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  剛剛無聊去奇幻配日本匕首的改造,配一配最後小傷都比大傷高,請問這樣的話爆擊 出來的是小傷還是大傷?   話說沒有工匠改造的武器是不是五改留著等未來開放比較好呢?感謝。 -- 擁有正版空運A片的A片王,他在被退學前所說的幾句話,讓許多人爭相翹課前往探險, 「想要我的A片嗎?要的話就送給你吧!自己去找,我把全系列的A片都埋藏在那了。」 於是,許多人爭相前往「學校的後山」,並追逐著這個夢想,所以,當時的年代,可以說 是一個「大色魔時代」! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.121.87
koukasen:小傷超過大傷實際就會變成大小互換了不是嗎 :O 10/31 15:21
t790620:裝備武器後小傷>大傷,傷害會變成:小傷~小傷 10/31 15:23
gunship:不是大傷~大傷嗎 10/31 15:24
akira00150:是大傷~大傷,小傷比大傷高會被吃掉.. 10/31 15:26
  所以大傷還是高比較好囉?真是有點困難。
v50503030:小傷+小傷 大傷+大傷 基本上力量越高大小傷差越多 10/31 15:27
v50503030:腳色本身小傷高過大傷比較少見 所以沒有計算的問題 10/31 15:27
akira00150:我拿小傷改的古羅馬大傷還是小傷高..你力量越高差越多 10/31 15:28
akira00150: ^比 10/31 15:28
akira00150:這樣說好了,假設你原本傷害是0~30,拿一把30~20的刀 10/31 15:31
akira00150:會變成30~50這樣 10/31 15:31
akira00150:不過如果你拿40~0的刀的話你傷害會變成30~30 10/31 15:31
nadiaInochi:基本上除了剛練的新手,小傷大於大傷的機率很低 10/31 15:32
akira00150:另外還有空手是0~8的武器.. 10/31 15:32
akira00150:補充一下,會推崇大傷的原因還有一個,在算暴擊的時候 10/31 15:34
nadiaInochi:小傷武器主要是用於需要穩秒的情況 10/31 15:35
akira00150:如果傷害是0~50,假設你砍30滴,暴擊時是30+50*150% 10/31 15:36
akira00150:暴出來的傷害是用大傷去乘的.. 10/31 15:36
  原來如此,那麼大傷還是別差太多好,感謝。 ※ 編輯: justice00s 來自: 118.168.121.87 (10/31 15:50)
flknt:可是這個式子 你爆擊跳動的傷害不超過你自身的(大傷-小傷) 10/31 16:06
flknt:就經驗上來講 爆擊傷害好像不會不超過這個範圍 尤其低平衡 10/31 16:07
akira00150:因為技能倍率? 10/31 16:12
flknt:對喔 XD 都忘記技能會放大這個範圍 10/31 16:13