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洗文化啊.. 這篇文章是大概八年前在巴哈的koei版發的, 不過當時不太喜歡那個版主,寫的挺隨便, 結果還真的被埋起來了..Q_Q 今天弄個副刻板來 首先定義:1.有文化技能的將軍為文化人 無文化技能的將軍為野蠻人 2.打算蓋好完美之都的成市為 A A城市連接貿易的腹地為B (一回合內可到達城市為限) B城市的腹地為C (非必要) 設 A 文化有 n n n-1 n-3... A 差1 B 差3以上 C 第一回合 ----------> +2 文化人 n n+1 n-3 -----------> +2 文化人 n n+1 n-1 第二回合 n n+1 n-1 A 差-1 B 差3以上 C +2 <--------- 文化人 n+2 n+1 n-1 差1 ----------> +2 文化人 n+2 n+3 n-1 +0 <--------- 文化人 n+2 n+3 n-1 -----------> +2 文化人 n+2 n+3 n+1 重複step 2 ================== 當A跟B 因為文化上升,導致建築升級,結果文化差異為偶數時, 這時候兩城的貿易只會讓兩哥城市文化水平相同, 所以要靠C城,用野蠻人去貿易,把B城的文化水平只提升 1,產生差異。 ================== 實際上後來重玩, C城其實並非必要,實際上要真正主要控制的文化, 只有影響人才數值的重點三項文化:戰術、兵器、學術。 尤其是學術,因為這樣的貿易需要大量的文化人才。 其他文化慢慢來倒是不急。 ================== 如果我有數名文化人才,會在AB在同一季多次貿易,洗的更快。 只要在冬季時,注意讓換季時是A的文化為最高保持XX之都就可以了。 (就是B -> A 貿易, A->B 的貿易省略不發) ================== 貿易商隊賺錢在300以上時,才會出現文化交流的情況。 ================== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.36.181
gogowin:原來這篇是你寫的阿~我有認真拜讀過 哈哈~ 05/30 23:43