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傷害判定:Back Attack = 一般傷害x1.2 Counter = 一般傷害x1.5 Critical Hit = 一般傷害x1.5 備註說明:1.當Counter與 Critical Hit同時發生時,會以Critical Hit為主 也就是Counter = Critical Hit = 一般傷害x1.5 2.Back Attack與Counter的效果可以加乘計算 其傷害判定 = 一般傷害 x1.2 x1.5 = 一般傷害 x1.8 當Back Attack被判定為Critical Hit時,仍可與Counter的效果並存 則其傷害判定 = 一般傷害 x 2.25 屬性:當以元素屬性進行攻擊時,不同的屬性會有不同的打擊效果 屬性相同時,打擊的效果會明顯的變弱(一般傷害 x0.5) 屬性相斥時,打擊的效果會明顯的增強(一般傷害 x1.5) 遊戲中, 火與水的屬性相斥 光與闇的屬性相斥 特殊:遊戲中部份技能、屬性、或特定武器會對敵人傷害增加,或是產生罷體 如:光屬性對不死族進行攻擊時,傷害會再增加25% 32級任務武器對精靈系怪物傷害增加50 38級任務武器對人形系怪物傷害增加50 寵物攻擊/輔助:當行動值滿時按下V鍵可以發動特殊技能, 進行攻擊時,攻擊力受到指定裝備欄位的效果影響