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官網在此: http://www31.brinkster.com/rmnews/dwnet/dwind.htm 大概只玩了兩個小時或不到吧 所以故事並沒有進展到很遠的地方 不過還是就開頭的部份分享一下玩後心得 也看看能不能疏散一些玩巴哈的人潮 XD 在抓完主程式後 想說到深遂之風的討論區去晃晃 結果進去的第一篇就在罵這個遊戲設定的很爛 (′Д‵) 秉持著『沒有爛遊戲,只有不喜歡這個遊戲的人』的心態的我收集完初步的情報後 帶著一點惶恐的心 進入了深遂之風的世界之中 雖然和最近超熱門的巴哈比起來 深遂之風的確在很多地方有著不人道的設計 同時故事系統與架構也不像巴哈那麼完善 但 若以一個小品遊戲來說卻已足矣 首先來提提深遂之風的缺點吧: 1﹒初期的怪物太強   由於深遂之風的故事設定跟深遂幻想幾乎一樣   所以不妨把它想成是一款模擬 OLG 的單機 RPG   也因為承繼深遂幻想的設定 一開始要在商店買東西就不得不解迷   好死不死主角手上只有一把爛刀 -____________-   一出城往左下 -> 送死,因為那邊的怪都是三隻一組的出現           以手上那把爛刀的份只能拿去當牠們的飼料   一出城往右方 -> 還是送死,只是死得比較慢一點           怪打你和你打怪的數字差不了多少           講白一點就是在比誰的血多 2﹒初期的Exp太少、資金嚴重不足   以第一點來看 至少要讓主角容易升級吧   答案是 No ! 一開始的三種怪每一隻都一樣是 Exp30 & 10G   雖然不用五分鐘就可以把一開始武器屋的迷解開   可是這時候賺的錢哪夠買啊   10G 10G 這樣賺 除非每次快沒血都回城裡存錢   不然以一全滅錢就減半這樣的情況 想買好武器請慢慢升級先 3﹒故事線索略微缺乏   雖然說深遂之風是設定成單機的偽 OLG   可是故事要從哪開始總要有個頭吧 ~______~   要不是有先去官網的討論區晃過   我還真難知道要先去解武器店任務說 4﹒武器、防具設定欠佳   玩沒多久的玩家就會發現三件很嚴重的事   第一個就是裝備的價差太大了   便宜的很便宜 貴的很貴 那中間的咧 -_-   第二個就是裝備要買了後才知道能力   雖然說有個標示提示玩家各裝備裝上後能力是 up 還是 down   但仍然不足 尤其是在主角與牧師的防具有些可以互穿   這邊就不得不提下巴哈會在防具敘述中說明數值的這點啦   第三個就是裝備之間的威力平衡度   有時候這一把與前一把武器之間差了幾千   不過攻擊力竟然只多了少少的 4 點 -___________-|||   真的是買心酸的呀 5﹒主角能力明顯低下   升級前與升級後的差異與其他 RPG 相比較為不大   再配上第四點所說   就算給他好裝備也只能當個高級肉盾啊啊啊啊啊   再者 主角你嘛太不爭氣了吧   技能弱的跟什麼一樣   你是盜賊耶! 為什麼除了偷竊外沒有幾個像樣的技能啊   好啦 我只練到 lv30 可能等以後會好一點吧 ORZ 說完缺點後 一定要講下優點的啦 1﹒熱情奔放、創意無限   仿 OLG 的單機 RPG 這點還蠻有意思的   而且的確有點像單機 RPG 般會落入練功迴圈 2﹒怪物的技能設定不錯   有些怪在血少時會發動特攻   因此對攻擊的順序與安排上會比較有戰略性 3﹒故事進行的節奏明快   在接到第一個任務之後就開始快速的第二個第三個這樣解下去了   加上設定彷深邃幻想 因此不用每一個迷或任務都要去熟悉新的場景 4﹒支線任務不少   解完一些主要任務後 部份的 NPC 對話就會改變   進而引出小的迷   有些可能是新伙伴加入 有些可能只是一些特別的對話   這點還蠻有趣的 5﹒不會全滅   主角或伙伴掛光後會被丟回教會   不過代價是身上的錢會減半   至於 Game Over 的部份還是有的 可是那應該算是 bug 吧   就不在此提出來啦 雖然缺點部份寫得比優點冗長 但 我個人還是覺得這還算是款不錯玩的遊戲 而且挑戰性也不低 適合玩過 OLG 的人上手 推薦程度四顆星 題外話 由於我自己是將這款遊戲定為成小品 RPG 所以關於畫面或場景部份 我就不拿出來提啦 畢竟遊戲的愉樂性足不足才是重點嘛~ --         http://www.wretch.cc/album/spoly         還記得看到美景的那陣悸動與感動嗎?           活在這座名喚都市的叢林內       我只能藉由一格格的 pixel 來回憶那段過去的時光 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.35.22.33