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※ [本文轉錄自 DSLR 看板] 作者: sharpshoot (四郎) 看板: DSLR 標題: Re: [問題] 關於廣色域螢幕與色彩管理 時間: Tue May 5 08:01:12 2009 從討論串的推文中 似乎部份板友們對色域與面板的關係有所誤解 "好的面板 會有較廣色域 色彩表現更為豐富動人" 這句話 對也不對 我們知道現在的顯示器主要是以RGB三原色混色來達到呈現色彩的目的 RGB採用的是加色混色法 也就是透過控制RGB三色的明暗比例混合來產生人類對色彩的感知 例如CRT三槍投影機就是用這種方式來達成色彩呈現的效果 然而不是所有的顯示器都有將RGB三色同時在同一個點空間混色的能力 於是又有所謂時間混色法與空間混色法的技術產生 時間混色法是利用人類視覺暫留的效果 以極快的速度分別打出R,G,B三色畫面 因為視覺暫留在人腦中三色殘影疊合 看起來就是一幅全彩畫面 DLP投影機就是其中一例 空間混色法則是將一個色點切割成R,G,B三個細小的原色點 人眼無法仔細分辨 也是控制R,G,B三原色的強弱來達成混色效果 目前最常用LCD monitor就是用這種方式 LCD monitor的構造包括了背光模組,偏光模組,玻璃基板與薄膜晶體,彩色濾光片等 其中玻璃基板與薄膜晶體也就是液晶分子組,為LCD得名的由來,也是關鍵元件 過去LCD技術比較強調反應速度 視角 色偏等性能 比方說較低階的TN面板在視角與色偏等就較高階的IPS面板來的遜色 TN與IPS的差別主要是在液晶分子的排列與扭轉方式有所差異 然而這個部份的差異對顯示器色域的大小並沒有太大的影響 勉強說來 減少色偏對色彩的表現可以減少色彩表現的錯誤 但是並不能讓色域更廣 這幾年廠商紛紛投入廣色域領域的競爭 然而廣色域技術成本尚高 所以一開始都實現在較高階的機種上 也因此讓許多人有所誤會 實則要讓LCD的色域更廣 一般說來有兩種方式 第一種就是從彩色濾光片著手 而主要能再細分兩種方式 一是增加三原色的純度 一是使用多色彩色濾光片 增加原色的數目(ex. Y黃色 C青色) 這也是目前許多廠商使用的方式 第二種是從背光模組著手 這也才是最關鍵的根本解決之道 背光源的光譜範圍越廣 能呈現的色域也越廣 彩色濾光片的技術再進步也無法超乎其範圍 目前使用的技術 一是在CCFL的基礎上 改良螢光物質以推出W-CCFL的技術 一是當紅的LED背光技術 雖然目前價格稍高 但被視為明日之星 理論值可達125%NTSC色域 回到"好的面板 會有較廣色域 色彩表現更為豐富動人"這句話裡的迷思 如果"面板"指的只是液晶模組這個部份 這句話就有待商榷 但是"面板"如果包括了彩色濾光片 甚至背光模組 那確實是對廣色域有幫助 -- http://www.isf.com.tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 76.229.180.196 ※ 編輯: sharpshoot 來自: 76.229.180.196 (05/06 12:26)
DonyJ:專業! 05/06 16:09
nvidiaxp:看PTT長知識 05/06 20:06