作者cliverne (clive)
看板Arad
標題[測試]Priest以及Infighter心得
時間Sat Nov 3 14:47:59 2007
硬衝到29級把招式都點完了,才發現非轉職不可...orz
回過頭去浪費了些疲勞度打了幾根牙齒,轉了這個拳擊手
其實轉職前如果不是技能有限制10級上限,我想我會懶得轉職 XDDD
結果到後來每招都點到10級,沒招可點了只好乖乖轉職...
轉職前技能
1.lucky striaght 幸運直拳,多段突進技,跟鬼劍突刺有點像,末段追加吹飛及爆擊特性
投資報酬率不高,祭司時代點滿10級爆擊也才快70%,攻擊力不到200%
轉職後可以再點上去,為了後面技能前置,點到5就好
要不要順便取消看個人
2.smasher 同格鬥家的背摔投技判定,成長幅度不錯
祭司時代點到10,帳面上就有破千的傷害(祭司對單體最高威力技)
轉職後可以再點上去,威力數字顯現出來還蠻好看的
取消也不錯用,dash前的普攻或當招式結尾還不錯
3.second upper 感覺同幸運直拳...祭司10級點滿後,威力也跟幸運直拳末段差不多
點高只會打得越高,感覺有種飄然感而已(完)
轉職後可以再點上去,為了後面技能前置,點到5就好
轉職後技能
1.拳氣放出 轉職自動習得,只有一級,看起來很威的拳光
2.Will Drive 轉職自動習得,只有一級,會將武器插到地上架陣,改用拳頭打
在陣內的敵人或自己會有特殊加成效果
攻擊方式跟攻擊力也有改變(一次跳躍往下捶兩拳感覺有低能到XD)
忘了拔的情況前面記得有人提過,就不贅述 XD
3.各武器專精 看起來是大木棒的最實用,HitRecover跟攻速上升
目前點數點不夠高,感覺不出特別威的爆點
4.Ducking Dash LV20可學,拳擊手扭腰技,加上方向可以做些許的y軸移動
為了後期招式至少點1,取不取消看練法
派生的直拳/上勾拳/腹擊拳也是點1就夠(後期技能前置點)
以投資報酬率而言,想點高的話點直拳就夠了
5.Quick Parry 有玩過sf33的會很感動,前面幾招剛好都是dudley的必殺技
沒想到竟然還有B!!! 當然指令不一樣就是...
在這兒的是被動技能,1級50%迴避率,可是後面每級加不多不少的3%
要就點高,不然就點個1就好吧~
6.Gorgeous LV25技能,三連拳,點高與否看個人,至少點到後期技能前置需求點數
Combination
目前LV29,等30級技能測過再補完
我要東丈龍捲風啊!!!
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練到29級的祭司部份補充(orz):
啟示部分
slow heal 雞肋招,初期的一點加減用就好
cure 雞肋招2號,看要不要點個一點加減用吧
striking 攻擊力加成似乎不會加成到拳頭上,先插武器再放或者放完再插武器
拳頭的攻擊力都差不多...好險有忘情水,不然轉職後點錯這個真的會度爛
奇怪的另外一點是...不管是先插武器再放buff,或者放完buff再插武器
但不管是換武器或脫掉加力的點裝,加的量值都差不多
(26級時測,都是加94~95左右)
加成的攻擊力不知道計算公式為何,點滿帳面上顯示64
實際上升量也與帳面數值不符,蠻奇怪的。
xx的祝福 名字我忘了 XD 總之5級點滿加50智能,配合古代記憶後
用憤怒的鷹爪鉤來幫一群人耙癢感覺還不錯
退魔部分
空斬打 祭司可以點到10,點滿後真的是飛有夠高的啦~~又是一個飄飄然...
值得一提的是,出招霸體時間很長,結束瞬間的出招似乎有延續霸體判定?
我有出現霸體lucky直拳,不知道是不是lag就是 XD
可以點取消,初期應該不會有人沒點的吧 XD
落鳳鎚 初期最大範圍技,點高的成長幅度其實也不差
就算轉退魔師的話,我也應該會點滿吧
可惜的是起跳沒無敵沒霸體,剛跳起就被摸下來會有種莫名的憤怒 XD
デビルライズ部分
憤怒的鷹爪鉤 憤怒的時候用....(誤)
分成兩段判定,伸出與抓到,抓到那下比較痛
祭司只能點到10,其實要配合古代記憶跟上面那個祝福來用
打一般魔防低的,抓到那下會破千,不過也僅限於此了...(10級...)
其實是初期點來打石頭人的。
愉快的痛苦 阿就損血補mp,比例隨等級上升,但投資報酬率實在太低...
因為要衝評價自殺接關,所以我點了一點 XD
大概就這樣吧 XD
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推 hiroki760926:落鳳槌跳起來被巴下去的時候真的很幹XD 11/03 16:37
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