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第 8b 版 https://redd.it/idvujw 看起來已經進到一週一版的測試進度了? 暫時沒有了, 見下 * 部份第六版的功能又回來了: - 被擊中會中斷吃東西, 這也包含喝東西 - 拉弓久了的準度降低回來, 不過會在拉弓三秒後才開始晃 * 平衡更動: - 武器傷害計算的基準值 (暴擊前/不含藥水) 計入附魔 - 力量Ⅰ/Ⅱ現在是傷害 +20%/+40% (之前是 +3/+6 傷害) - 瞬間效果的藥水箭的效果也縮小為 1/8 (和其他藥水箭時長縮短為 1/8 相同) - 治療藥水現在每級回 6 點 (之前是每級回 4 點) - 斧頭的 Cleaving 附魔增傷增加為 +2/+3/+4 - 液體食物 (牛奶/蘑菇湯等) 吃的時間縮短為 20 tick (1 秒, 之前是 32 tick) - 同樣藥水喝的時間也縮短為 20 tick 關於傷害計算的部份, jeb_ 在上文中提供了他檢查傷害設定所使用的 Excel 可供參考 * bug 修正: - 盾的保護 bug 再度修正 - 伺服器端攻擊距離計算修改 嘗試修正 false miss (客戶端沒擊中但伺服端擊中了) 的頻率 安裝說明同樣看上面文章有提, 第 8b 版版號是 pending 1_16_combat-5 一樣地, 雖然這版本以 1.16.2 為底, 但仍然和任何 1.16/1.16.1/1.16.2 版不相容 回報和建議可至上述 reddit 文章或官網的回報建議區 https://aka.ms/JavaCombatSnap ==== 8c 版, 主要對盾的微調; reddit 文章在同一篇就不重覆連結了 * 盾的擊退計算修正 * 跳躍時蹲下不會舉盾了 * 實驗性高級盾 - 在 8c 版的配方是加上旗幟 不過這只是在不加物品的前提下實驗不同等級的盾, 到時真要用的話配方不會是這樣 - 高級盾吸收的近戰傷害上限是 10 (普通盾是 5) 以及比較好的抗擊退 (8 點, 普通盾是 5 點) 8c 版版號是 pending 1_16_combat-6 然後 jeb_ 有說會暫時放下這邊的更新, 下一版會需要等一會兒 -- 1985/01/12 三嶋鳴海 1989/02/22 優希堂悟 1990/02/22 冬川こころ 1993/07/05 小町 つぐみ 歡迎來到 1994/05/21 高江ミュウ 1997/03/24 守野いづみ 1997/03/24 伊野瀬 チサト 1998/06/18 守野くるみ 打越鋼太郎的 1999/10/19 楠田ゆに 2000/02/15 樋口遙 2002/12/17 八神ココ 2011/01/11 HAL18於朱倉岳墜機 ∞與∫的世界 2011/04/02 茜崎空 啟動 2012/05/21 第貮日蝕計畫預定 2017/05/01~07 LeMU崩壞 2019/04/01~07 某大學合宿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.194.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1598133321.A.B99.html
DON3000: 力量又回來啦! 08/23 11:18
jfgt7j8qgx: 1.17會是戰鬥更新嗎? 08/23 14:59
LPH66: 戰鬥方面的更新目前沒有時間表, 所以 1.17 應該不會有這些 08/23 20:13
LPH66: 去年的 Minecon Live 還欠了一個山地生態域更新在那裡 08/23 20:15
LPH66: 然後今年的又快到了 (現在快九月) 08/23 20:15
LPH66: 要我猜的話山地更新還比較像 1.17 可能會有的內容 08/23 20:16
※ 編輯: LPH66 (123.195.194.100 臺灣), 08/31/2020 08:41:56
jfgt7j8qgx: 更新讚喔 09/02 20:43