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※ 引述《nerdz (每週都有期考...)》之銘言: : 賽程部份.. : CS : 10隊分兩組循環...第一天..估計最少5小時(一隊跟另外4對打) : 第二天在從分組中各取前二出來打4對循環 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^....是指第一天四強的隊伍一定會出來嗎? 如果不是的話,我認為第二天只有四隊打的話... 其實比賽的場次和第一天比較起來是少了很多... 所以如果第一天打不完的賽程是不是可以移到第二天打... 我算了一下,預賽二組一共20場、決賽有6場,一共是26場..所以一天平均打13場... 一場的時間如果很快的話,可以再一個小時內結束.. 再慢也不會超過一個半小時(加選手個人設定的時間)... 所以我提議比賽的隊伍要提早30分鐘報到(<==在賽制裡面好像沒有寫,只有魔獸有寫..) 一天打13場,如果主辦單位提供的電腦是20台的話,也就是說至少要7個小時~ 同時進行二場比賽,這樣還滿拚的.... 可能真的要住網咖喔...ㄏㄏ.. 以下是我覺得可以解決的方法: 1.電腦數量多一點 2.在第一天各個學校報到的時候就比了,一共比三天... 3.不要打循環賽 (<=== 我想要打循環賽啊~~) 嗯~ 我在賽制上看到說每一輪指定一張地圖,那這是怎麼決定的啊~ 當天抽籤?還有一個問題啊~就是我們打的是循環賽,一共就預賽、決賽.... 預賽、決賽打一共打二張地圖~沒有什麼意思吧~ 上面的規定寫說每一輪指定一張地圖,這個我不太懂.. 還是指各個學校打四場一共打四張不同的地圖?是這樣的意思嗎? 如果是這樣,真的要辛苦排賽程的人了~ = =" : DOTA : 8隊也是分44出來打分組循環(每次比賽都NE UD各一回合)..所以第一天晚上打6場(3NE3UD) : 第二天取各組前二打循環..... : 不知道大家對這樣的賽程有無意見 : 在這麼多場的情況下大家可以打的很痛快..只怕有人會怕累... : 歡迎討論 -- ██████████◢██▆ █◤◤◢███◤ ◤◢████ █◣█◢████████ █▃ ████▆▆████▆◤█◤◥█ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.42.72 nerdz:本來想排40台電腦的說 140.113.92.230 11/12
nerdz:經你提醒..發現不用這麼多台.可以更緊湊 140.113.92.230 11/12
nerdz:又節省預算... 140.113.92.230 11/12