傷害判定:Back Attack = 一般傷害x1.2
Counter = 一般傷害x1.5
Critical Hit = 一般傷害x1.5
備註說明:1.當Counter與 Critical Hit同時發生時,會以Critical Hit為主
也就是Counter = Critical Hit = 一般傷害x1.5
2.Back Attack與Counter的效果可以加乘計算
其傷害判定 = 一般傷害 x1.2 x1.5 = 一般傷害 x1.8
當Back Attack被判定為Critical Hit時,仍可與Counter的效果並存
則其傷害判定 = 一般傷害 x 2.25
屬性:當以元素屬性進行攻擊時,不同的屬性會有不同的打擊效果
屬性相同時,打擊的效果會明顯的變弱(一般傷害 x0.5)
屬性相斥時,打擊的效果會明顯的增強(一般傷害 x1.5)
遊戲中, 火與水的屬性相斥
光與闇的屬性相斥
特殊:遊戲中部份技能、屬性、或特定武器會對敵人傷害增加,或是產生罷體
如:光屬性對不死族進行攻擊時,傷害會再增加25%
32級任務武器對精靈系怪物傷害增加50
38級任務武器對人形系怪物傷害增加50
寵物攻擊/輔助:當行動值滿時按下V鍵可以發動特殊技能,
進行攻擊時,攻擊力受到指定裝備欄位的效果影響