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序號請開燈於文中尋寶。 ---- 另外想問一下,有位 "大哥江" 請問您在不在這呢? 剛剛11勝被您打爆後,本想慣性加個好友祝福一下順便問問開到什麼好東西一起分享, 結果我不小心登出了… 上線之後就無法加入好友了… Q_Q ---- 再問個小小數學問題,讓大家動動腦筋! 跟之前某版友發序號時問的問題類似,不過這次序號直接發送! 請問: 1605960465427699145269711 對方場上有4隻怪,分別2、3、4、5滴血,玩家剩4滴血, 我方發動 [復仇之怒] 能夠將敵方英雄直接KO的機率是多少呢? 直接回答或列出算式都可!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.59.164 ※ 編輯: para123 來自: 1.34.59.164 (01/20 16:03)
MotoDawn :已用 謝謝大大分享 01/20 16:04
atom1234 :機率學得不好 請問已經發出去的話可以公布一下這要 01/20 16:07
atom1234 :怎麼計算嗎? @@ 01/20 16:08
para123 :自己也不敢說,算是希望大家一起討論看看囉~ 01/20 16:08
wen17 :畫樹狀圖ww 01/20 16:11
smallfei79 :這算式可以寫一張A4(努力中) 01/20 16:12
smallfei79 :用C的概念下去想順很多,高中機率的極致版(? 01/20 16:12
henry1234562:用排列吧 01/20 16:15
smallfei79 :1我是一發一發考慮,到第三發需考慮2血是否死 01/20 16:15
henry1234562:想成 兩個A三個B四個C五個D四個E 排一排 01/20 16:16
smallfei79 :4發考慮2&3血是否死,第5發考慮234+本人是否死 01/20 16:16
henry1234562:問最左邊八個有四個E的機率為多少 01/20 16:16
smallfei79 :一個一個推出去算過去,不過算式應該會宇宙長 01/20 16:16
henry1234562:這樣一該一行就結束了 01/20 16:17
henry1234562:算完是 31/3060 大約1/10 01/20 16:23
henry1234562:少一個零 約1/100 01/20 16:23
muaci :看成場上14點血,玩家4點血就好了吧 01/20 16:24
henry1234562:但場上怪獸先死 打玩家機率會變高 01/20 16:24
henry1234562:好吧 結果是一樣的 反正多設的都會消掉 01/20 16:28
mimi9126 :這問題要能算,得先知道傷害目標是怎麼決定的 01/20 16:31
sailiu :1-(打中英雄三發以下的機率和) 01/20 16:31
mimi9126 :如對每發傷害來說,仍存活目標有相同機率被打中 01/20 16:32
mimi9126 :那henry的算法會是錯的 01/20 16:32
henry1234562:似乎用組合才對 14取4/18取8 01/20 16:33
henry1234562:這樣會是7/306 01/20 16:34
henry1234562:但組合就沒有先後了 又感覺排列比較正確.. 01/20 16:35
ayjfi250 :開燈之後就看到序號了 -.- 01/20 16:37
ETKnight :陷阱題阿...只要計算玩家中4發+中5發+中6發+中7發 01/20 16:39
ETKnight :+中8發的機率就好了 中的順序打死哪個不影響結果 01/20 16:40
smallfei79 :恩,想了五分鐘才發現是陷阱XD 01/20 16:42
dreamwing11 :機率0阿 有bug永遠打不中玩家 01/20 16:43
mahayana :復仇之怒 對0血不會再攻擊 所以不會有中5發以上情形 01/20 17:19
dinokao123 :1/53564 對吧 01/20 17:23
aa124816 :henry那樣是錯的 你預設了高HP生物比較容易被打中 01/20 17:32