作者stvkll (水球系路人)
看板pal
標題Re: [情報] 上海燭龍的古劍奇譚
時間Sat Jan 16 16:17:42 2010
大家都不知道八卦嗎??
仙迷應該要知道的~~~
※ 引述《babylina (babylina)》之銘言:
: ※ 引述《icejk (jimmy)》之銘言:
: : 這算是仙劍的關係企業吧 (._.)a 延續仙四的製作群血統
說是關係企業,很怪~
先說張毅軍這個人 (也就是工長君)
如果姚仙是仙劍之父~ 那工長君也算仙劍之母了~
他們兩個人後來不合,
仙四出來之後,工長君就離開了~
於是,就有上海燭龍的誕生!!!
姚仙是仙劍的導演,也就是總編,
而工長君是仙劍的藝術總編(過去是掛美術系列啦~)
早期仙劍的開發人員包山包海,啥工作都要會~
但是姚仙主要是統合,還有劇情設計~
工長君主要是美術,但是劇情設計主導較少~
以作品來看,
仙三是工長君的,
仙四是姚仙的,
那兩人不合的點,在那邊?!
普遍認知仙三很受歡迎,其實仙三真的有賺一筆,
仙二時虧損太大,
於是,其實仙三做完,本來以為在虧損下去,
就沒有仙劍系列了~
仙三真的賺錢了!!!
但是仙三的工作人員群,沒得到它們應有的~
扣掉仙二虧損的部分,
剩下仙三賺的錢,又去那邊了?!
投入仙四的開發...
開發仙三的人,什麼都沒有得到...
: : 本周釋出新的遊戲場景了
: : 轉自巴哈的新聞
: : http://gnn.gamer.com.tw/8/41648.html
: : 新引擎作的場景好驚人阿 人物也有一點點仙四的風格
: : 以後雙劍要升級成三劍了嗎...
: http://0rz.tw/zY7eU 車芸
: 唬我阿= = 從衣服配置、腰帶、髮形
: 跟本是同一個人好嗎...只是多個鈴鐺跟胸前的墜飾而已..
: 設計人設的是無心還刻意?
雖然,
個人比較喜歡姚仙的作品(劇情),
但是,我覺得姚仙的藝術設計很弱...
工長君的離去,
或許對仙五的藝術表現,會帶來很大的改變,
大家拭目以待吧~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.129.77.129
→ Zeppelin:錯很大,工長君是輔大歷史畢業,遊戲中做企劃修劇本比較多 01/16 19:29
→ Zeppelin:原po好像把他跟跟DOMO美術出身的笑犬搞混啦XD 01/16 19:30
推 donnaxmu:仙四還是工長君的作品吧 原PO似乎錯誤有點多 01/16 20:28
推 dioman:燭龍好像有拿到不小的資金開發古劍... 01/16 20:41
→ dioman:如果仙五不是新引擎 畫面應該會輸 劇情就等出再說 01/16 20:42
推 metalcl4:仙二沒有虧損吧?賣超好的欸 01/17 00:25
推 virtureal:大家都買了才知道被騙嗎?XD 01/17 01:18
推 lu3yao:仙四是工長君的作品...原PO的認知怪怪的 01/17 03:41
推 AlexCYW:也不是被騙...是與一開始的期待落差太大 01/17 14:06
推 xykzzg:仙三仙四都是工長君的,都是工長君的,都是工長君的。。。 01/17 21:23
推 killualove:仙四是工長君的心血傑作 看到原PO這篇他會哭.... 01/21 17:25
推 banlin:看到畫面會想要玩XDD 01/22 21:00
→ boushan:仙二三四應該都是工長君吧 姚壯憲除了仙二外都沒啥碰到 01/23 22:44
→ boushan:反正這兩個人都有問題 姚不會管理 張不守分際 01/23 22:46
推 boushan:不過現在他們都在一樣的高度上了 好的劇本跟美術都不難找 01/23 22:51
→ boushan:看管理者敢不敢放手 要不要執著而已 01/23 22:51
→ xSAUCEx:........ 02/10 00:31