作者violescent (怎麼努力都是白費)
看板LSCup
標題Re: 電玩賽程
時間Fri Nov 12 01:33:28 2004
※ 引述《nerdz (每週都有期考...)》之銘言:
: 賽程部份..
: CS
: 10隊分兩組循環...第一天..估計最少5小時(一隊跟另外4對打)
: 第二天在從分組中各取前二出來打4對循環
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^....是指第一天四強的隊伍一定會出來嗎?
如果不是的話,我認為第二天只有四隊打的話...
其實比賽的場次和第一天比較起來是少了很多...
所以如果第一天打不完的賽程是不是可以移到第二天打...
我算了一下,預賽二組一共20場、決賽有6場,一共是26場..所以一天平均打13場...
一場的時間如果很快的話,可以再一個小時內結束..
再慢也不會超過一個半小時(加選手個人設定的時間)...
所以我提議比賽的隊伍要提早30分鐘報到(<==在賽制裡面好像沒有寫,只有魔獸有寫..)
一天打13場,如果主辦單位提供的電腦是20台的話,也就是說至少要7個小時~
同時進行二場比賽,這樣還滿拚的.... 可能真的要住網咖喔...ㄏㄏ..
以下是我覺得可以解決的方法:
1.電腦數量多一點 2.在第一天各個學校報到的時候就比了,一共比三天...
3.不要打循環賽 (<=== 我想要打循環賽啊~~)
嗯~ 我在賽制上看到說每一輪指定一張地圖,那這是怎麼決定的啊~
當天抽籤?還有一個問題啊~就是我們打的是循環賽,一共就預賽、決賽....
預賽、決賽打一共打二張地圖~沒有什麼意思吧~
上面的規定寫說每一輪指定一張地圖,這個我不太懂..
還是指各個學校打四場一共打四張不同的地圖?是這樣的意思嗎?
如果是這樣,真的要辛苦排賽程的人了~
= ="
: DOTA
: 8隊也是分44出來打分組循環(每次比賽都NE UD各一回合)..所以第一天晚上打6場(3NE3UD)
: 第二天取各組前二打循環.....
: 不知道大家對這樣的賽程有無意見
: 在這麼多場的情況下大家可以打的很痛快..只怕有人會怕累...
: 歡迎討論
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.160.42.72
推 nerdz:本來想排40台電腦的說 140.113.92.230 11/12
→ nerdz:經你提醒..發現不用這麼多台.可以更緊湊 140.113.92.230 11/12
→ nerdz:又節省預算... 140.113.92.230 11/12