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※ 引述《minbenwa (benwa)》之銘言: : 就是我們這邊電玩反應 : 三國一場通常都蠻久的 : 至少打個60分鐘到70分鐘才可以看到比較明顯的勝負 : 50分鐘真的有點勉強 : 之前不是有提到電玩場地實際上借用到的時間也比較長不是嗎?? : 據主辦單位賽務部表示會多出20~30分鐘 : 如果把時間改成60分鐘可以嗎?? : 會有很大的影響嗎?? 各位辛苦了,祝大家新年快樂! 在此回覆一下交大同學問題, 詢問了一下我們學校負責電玩賽程的同學,他的答覆是: 根據規則來說,若在時間內無法分出勝負,則由以下方法分出勝負, 一、由殘存之攻擊塔多少定勝負。 二、若仍平手,再由單場比賽分數總合判定勝負。 另外,因為電玩項目是由大同負責,大部分電玩工作人員 是住宿,有十一點半門禁壓力,不太方便比到太晚,所以 原則上還是依照原訂計畫。如果還有疑慮的話,就也請另 外參賽的中央也表示一下意見,如果大家都表示要延長的 話,我們就再更動一下賽程。謝謝!! 大同賽務組 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.129.39.69
sonchis:中央也認為60分鐘的長度比較適合 請主辦方考慮看看~~ 01/23 19:37