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上次有人提到火傷傷害.. 今天就去測一下火傷傷害與火抗的關係 先拿出wiki上面的抗性資料 屬性防禦與傷害的關係 火屬性抗性值每15,使火屬性傷害減少10% 水屬性抗性值每15,使水屬性傷害減少10% 光屬性抗性值每15,使光屬性傷害減少10% 闇屬性抗性值每15,使闇屬性傷害減少10% 鬼劍士最初的光抗性-20,初始值光攻擊約多13% 格鬥家最初的闇抗性-20,初始值闇攻擊約多13% - 角色 Lv50 噬魂 基本火抗4 1701 1064 427 2442 1805 1168 531 平均 637 接下來使用火抗符 火抗 4 +30 2776 2270 1764 1258 752 平均 506 再來是點裝 火抗4 + 全狀態耐性+10 2776 2139 1502 865 228 平均 637 - 火傷的傷害雖然會亂飄, 可是踩了幾次發現傷害是固定的... 所以接下來的測試,都只燒一條HP就算完結了 囧> 全狀態耐性.. 火傷大概不算在內吧" 本來還想說找火抗0的來測看看基本燒會燒多少 但是任務都有接的話.. 到這邊抗性都會ALL+4.... 任務中的Flame Loop +火抗 &火傷耐性的項鍊 我覺得我用不到所以沒解.. 所以就沒在這次的測試中 囧rz 因為只有我一個人所以燒隊友的傷害也是沒有 廢話一堆後的結論 火傷傷害固定 火抗越高火傷越低 全狀態耐性不影響火傷 全狀態耐性是中狀態的機率... - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.68.48
Rahthur:格鬥家不是初期暗抗-20嗎? 好像打錯囉@@ 09/13 20:00
NightEye:我改一下~"~ 09/13 20:15
※ 編輯: NightEye 來自: 59.116.68.48 (09/13 20:15)
Rahthur:再推~ 話說火傷抗性完全沒有影響? 那這樣解任務只要拼高 09/13 20:21
Rahthur:火抗不就好了嗎? 囧a 我在想火傷抗性會不會跟持續時間有 09/13 20:22
Rahthur:關係? 其實30魚骨棒跟35魚刺拳才是最強的火傷來源... 09/13 20:22
jscjs:低調推 科科 09/13 20:24
NightEye:火傷抗性 因為我沒紅Q解FlameLoop.. 所以沒辦法測~"~ 09/13 20:25
NightEye:他雖然每次飄的數字不太一樣,可是最後的傷害都是一樣的 09/13 20:26
NightEye:要測試火傷耐性的話,要有耐性跟無耐性都一樣的火抗.. 09/13 20:28
NightEye:我不是財財,沒辦法做到那樣阿.. 09/13 20:29
Rahthur:天城時代打到的紅石足夠拿來解不少紅Q任務吧@@ (10~32) 09/13 20:32
Rahthur:我是這樣啦....XD 09/13 20:34
NightEye:牛關是.. 很好浪費紅Q的地方- - 09/13 20:34
intotherain:耐性應該是降低中狀態的機率吧? 100%的話就沒差 09/13 20:46
Rahthur:火傷比較特別吧?踩進岩漿還會分機率要不要讓慾火焚身嗎XD 09/13 20:49
Rahthur:感覺上是覺得除了火傷 其他都是影響到狀態的中獎機率 09/13 20:50
Rahthur:印象中只有WIKI寫的橙裝會機率性火傷 一般紫桃罐裝似乎不 09/13 20:51
royalblue08:推 辛苦文!! 09/13 23:45
NightEye:找人測了.. 抵抗真的是機率,不過..不知道有沒有辦法100% 09/14 00:49
NightEye:是機率,而且不會降時間 09/14 01:19
jeaby:推 09/17 15:53
※ 編輯: NightEye 來自: 140.124.133.189 (10/06 13:40)