推 oldT:要玩前真的要作好心理建設... 163.14.5.55 12/20
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作者: DEOUS (deous) 看板: LoveGame
標題: Re: 沙耶の唄
時間: Thu Dec 23 13:31:17 2004
※ 引述《weepchild (...)》之銘言:
: 話說買了到現在還沒拆封來玩.....
: 不過我有個朋友買了玩不到半小時就把這款遊戲先暫時凍起來了
: 理由倒不是狂氣,而是故事一開始主角眼中的世界,那個聲音聽久了會覺得很不舒服
: 畫面都是肉塊色調看起來也很累,玩一玩他就覺得頭暈受不了休息去了
: ....話說有人玩不到半小時就受不了
: 我們的主角居然撐了三個月還沒瘋掉.....
我建議在開始玩沙耶前,先不要覺得"我是在玩一款美少女遊戲"
而是抱著在夏天參加試膽大會的心情去體驗沙耶
其實我玩完之後並不覺得可怕或受不了之類的
反而覺得這遊戲真是極純愛又感人....
沙耶和郁紀間那種純粹的思念被描寫得非常動人
全部跑完之後真的會覺得這果然是溫馨感動,教化人心的名作!Q__Q
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◆ From: 140.129.150.230
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作者: weepchild (...) 看板: LoveGame
標題: Re: 沙耶の唄
時間: Thu Dec 23 15:29:34 2004
※ 引述《DEOUS (deous)》之銘言:
: ※ 引述《weepchild (...)》之銘言:
: : 話說買了到現在還沒拆封來玩.....
: : 不過我有個朋友買了玩不到半小時就把這款遊戲先暫時凍起來了
: : 理由倒不是狂氣,而是故事一開始主角眼中的世界,那個聲音聽久了會覺得很不舒服
: : 畫面都是肉塊色調看起來也很累,玩一玩他就覺得頭暈受不了休息去了
: : ....話說有人玩不到半小時就受不了
: : 我們的主角居然撐了三個月還沒瘋掉.....
: 我建議在開始玩沙耶前,先不要覺得"我是在玩一款美少女遊戲"
: 而是抱著在夏天參加試膽大會的心情去體驗沙耶
: 其實我玩完之後並不覺得可怕或受不了之類的
: 反而覺得這遊戲真是極純愛又感人....
: 沙耶和郁紀間那種純粹的思念被描寫得非常動人
: 全部跑完之後真的會覺得這果然是溫馨感動,教化人心的名作!Q__Q
這個我有必要解釋一下,他會說受不了並不是覺得太可怕太噁心
而是有玩過的人都知道,在郁紀的感官裡面,普通景色會變成肉塊
而一般的聲音會變成刺耳的雜音...
肉塊都是血紅色的,看久了眼睛會累,而刺耳的雜音更不用說,聽了也會不舒服
這並不是因為覺得劇情難以接受,無法感受到劇情的中心思想才會玩不下去啊!
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◆ From: 211.20.96.194
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作者: DEOUS (deous) 看板: LoveGame
標題: Re: 沙耶の唄
時間: Thu Dec 23 22:52:11 2004
※ 引述《weepchild (...)》之銘言:
: 這個我有必要解釋一下,他會說受不了並不是覺得太可怕太噁心
: 而是有玩過的人都知道,在郁紀的感官裡面,普通景色會變成肉塊
: 而一般的聲音會變成刺耳的雜音...
: 肉塊都是血紅色的,看久了眼睛會累,而刺耳的雜音更不用說,聽了也會不舒服
: 這並不是因為覺得劇情難以接受,無法感受到劇情的中心思想才會玩不下去啊!
我倒覺得兩者還好,至少我玩的時候從來沒有不舒服的感覺就是了
可能是各人抵抗力不同吧?
也可能是因為剛好回到您的文章才讓您覺得我是在對您說話
其實我只是在沙耶討論串裏說我對沙耶的感想而已
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◆ From: 218.166.201.206
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作者: weepchild (...) 看板: LoveGame
標題: Re: 沙耶の唄
時間: Thu Dec 23 23:05:32 2004
※ 引述《DEOUS (deous)》之銘言:
: ※ 引述《weepchild (...)》之銘言:
: : 這個我有必要解釋一下,他會說受不了並不是覺得太可怕太噁心
: : 而是有玩過的人都知道,在郁紀的感官裡面,普通景色會變成肉塊
: : 而一般的聲音會變成刺耳的雜音...
: : 肉塊都是血紅色的,看久了眼睛會累,而刺耳的雜音更不用說,聽了也會不舒服
: : 這並不是因為覺得劇情難以接受,無法感受到劇情的中心思想才會玩不下去啊!
: 我倒覺得兩者還好,至少我玩的時候從來沒有不舒服的感覺就是了
: 可能是各人抵抗力不同吧?
我想這很可能是體質有差異啦...
就像很多人都有在玩3d射擊遊戲如毀滅戰士,顫慄時空等
可是有的人玩這種很順,有的要是轉太厲害還會頭暈
像神奇寶貝也曾經有一話引發部分觀眾小朋友眼睛不適
當時還鬧上新聞,不過也有很多人看過之後完全不覺得會有什麼不舒服的
所以我想個人體質是真的有差異啦....
: 也可能是因為剛好回到您的文章才讓您覺得我是在對您說話
: 其實我只是在沙耶討論串裏說我對沙耶的感想而已
bbs上常常會有這種現象的^^
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作者: LunaChin (阿月) 看板: LoveGame
標題: Re: 沙耶の唄
時間: Mon Dec 20 03:56:43 2004
※ 引述《Fansugimoto (杉本ファナチック)》之銘言:
: 絕對該歸在限制級,心智年齡不夠成熟的人千萬別看
: 絕對會對人格有不好的影響
: 該去看罐頭妖精跟藍青洗一洗腦袋了,不然晚上搞不好睡不著......
不好意思,我偷偷問一下喔。
請問你說的對人格影響不好的意思是什麼呢? ^^bb
是因為遊戲有H畫面,還是因為太血腥太暴力了呢?
有時會在一些討論區上看到網友提到這款遊戲,
好像蠻有趣的。
但我沒有玩過,對 Nitro+也很陌生........
所以不知道能不能請大大說的更清楚一點。
我再決定要不要去買來玩 :P
--
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◆ From: 140.117.196.125
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作者: Fansugimoto (杉本ファナチック) 看板: LoveGame
標題: Re: 沙耶の唄
時間: Mon Dec 20 04:15:54 2004
※ 引述《LunaChin (阿月)》之銘言:
: ※ 引述《Fansugimoto (杉本ファナチック)》之銘言:
: : 絕對該歸在限制級,心智年齡不夠成熟的人千萬別看
: : 絕對會對人格有不好的影響
: : 該去看罐頭妖精跟藍青洗一洗腦袋了,不然晚上搞不好睡不著......
: 不好意思,我偷偷問一下喔。
: 請問你說的對人格影響不好的意思是什麼呢? ^^bb
: 是因為遊戲有H畫面,還是因為太血腥太暴力了呢?
: 有時會在一些討論區上看到網友提到這款遊戲,
: 好像蠻有趣的。
: 但我沒有玩過,對 Nitro+也很陌生........
: 所以不知道能不能請大大說的更清楚一點。
: 我再決定要不要去買來玩 :P
該說是一股瘋狂吧
庫蘇魯神話系作品常常見得到瘋狂
不過由虛淵玄的手底下寫出
震撼力比原始庫蘇魯的小說(的譯本)大太多了
--
不期待就不會失望......
--
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◆ From: 211.74.72.119
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作者: tkrf (公主) 看板: LoveGame
標題: Re: 沙耶の唄
時間: Mon Dec 20 05:09:53 2004
※ 引述《Fansugimoto (杉本ファナチック)》之銘言:
: ※ 引述《LunaChin (阿月)》之銘言:
: 該說是一股瘋狂吧
: 庫蘇魯神話系作品常常見得到瘋狂
: 不過由虛淵玄的手底下寫出
: 震撼力比原始庫蘇魯的小說(的譯本)大太多了
簡單說就是所謂的"狂氣"?
為什麼會覺得不建議心智不成熟的人玩,我想是因為
玩過這遊戲的人,會多少覺得這遊戲的恐怖不在於血
腥的畫面,而在於那個令人戰慄的愛情和意識型態。
美麗的會令人覺得脫離人智,進入和沙耶一起那樣
瘋狂的世界是一件真正美好的事情,那樣的純愛是
比任何所謂校園純情故事更為絕對的愛情,也是最
瘋狂的愛情。
因為把這樣的戰慄寫的這樣美麗,所以反過來說,會
覺得也是相當危險的作品吧。
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◆ From: 67.167.206.188
※ 編輯: tkrf 來自: 67.167.206.188 (12/20 05:12)
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作者: weepchild (...) 看板: LoveGame
標題: Re: 沙耶の唄
時間: Mon Dec 20 09:24:24 2004
※ 引述《Fansugimoto (杉本ファナチック)》之銘言:
: 全篇只有兩個選項,三個結局
: 不長,可是再長下去我也受不了了......
: 劇情:5.0
: CG:美少女部分3.5,其餘5.0
: 音樂:3.5
: 語音:4.5(記得冰河流好像就是綠川光?)
: 系統:3.5(回想沒辦法重撥語音......)
: 總評:5.0
: 絕對該歸在限制級,心智年齡不夠成熟的人千萬別看
: 絕對會對人格有不好的影響
: 該去看罐頭妖精跟藍青洗一洗腦袋了,不然晚上搞不好睡不著......
話說買了到現在還沒拆封來玩.....
不過我有個朋友買了玩不到半小時就把這款遊戲先暫時凍起來了
理由倒不是狂氣,而是故事一開始主角眼中的世界,那個聲音聽久了會覺得很不舒服
畫面都是肉塊色調看起來也很累,玩一玩他就覺得頭暈受不了休息去了
....話說有人玩不到半小時就受不了
我們的主角居然撐了三個月還沒瘋掉.....
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◆ From: 211.20.96.194
全篇只有兩個選項,三個結局
不長,可是再長下去我也受不了了......
劇情:5.0
CG:美少女部分3.5,其餘5.0
音樂:3.5
語音:4.5(記得冰河流好像就是綠川光?)
系統:3.5(回想沒辦法重撥語音......)
總評:5.0
絕對該歸在限制級,心智年齡不夠成熟的人千萬別看
絕對會對人格有不好的影響
該去看罐頭妖精跟藍青洗一洗腦袋了,不然晚上搞不好睡不著......
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不期待就不會失望......
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