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喝下去後物理防禦跟魔法防禦不會扣_△_||| 屬性抗性倒是有扣 (撿起來喝) -- 補一下一些測試的地方 在雷哥的地方有毒沼澤的部份 毒沼澤改成站在裡面一定時間內才會中毒 ルガル系列的怪要攻擊前都有短時間完全無敵 但是攻擊下去有判定,不會出現傷害數值 最大隻的牛,吼叫攻擊把暈眩率改回來了 鎚地前變成有集氣效果,攻速變慢 天城的人形師剛剛看朋友用新角色打時都沒有出現魔法反制 (應該說他物理攻擊人形師都不會出現人形師的魔法攻擊) 不過我用元素去打的時後魔法放一放又跟目前正式伺服器情形一樣 BOSS的人形師用物攻或魔攻還是一樣會放出魔法 賽巴下層的騎士王起身速度加快 淺海王的AI改掉,有一定機率跟他貼身他不會攻擊你 光之城主,目前感覺是他的雷射Y軸好像變小而已 冰人形的放冰距離感覺又跟測試版的時後一樣長… 不過攻擊次數也有更改些 神殿-樹區 該死的獵人吼叫又把混亂狀態改回來了 不過獵人尻人的那隻手似乎還沒把出血狀態改回來 紅毛獵人的吐毒也會中毒了...orz 神殿-煉獄 小章魚的血好像有改少,剛剛打煉獄跟EX版時血量不到1.5倍 紅殭屍的闇球攻擊會中黑暗(改回測試版時期) 整體而言,敵人的攻擊會中狀態的招式都又改回ACT2時期的機率 如果錯誤歡迎指正與提供,謝謝<(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.233.132.181 ※ 編輯: tsukiya 來自: 125.233.132.181 (11/01 09:53) ※ 編輯: tsukiya 來自: 125.233.132.181 (11/01 11:02)
hiroki760926:我記得紅疆屍闇球攻擊本來就會機率黑暗了說 11/01 11:20
defeat:其實狀態一直都會中阿....只是機率高低而已吧 11/01 11:27
intotherain:聽你這麼一說 昨天打人型師的確沒有魔法反制.... 11/01 11:58
intotherain:狀態機率改回來ACT2時候的樣子了 這我也有感覺 11/01 11:58
intotherain:還有,新手村第二關的黃牛會往前衝XD 11/01 12:08