────╮ │ │ │組隊伺服器只是單純做隊伍登記的動作 │ │ │ │那就是只有在隊伍組成的時候有作用 │ │ │ │那麼就真的能達到組隊遊戲玩家之間P2P直連的情況 │ │ │ ╰───────────────────────╯ 上面是強調"如果"啦,只是我個人的觀點 因為我們是用同一牌的VPN,伺服器相同,如果是另外一個Public 又使用以前mask的話,那封包會在日本境內繞~一圈再回到台灣 那如果我們用日本的VPN跟對岸或其他國家的VPN 那就"有可能"在國外繞~一圈再回到台灣...可能啦... 加上如果國內本身不同電信業者有可能會又繞一圈,結果延遲太大就跳掉了... 只是讓我們很無法理解的是,每次退隊之後就不能再組, 好像跟隊伍的那個ip斷線了一樣,解決方法是重開遊戲+VPN+mask 原本以為只要退到頻道畫面重開VPN+mask就好,但是最後一次測反而失敗XD 所以組隊的時候就要用//normal 指令弄成小畫面,方便讀取 等到組ok之後就可以用//full 指令還原,可以打了~ 就降.....我好像打太多了....@ 皿 @;;;; -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.164.123