精華區beta Hearthstone 關於我們 聯絡資訊
前言: 因為版上出現蠻多篇問傳說合成的文 於是小弟就來發一篇心得文了 希望能給新加入的版友們一點幫助 (再加上期中考前崩潰 有點念不下書Q_Q) 小弟屬於中度課金玩家 前前後後大概也花了幾千塊(其實快萬了) 主要是喜歡打構築牌組 所以NAXX(納克薩瑪斯)和BRM(勇闖黑石山)都很果斷課金了 如果要玩構築牌組 建議NAXX和BRM都要開完 很多重要的卡都在裡面 例如:贈恨者、大帝、肚肚 而且這些卡都沒辦法經由魔塵合成 由於此理由 本篇不會提及NAXX和BRM的傳說卡片 注:本文極長 請翻頁找有興趣的傳說看 前情提要: 在此文之中我只列出我推薦"留著"的傳說 換句話說 沒有在文中的傳說(經典和GVG) 都建議拆掉 我將傳說卡片分成五個等級: 5星:非常重要,如果你還未擁有此卡片,魔塵也不夠,建議跟爸媽朋友拿錢借錢、打工 無論如何也要趕快合出來 4星:重要,如果你有塵,可以立刻合出來;如果塵不夠,可以當做下一個目標;如果開 卡包開到,當然無論如何不能拆 3星:不錯,可以不用急著合,但是卡包開到建議留著 2星:普通,通常在這個評價的卡都只出現在特定牌組才有功用,或者未被開發等等 1星:偏弱,這個等級的傳說卡本文並不會提及 本文的牌列順序同時也代表卡片的優劣評價順序 換句話說先提及的是比較好、比較推薦的 評價的標準主要依據"泛用性"和"價值" "泛用性"代表這張牌可以運用在更多的牌組 而且都能有不錯的發揮 "價值"代表這張牌能換到更多的卡差、費用差 正文: ===================================中立傳說篇================================== 1.[爆爆博士]★★★★★ 先今版本最OP的一張卡 俗稱Dr.Balanced / Dr.GEE GEE 原因是很難完美的解掉 順風 可以給對面很大的壓力 就算用"旋風斬+斬殺"、"火占師+暗言術:死"、"揮擊+王牌獵人"等等的方式解掉了 等於是多卡換一卡而且炸彈也會造成不小的傷害 逆風 可以做為翻盤的希望 OP的炸彈機器人可以幫你做清場的工作 當然也必須運氣夠好 如果兩顆炸彈都炸臉1滴當然是沒救 甚至有人形容為Dr.BROOM(掃場博士) 快攻控制兩相宜 知名實況主AMAZ甚至形容現今的牌組就是Dr.Boom先放進去 再考慮其他29張 2.[希瓦納斯‧風行者]★★★★★ 俗稱女王 有著"控制牌組之神"的稱號 主要的用途在逆風翻盤 通常要解女王 扣除掉沉默、變形、以及牧師的奇怪法術(精控、縮小+暗影狂亂等) (1)會用所有的怪去換女王 如此一來就達到解場的目的 (2)下很多怪 然後賭賭看女王把小隻的抓走 即使這麼做 通常對手也浪費很多資源在解女王上面 而且把小生物都丟出來的話 扣在手中的AE就會很有價值 在順風的狀況下 5/5體質 當前的黃金比例 也能給很大的壓力 也能迫使對手不敢下大怪 主要用於各種控制牌組 快攻中速牌組也能用 比較沒那麼適合而已 3.[「炎魔」拉格納羅斯]★★★★ 在爆爆博士還沒出來之前的大怪霸主 霸氣的登場特效以及語音 絕對稱得上是爐石最代表性的卡片 再加上出場8傷大火球的隨機性 不知道給爐石這遊戲帶來的多少歡樂 因為爆爆博士的出現壓縮了炎魔在牌組中高費怪的空間 因為爆爆博士的出現造成了所有的控制牌組幾乎都放1張王牌獵人 因為爆爆博士的出現造成了炎魔出場8傷大火球只能打炸彈機器人 (炎魔:既生爆,何生我) 雖然評價只給了4星 但也絕對是4星中的王者 炎魔的價值就在於給了翻盤、逆轉唯一的希望 主要用在控制和中速牌組 4.[哈里遜‧瓊斯]★★★★ 基本上就是個大軟泥 我習慣叫他哈哥 跟軟泥很不同的是抽牌的功能 因為要拆到武器(比如4/1的真銀劍、4/1的死亡之噬等) 通常要扣著抓時機 如果一張牌卡在手牌好幾回合 用出來的時候卻只是減少了4點傷害那真的很不值得 但是抽牌這個功能增加了價值 讓卡手變得有意義 再加上5/4的體質 除了會被4/3伐木機和4攻武器換掉以外 都算是不錯 主要用於控制牌組,尤其是控制牧、控制戰、控制聖等等抽牌很慢的職業 5.[黑騎士]★★★ 這張牌性質有點像王牌獵人 是所謂"特定時機出現才會超強的卡" 也就是說泛用性偏低 可是當他在適當的時機出現 就是整個逆轉 這張卡現在價格高的原因是因為肚肚(淤泥噴射者)的盛行 所以打控制牌組就算卡手通常也能砍到肚肚 不過打臉獵跟刀油賊的話 毫無反應 就是個6費雪人 再加上BRM開了之後 大帝壓縮到這張牌在6費的地位 我很多控制牌組的黑騎士都換成大帝了 但不能否認目前黑騎士依然很強 尤其對上巨人術和德魯伊 主要用於控制牌組 中速牌組也堪用 6.[血法師薩爾諾斯]★★★ 俗稱血法 基本上就是個骰需&狗頭人地卜師的綜合體 不過體質比較差 這張牌的泛用性極高 對上直傷(直接傷害)法術卡多的職業很重要 尤其是賊 但其實可以用在幾乎任何的牌組 除了賊以外 德魯伊和薩滿用也超級強 甚至聖騎、法師、術士也算堪用 更不用說冰法、惡魔術這種牌組血法更是重要 總之泛用性高是這張卡最大價值所在 7.[伊瑟拉]★★★ 俗稱綠龍 小第第二隻抽到的傳說(第一隻拆了 忘了是啥) 當初剛玩爐石的時候 用心火牧做了很多次超大伊瑟拉 只能說無比懷念 離題惹 綠龍可以說是後期的王者 不錯的體質加上每回合抽一張夢境牌 如果運氣好剛好抽到你要的那張夢境牌 會整個逆轉 要小心的是會被心控或者女王抓走等等 對快攻極弱 雖說綠龍也是一出場就有效果(抽一張夢境卡) 但是沒辦法立即影響場面 而且九費真的很貴 不過在BRM開了之後 各種龍類的牌出來了 再加上可以減費用的大帝 更顯得綠龍水漲船高 主要用在節奏慢的控制牌組 如:控制戰、控制牧等 但因為中速、快攻都很不適合放 泛用性略低 8.[雅立史卓莎]★★★ 俗稱紅龍 超潮的特殊能力 可以用來做傷害或者補血 對於某些牌組來說是核心中的核心 但對於大部分控制牌組來說就是個9費的巨人 通常用於前期隨便玩 後期才跟你認真打的牌組 例如:控制戰和冰法 但其實就泛用性來說還是很不錯 拿來補血對抗臉獵超級有用 拿來做傷害對抗節奏慢的控制戰、控制牧也都有不錯的效果 再加上BRM的龍類牌出了 跟綠龍一樣這之聲勢也是水漲船高 9.[斯尼德的伐木機]★★★ 極度歡樂的一張牌 有可能掉出死翼等等的大怪整個翻盤 或者掉出阿州整個無用 和伊瑟拉一樣 適用在節奏慢的控制牌組 控制戰、控制牧、控制聖 缺點也和伊瑟拉一樣 對抗快攻幾乎無用 而且和伊瑟拉一樣 同樣依賴運氣 價值在於泛用性高 不怕王牌 對手難解 10.[托斯利]★★★ 這張牌大概是最不為人知的優質傳說之一 因為他一點都不潮 但卻是一張很實在的牌 5/7的神體質能讓他換掉大部份的中費生物而且存活下來 比如說4/3伐木機、肚肚、各種5/5等等 而且除此之外還給兩張零件 零件很有可能就是逆轉的希望 之所以不熱門的原因就是6費的優質傳說太多了 女王、大帝、黑騎士 即使在六費傳說中只能排老四 我依然認為這是一張嚴重被低估的牌 11.[特洛格佐爾]★★★ 這張傳說十分微妙 整體來說是一張順風牌 當對手處於逆風只能用法術來解6/6的時候 這張就超級強 逆風就相當無用 就是個6/6 甚至只要一個4費武器+2攻怪就能換掉 某種程度上來說跟贈恨者很像 但效果不如贈恨者來得泛用 另一個優點是6/6的體質能躲掉王牌獵人 對抗快攻也偏弱 對手可以直接忽略 繼續鋪場 這張牌能放在大部分的控制牌組中 但都不算特別強 控制戰的話好一些 因為戰士有很多優質的解牌 整體來說算是泛用性不錯 價值偏低的傳說卡 12.[凱恩‧血蹄]★★★ 這張卡我很猶豫要算3星還是2星 想想他在NAXX開之前的輝煌年代以及在WOW中的英勇 我還是把他排在3星 想當初NAXX還沒開之前 凱恩跟女王皆控制牌組必備的傳說卡 當時最強的占場生物 基本上來說就是個大號的麥田、或者說兩個雪人接力 因為肚肚和贈恨者的出現 體質的黃金比例由4/5變成了5/5 因為殺不死肚肚以及5/5生物 造成了凱恩的沒落 再加上4攻實在很沒壓力 對上快攻對手可以直接忽略 泛用性超級高 所有的控制中速快攻幾乎丟一張進去都算堪用 但是都不算"好" 但BRM開了之後 我們發現有不少4血的生物 再加上凱恩對抗4/3伐木機也是很不錯的 也許能看到凱恩的崛起 整體來說我認為是一張被稍微低估的卡 13.[迦頓男爵]★★ 以能力來說 這張牌十分的潮 但泛用性很低 目前所知常見的牌組 只有經典的防戰會放 補足AE太弱的問題 這張牌主要的價值就是增強AE 這張牌在疲勞德中也能有很好的發揮 另一個缺點是AE會傷到自己 因此對上臉獵的時候 你不會很想在自己血量很低的時候用這張牌 整體來說泛用性很低 價值算不錯 是一張有待開發的牌 14.[綠皮船長]★★ 我猜我把這張牌列為可留的牌 大部分的人應該會很驚訝 但其實這張牌真的是被極度低估的牌 主要的用途應該是在戰士和聖騎士的牌組裡 尤其是新兵聖 不但可以增加真銀劍的使用次數 也可以拿來升級1/5小牙籤 再加上5/4的體質本身就相當好了 這張牌在這兩個職業絕對有使用的空間 但是其他職業 尤其非武器職 基本用不到這張牌 所以泛用性偏低 再加上先今大部分的控制牌組都有哈理遜 所以升級武器算是個有風險的做法 如果喜歡玩聖騎和戰士 建議留著 15.[瑪里苟斯]★★ 俗稱藍龍 擁有爐石中最高的法術傷害加成 但泛用性依然很低 目前已知的用途主要是法術一波流的牌組 如:藍龍賊、藍龍薩、藍龍德 但這種OTK(one turn kill 一回殺)的牌組都非常吃運氣 因此藍龍系列的牌組相當不熱門 不過BRM開了之後 大帝出現了 OTK變得相對容易 龍類系列的牌出現了 也許可以跟藍龍搭得上邊 總之這幾張我評價2星的牌都要有愛才考慮留 如果不考慮法術OTK牌組 只想穩穩打 那就拆了吧 16.死亡之翼★★ 很潮 不解釋 以上是中立傳說的部分 以下進入職業傳說的部分 我將所有職業傳說混在一起評比 但如果你根本不想玩該職業 那名次並沒有意義 就跳過看下一個吧!! 此外 因為職業傳說只能單一職業用 因此以下就"各類套牌的泛用性"和"價值"評價 =====================================職業傳說篇=============================== 1.[提里奧‧弗丁](聖騎士傳說)★★★★★ 英文俗稱Tirion 中文俗稱佛丁、老佛爺等 聖光的代言人 搶走巫妖王尾刀的傢伙 最強的聖騎士 擁有爐石傳說中最有價值的死亡之聲之一 變形和控走、殺掉+哈里遜是最好的解 除此之外極度難解 怎麼解都虧 沉默是一個還可以的解法(但是佛丁贏得牌差) 即使被沉默還是有6/6的體質 6/6的體質不怕王牌 有嘲諷不怕快攻忽略 一張幾乎沒有缺點的牌 除了極端的快攻聖以外 佛丁是必備的 2.[葛羅瑪許‧地獄吼](戰士傳說)★★★★★ 俗稱老爸 因為是戰士英雄卡爾洛斯‧地獄吼他爹 主要用途做為斬殺 "老爸+監工"、"自然+咆哮"、"風王+石化武器"這三個是目前爐石最常見的雙卡斬殺 其它還有"老爸+旋風斬"、"老爸+死噬第二砍"、"老爸+心靈之怒"等等 裸下的話可以殺蒼藍龍 在大逆風的時候 可以拿受傷的老爸去撞對面大怪 雖然很虧 總之除了斬殺以外也能做生物交換 極為超值的傳說卡 果然玩戰士就是要靠爸 3.[賈拉克瑟斯領主](術士傳說)★★★★ 俗稱領主 我都叫甲甲 在管理者埃克索圖斯出來之前 領主是唯一能取代本身英雄的卡片 潮到出水 霸氣的登場 霸氣的語音 霸氣的威脅OBLIVION!! 強到爆的英雄能力 3/8的OP武器 經典牌組巨人術的核心傳說 之所以評價只有4星的原因是 有陣子臉(狗)獵實在太多了 我就把我的巨人術套牌拔掉領主 發現還是玩得起來 而且也不差 因此其實領主不算完全必備 沒有領主的話拔掉換大生物也可以接受 比如說紅龍 因此我只給評價4星 知名巨人術玩家LIFECOACH(R ResidentSleeper P E C ResidentSleeper A C H)也曾經 拔掉領主過 因為很多時候領主不如一張骨董機器人 但拖到後期真的得靠領主贏 像對抗控制戰、控制牧之類的 通常領主出來的三回合內有一邊會投降 總之重要性還是很高 4.[大法師安東尼達斯](法師傳說)★★★★ 俗稱大法、安東尼、東尼大木等 跟佛丁一樣的登場語音 施放法術時各種AHA 特殊能力得到的法術又是爐石最強直傷法術->"火球術" 冰法和機械法的核心傳說 以及目前開發中的TEMPO MAGE 以及各種個人風格的控制類法師 幾乎都會塞入安東尼 之所以只有四星的原因是 也都不是真的完全必備 對冰法來說 主要是依賴紅龍 大法主要是抽不到紅龍嘗試收頭時用的 或者對抗難打的防 戰 需要兩回合以上才能把傷害打完 對機械法來說 主要能贏還是前期鋪場夠順 大法的功能也是前期不夠順的時候 嘗試收頭 用的 更不用說其他種類法師牌組 但是不能否定的大法還是很重要 若想要專精的玩法師的話大法依然必備 5.[沃金](牧師傳說)★★★ 部落新任大酋長 基本上不是個牧師 是個暗影獵手(比較接近食人妖的戰士) 擁有潮到出水的換血能力 對於很多看似難解的情形下 提供了很好的次佳解 比如:暮光飛龍、末日預言者、伊瑟拉、德魯伊的熊盾等 (有興趣的話可以看我發過的一篇回文 有很詳細描述沃金的價值) 但是沃金絕對不算必備 但是沃金的彈性和獨特性是無可取代的 我認為對各類型控制牧師來說 沃金都是很重要的 6.[「馭風者」奧拉基爾](薩滿傳說)★★★★ 俗稱風王 爐石中唯一一隻集"聖盾"、"衝鋒"、"嘲諷"、"風怒"的生物 霸氣的登場語音 主要的用途和戰士的老爸一樣-----斬殺 配合石化武器打12滴 配合火舌圖騰打10滴 配合石化+火舌、配合雙石化、配合雙石化+火舌等等 逆風的時候也可以拿來換怪 對快攻也有很強的防禦能力 很怕黑騎士 各類型控制薩的核心傳說 7.[奈普圖隆](薩滿傳說)★★★ 俗稱奈普 擁有全爐石最"潮"的登場特效 適合慢節奏的控制薩 能拉開牌差鋪場勝出 這張牌的問題在於沒辦法立即影響場面以及3費的超載 整體來說是一張很重要的後期傳說 但重要性不如風王 8.[塞納留斯](德魯伊傳說)★★★ 不知道怎麼簡稱的一張卡 主要用於咆哮德和長城德 大多用來叫2個2/2嘲諷 偶爾場優夠大又沒辦法收尾才將手下+2/+2 順風逆風都相當有用的一張牌 但對於這兩種德魯伊來說也都不完全必要 9.[瑪爾加尼斯](術士傳說)★★★ 個人簡稱瑪爾 除了領主以外 另外一張霸氣的惡魔 主要用於惡魔術和DEMON HANDLOCK(惡魔巨人術)配合虛無呼喚者使用 當虛無呼幻者掉出瑪爾來 最慘就是被王牌獵人射掉 不然解不掉幾乎就贏了 通常不從手牌打出來 如果從手牌打出來的話 通常是BUFF場上惡魔做擊殺 或者沒血的時候丟出去當做+7血 例如對上臉獵的時候 泛用性偏差 在經典的巨人術和ZOO術中沒有重要性 但在惡魔術中就很重要 建議留 如果要玩惡魔術就得特別合了 10.[艾德溫‧范克里夫](盜賊傳說)★★★ 主要用於需要佔場的刀油賊 可以配合準備做一隻6/6 可以躲王牌獵人 通常會逼掉對面重要的解牌或者沉默 其他種類的只要有放兩張準備都很適合 但也都不到必要的程度 我認為是抽卡包抽到到可以留 不必特別合的一張牌 11.[貿易親王加里維克斯](盜賊傳說)★★ 爭議性很大的一張傳說 第一個優點在於超好的體質6/5/8(競技場強) 第二個優點在於限制對手使用法術 應該通常不想給對手重要的法術 但是風險實在很高 第一個風險在於會給對手硬幣 讓對手做一些超級CRAZY的COMBO https://www.youtube.com/watch?v=zneevh1lMo8 這是一個不錯的例子
第二個風險在於有可能會被爆牌 不過最大的問題還是沒有適合的牌組 以目前的牌組來說 刀油賊講求節奏 這種太高費的生物並不好用 藍龍賊就是想辦法抽到藍龍然後一波帶走 也不需要這種生物 疲勞賊是想辦法一直用爆牌魚人 也不需要這種生物 我對這張牌的評價是 想要嘗試新的盜賊牌組才需要的牌 12.[預言者費倫](牧師傳說)★★ 簡稱費倫 霸氣的語音 霸氣的登場特效 夢幻般的效果 然後...... "發現野獸。ˊ_>ˋ" 費倫最大的問題就是"費用"和"體質" 基本上費倫就是個戰爭魔像+夢幻般的特殊能力 7/7基本上就是王牌獵人的優質獵物 再加上費用極高 不能和神聖新星和神聖之火這兩個牧師少有的優質直傷法術COMBO 如果費倫改成6/6/6、5/5/5等等都會變成神牌 不過在那魯之光和大帝的出現之後費倫變成了可用之材 我自己已經多次計畫性使用大帝 再計劃性使用費倫+新星的COMBO 除此之外 費倫也是當紅的臉獵的剋星 除了"費倫+那魯"可以T8補6順便架場之外 每回合還能補4 甚至一些玩家已經在嘗試"費倫+心靈震爆*2"的COMBO 但我認為還是太卡手 費倫的缺點除了體質費用還有一個 就是裸下實在很弱 毫無反應 就是個戰爭魔像 一隻7費的生物裸下居然只是個7/7而且沒辦法影響場面 實在令人失望 所以一般來說費倫都會拖到很後期才用 意味著從你抽到他到你使用又卡了好幾個回合 因此除非和我一樣想開發很酷的牧師牌組 不然費倫實在不適合特別合 如果開卡包開到我建議留 畢竟扣除實用性實在是一張很帥很潮的傳說 一些雜談: 寫這篇主要是想幫助一些新加入的玩家,因為傳說卡真的很難合,因此每次的1600塵都要 很謹慎。爐石在牌庫很缺的時候真的是個PAY TO WIN的遊戲,但是玩久了就會覺得是個需 要思考需要創意,更需要運氣的遊戲,但牌組的組成和打牌的技巧可以彌補運氣的不足。 建議想認真玩的新玩家開一次60包經典和NAXX和BRM,你在爐石的路上會比較輕鬆。 以下提供SOP: NAXX+BRM -> 爆爆和女王 -> 確定想玩的一種牌組,合出需要的傳說 -> 開卡包、農(有在這篇裡面3星以上的別拆) -> 有足夠的的塵,炎魔、哈里遜 -> 思考其他想玩的牌組 因為常玩的職業有限,所以對於一些不錯的傳說沒有太深入的了解,只能就大致上的印象 來評論,或許有不少錯誤 還請指正。如果有些你覺得很U質的傳說沒有被提及,麻煩推文 我可能會加入排名或者說明我不列入排名的原因。 謝謝大家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.24.135 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1429360253.A.930.html
AriaYang : 分享給推! 04/18 20:32
zack7301428 : 奈普應該比奧拉基爾重要吧 我記得薩滿都會擺 04/18 20:38
zack7301428 : 7點叫7/7補四張漁人在後期其實影響很大 04/18 20:39
zack7301428 : 現在的薩滿不一定會擺奧拉 但是大部分都會擺一張 04/18 20:40
zack7301428 : 奈普圖隆補牌 04/18 20:40
我的理由有二,就泛用性來說,不管是打節奏很慢的控制薩或者是要搶節奏的控制薩,風 王都是必備的,因為有很重要的斬殺COMBO;第二點是對抗快攻的層面,現今的控制牌組 都要經過機械法跟臉獵的洗禮,在這一點上面風王>>奈普。但若是比單卡的價值,奈普是 比風高很多的。如果專心想玩控制薩,這兩張都是必備的。
icewolf36 : 請問炸雞呢?實用推 04/18 20:41
炸雞費用變高之後就很難用了,想以前連防戰都可以放炸雞。除了想專心玩臉獵爬梯可以 考慮,不然連臉獵解任務都用不到了。因此我沒列進去(評價為1星)。
zack7301428 : 瑪爾加尼斯也是越來越重要 很多巨人術現在都混惡魔 04/18 20:41
zack7301428 : 瑪爾加尼斯不可少 ZOO現在的ZOO有的也會擺 04/18 20:42
zack7301428 : 反倒是純巨人已經快絕種 04/18 20:42
你所說的就是所謂惡魔巨人術(DEMON HANDLOCK),是爐石界統神StrifeCro爬上傳說的那 套,或者類似。我看過比賽但沒有玩過那套,確實瑪爾越來越重要,不過我認為還是領主 價值更高一些,可以打後期,可以補血,也可以補3點傷害。
zack7301428 : 炸雞現在就T7獵職業牌阿 跟以前的加基森一樣 04/18 20:42
zack7301428 : 特定職業用 04/18 20:43
同意
zack7301428 : 我的看法跟你有些相反 沃金跟奧拉基爾我給三顆 04/18 20:44
zack7301428 : 瑪爾加尼斯跟奈普圖隆給4顆 04/18 20:44
個人觀點不同,我覺得你的說得也沒錯
zack7301428 : 沃金現在很多控制牧已經不擺了 還要搭解牌才能 04/18 20:44
zack7301428 : 解掉讓他的價值掉了不少 04/18 20:45
沒用沃金的話打特定牌組會極度難打,尤其巨人術的暮光飛龍,惡魔巨人術也是有放飛龍 的。不過也是要看你玩的控制牧種類而定,我組的牧師沒放縮小狂亂卡巴。
zxf123 : 沃金是讓牧師刻4攻怪的吧? 但是Ysera太慢比較少出現 04/18 20:46
沒錯,尤其殺德魯伊的熊盾
zack7301428 : 暮光飛龍殺手阿 04/18 20:47
YES
AriaYang : 補牌而已不能收頭跟解場 我認為拉基還是比奈普強 04/18 20:47
同意,斬殺真的很帥。
zxf123 : 不知道BRM會不會讓Ysera變多 到時也許會有用? 04/18 20:47
會,目前看來綠龍相對藍龍、紅龍、(青銅龍)是最適合龍騎的
zack7301428 : 要也是聖騎會擺吧 基本環境不變的話不會變多 04/18 20:47
Doub1eK : 這一篇文章值 1000 Ptt幣 04/18 20:47
真的我也打完才發現,大概打了5、6個小時(累
zxf123 : 前陣子巨人術消失也有差吧 但是最近術士也變多 04/18 20:48
zack7301428 : 伊瑟拉越後期越強 反之就是弱 戰士出來還不能疊盾 04/18 20:48
zack7301428 : 薩滿的問題就是抽牌手段太弱 所以奈普的補四張其實 04/18 20:49
zack7301428 : 很重要 反而是你想的用奧拉收頭 其實機會很少 04/18 20:49
zack7301428 : 你大部份只會拿來解場然後下場而已 04/18 20:49
你說的是對抗控制牌組,但是面對節奏快的臉獵、機械法,我每一回合都要考慮解場跟防 禦,這時候奈普可能就變成一張打不出來的牌。
zxf123 : 我覺得zack大對奈普 奧拉 沃金 馬爾的觀點比較正確 04/18 20:50
zack7301428 : 薩滿不缺解場 他們最大的罩門就是抽牌 04/18 20:50
這一點沒錯,薩滿放一張骨董機器人牌庫就很緊了,抽不抽得到也是問題,但我不認為魚 人能防住快攻。
zxf123 : 至少在現在Meta是這樣啦...... 04/18 20:50
我在打這篇的時候也想過這個問題,你所說現在的META我想你是指比較常見的牌組,尤其 選手跟高端傳說在玩的牌,不過我在打這篇的時候想得比較廣。如果我是一個新手,我的 牌甚至不齊,組不出一副網站完整的套牌,我在兩張重要的傳說只能先選擇合一張的時候 ,我會想選用途比較廣的傳說,我是以這樣的思維去評分的。
artmis200x : 請問玩控制 血法師/斯尼德伐木機/紅龍 哪個優先呢? 04/18 20:51
控制要看你玩哪種職業,冰法/防戰->紅龍,冰法/刀油賊/惡魔術->血法,斯尼德不必刻 意合。
zack7301428 : 都不優先耶 因為那些都是針對性很重的牌 斯尼德 04/18 20:52
zack7301428 : 也不是必合的牌 04/18 20:52
沒錯,這幾張牌我都評價為3星,都是不用刻意合,但是抽到了不要拆的牌。
zack7301428 : 我很喜歡紹安說的 8費以上的怪出來都要有立即性 04/18 20:53
zack7301428 : 斯尼德出場就只是個大點的凱恩 很容易就被無視 04/18 20:54
zack7301428 : 對場面也沒有立即性的幫助 不會優先的考慮 04/18 20:54
對,能力及影響場面的比較好,不然對抗快攻容易被忽略。
qoo60606 : 推這篇 炎魔個人覺得還是有T1的價值啦qq 04/18 20:54
坦白我也很猶豫,最後還是把他歸在4星。
zack7301428 : 有的華可以放 但是不會要你合出來放 04/18 20:54
zack7301428 : 血法目前只對盜賊跟冰法有幫助 其他控制職業 04/18 20:55
zack7301428 : 你可能清不出位置來放 一年前的時候好牌太少可以放 04/18 20:55
zack7301428 : 但是現在我不覺得有位置放血法 04/18 20:55
同意
qoo60606 : 奧拉基爾可以收頭 必要時當嘲諷 當下效果有差 04/18 20:57
qoo60606 : 不過不否認現在meta的確是奈普有用些 04/18 20:59
總之這兩張都是很重要的牌,個人見解不同吧。不過機械薩好像也不少
DCTmaybe : 這篇文章值 1000 P幣 04/18 21:03
rogerkidd : 奈普比較威啊 因為前2天競技場開到金卡 04/18 21:03
skydear : 推 04/18 21:14
zack7301428 : 基本上控制薩打不起來 補牌手段太糟了 最多就是 04/18 21:15
scott123321 : 講得超讚 04/18 21:15
zack7301428 : Tempo薩跟機械薩吧 04/18 21:15
沒錯,那是比賽來說。
PaTeTu : 沃金和安東尼同顆星真的很怪,兩張等級差太多了 04/18 21:16
我想了想,我同意你的看法,我把沃金變成3星惹。
curlymonkey : 實用推 04/18 21:17
vincent30708: 沃金重點不是潮到出水嗎XD 04/18 21:17
對,其實那才是重點@@(眾靈在騷動~~登登登~~
torrot : 我不覺得奧拉基爾對上快攻有用... 04/18 21:17
我覺得相對奈普有用。
zack7301428 : 8費出來你早就快掛啦 火球跟KC 直接擊殺 04/18 21:18
zack7301428 : 薩滿打狗獵跟機械法的重點 閃電風暴跟野性之魂 04/18 21:19
zack7301428 : 這些才是你能不能擋住臉獵的關鍵 然後5費的肚肚 04/18 21:19
zack7301428 : 或是補血 跟本輪不到奧拉出來擋阿 04/18 21:19
就風王跟奈普兩張卡比較的話,防快攻的話,是風王比較有用。你講得沒錯阿,要防快攻 每一回合都很重要,不過比起T7T8下奈普,除非沒其他牌不然我會做其他事情,奈普在當 回合就是個戰爭魔像;但是T8下風王我會覺得是個不錯的決定,畢竟是個嘲諷怪。當然也 可能T7我就死了,跟後面完全沒關係,不過在做比較的時候,就假設成前面防得下來,然 後活到T7,手上有奈普跟風王跟若干牌,然後想像那張比較好。
weian : 說好的五星戰輪呢? 04/18 21:19
戰輪,1星,BJ4
kay0814 : 這些卡天梯幾乎每場都看到,超煩的 04/18 21:21
強阿,強才有人用
hyy9685 : 烈焰戰輪: 04/18 21:24
qoo60606 : 前期抽到可以輕鬆擋快攻耶 不合嗎 04/18 21:26
我......塵不夠
Kaochairman : 我當初哈里遜跟黑騎士就想了半天,最後還是合了黑騎 04/18 21:26
Kaochairman : ,因為現在肚肚滿街跑,所以泛用性比較高 04/18 21:26
這兩張都是很特定狀況的牌,黑騎對到刀油賊跟臉獵會完全沒效果,哈里遜對到非武器職 會完全沒效果,所以看你那副牌對這些職業的勝率如何來選擇,另外一個就是魔力曲線, 看那費的比較少或比較多去調整,現在因為要放大帝,我都把黑騎拿掉了。
zack7301428 : 黑騎跟哈里遜都是看META的牌 武器職業多就哈里遜優 04/18 21:27
vi000246 : 玩巨人術領主>馬爾 玩惡魔術馬爾>領主 04/18 21:28
zack7301428 : 先 盾牌多就是黑騎優先 現在黑騎因為6費多了個大帝 04/18 21:28
zack7301428 : 所以比較沒空間去放他 04/18 21:28
同意,我幾乎每套牌的黑騎都換大帝了。
Lauyea : 推分析 04/18 21:36
CrazyLord : 鋼鐵破滅邪神很好玩啊XD 04/18 21:38
這張牌我想了很久,我本來要把他放在2星費倫的後面,但是我真的不認為這是一值得 留的牌,實在太慢了,除非哪天開發出疲勞戰之類的,那就很有趣了,這張牌1星Q_Q ※ 編輯: annboy (114.42.24.135), 04/18/2015 21:47:44