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近年來FIA每年都盡其所能的修訂規則以控制F1的參賽成本,但我想問: 到底是什麼原因使得F1變的如此昂貴,常常聽到F1車隊花大把大把的資金 在空氣力學上的研發,使得沒錢的小車隊終究只有陪跑的命,甚至說再見 但是空氣力學其實已經發展多年了,就連包括引擎/底盤這些東西基本上也 有相當長遠的發展史,只要FIA規則訂定之後,車隊一定會盡其所能的投入 研發找出能讓賽車跑最快的方法,所以投入資金做研發一定是一開始就有的 事情,那為什麼近幾年F1的參賽成本為什麼會變的如此高昂呢? 我想會不會是因為"廠隊"變多了,廠隊要找錢總比私人車隊要招募資金容易些 ,假設以前私人車隊招募到1年5000萬美金(隨便猜一個值)就相當足夠了, 但現在這些廠隊動不動就2~3億砸錢,5000萬美金相形之下反而變的寒酸,有錢 的廠隊新型風洞一個接一個建,因此技術進步的比以前任何一個時期都快,而資金 比不過廠隊的私人車隊只能用原有技術較為落後的風動,因而成績開始走下坡 ,成績不好後露臉機會變少,露臉變少招募資金變的困難,在如此惡性循環之下 私人車隊就一個接一個說再見,而好一點的則是被廠隊收購,就像sauber那樣 如果上述原因屬實,那問題又來了,是什麼樣的原因讓廠隊在近年來甘願一個接 一個投入F1燒錢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.56.183.183
AEM:投入頂級賽事對廠商有技術性指標意義 05/15 16:30
ciche21:樓上道理我懂,但我所疑問的是:為何到2000年以後廠隊才陸 05/15 16:34
ciche21:續成立,之前都只是引擎供應商的型式,一前不全包,先在才 05/15 16:35
ciche21:全包一定有原因,F1成立已經是好幾十年的事情了 05/15 16:35
guh53067:即使是以前也是廠隊的成績站比較大的優勢阿 05/15 16:37
ntutmpmpm:就跟賓士集團自己賣車一樣 發現好噱 自己賺比較爽 05/15 16:38
AEM:廠隊對研發技術與資源整合比較有利 特別技術回饋給自家產品 05/15 16:39
etduke:廣告效益應該也頗驚人~!!!畢竟歐洲的熱度是僅次於足球而已 05/15 16:40
ylfuzzy:因為競爭激烈 想要贏人 就要讓車的性能比別人好 性能要好 05/15 17:51
ylfuzzy:就要花錢研發 引擎要好 底盤要好 啥都要好 啥都要很多$$ 05/15 17:52
kmaster:90年代末期的Minardi一年的車隊預算僅僅3000萬...... 05/15 20:41
kmaster:很簡單,一直到90年代中末期F1才逐漸轉變成全球化的職業 05/15 20:44
kmaster:運動啊,90年代前的F1,雖然有海外試合,但仍然是一項以歐洲 05/15 20:44
kmaster:為主的賽事,比較難吸引跨國大企業的資金,對車廠而言,沒有 05/15 20:45
kmaster:行銷戰略價值 05/15 20:45
kmaster:以前的小車隊多到需要Pre-Qualify,Eddie Jordan曾經說:" 05/15 20:49
kmaster:當初我的車隊是在旁邊的草坪臨時搭的帳棚進行整備,連個像 05/15 20:50
kmaster:樣的車庫也沒有......" 05/15 20:50
ciche21:推樓上大大,這就是我想問的 05/15 21:26
ciche21:F1的全球化引來大車廠的青睞,紛紛投入這項運動,但卻壓縮 05/15 21:27
ciche21:了私人車隊的生存空間,搞的FIA開始限制研發,讓賽事變的 05/15 21:28
ciche21:越來越像統一規格賽,這大概是全球化佈局前沒料想到的吧 05/15 21:29
SuperAguri:沒錢錢就 ................ 05/15 22:40
RonDennis:樓上有股淡淡的哀傷... 05/15 22:47
ylfuzzy:沒淺錢還買PS3來玩 怒!! ˋ ˊ 05/15 22:55
ylfuzzy: 錢 05/15 22:55
SuperAguri:SA_PKJJ, 跟我 PK 啊 !!! 05/15 23:27