作者IBMbuyer (賤鵝一隻)
看板NBA
標題[數據] 90-91 以降的一些東西 (6)
時間Fri May 18 15:37:33 2007
※ [本文轉錄自 NBAGM 看板]
作者: IBMbuyer (賤鵝一隻) 看板: NBAGM
標題: [數據] 90-91 以降的一些東西 (6)
時間: Fri May 18 03:23:58 2007
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球季 04-05 05-06 06-07
平均得分 97.190 97.013 98.750
命中率 0.447 0.454 0.458
最高得分 110.4 (Pho) 108.4 (Pho) 110.2 (Pho)
最低得分 88.4 (Noh) 88.8 (Por) 93.7 (Atl)
破百隊伍 6/30 5/30 9/30
三分投中 5.598 5.732 6.073
三分嘗試 15.756 15.976 16.939
三命中率 0.355 0.359 0.359
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從前一年的 93.4 分到這一年的 97.2 分,看起來似乎有一些正面的
東西在產生,不是嗎?
這是怎麼樣?大家開始拼速度打快攻嗎?
錯!聯盟整體攻速並沒有提升。
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02-03 03-04 04-05 05-06 06-07
前十秒出手比例 39.69 38.83 38.30 37.13 37.17
十秒出手四割隊 14/29 13/29 10/30 8/30 7/30
平均每場出手數 80.78 79.82 80.34 78.62 79.71
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聯盟在進攻時間運用上的「前十秒出手所佔比例」甚至還在下跌。而
前十秒出手所佔比例超過四成的球隊, 則由 02-03 球季的十四隊,
下滑到 06-07 的七隊。
想想看,是誰跟你說今日聯盟在飆速度的?
球迷們應該感到更訝異一點。許多老球迷對於九零年代的深刻回憶,
其實多少是有據有本的,因為那是透過眼睛實際看到比賽的感覺。儘
管有些東西被放大了,或者作了錯誤的比較(為什麼要拿當年東區的
季後賽來跟今日西區的季後賽相比呢?作比較之前,也要嚴肅考慮到
東西區勢力消長的問題,當年西區季後賽有動輒七、八十分嗎),無
論如何有些場景好歹是生命中難以忘懷的回憶。相對地,在資訊發達
的今日,你除了看比賽之外,還會看到一大堆有的沒的東西。不管你
同不同意那些內容,他們都會影響到你的認知,讓你一開始就把問題
帶到錯誤的方向。如果再加上一些不自覺的偏見,以及忽視「在今日
西區戰局比較受到關注」這類可能造成錯誤理解基礎的因素,那麼,
你對於「今日」的理解甚至有可能會比你對於「過去」的理解來得不
夠精確。
就算只考量一些具有代表性的球隊,你也可以看到球隊在攻速上的此
長彼消。當你看到巫師打速度的時候,相對地籃網退出了速度戰的行
列。當你看到太陽飆速的時候,相對地小牛與國王相繼放慢了腳步。
如果消的球隊比較多,那會怎麼樣呢?聯盟整體攻速非但沒有變快,
反而微幅下跌,就如我們所見。
速度戰很多隊都想打,也喊著要打,但這不是說打就能打的。本季的
老鷹是很典型的例子。他們本來想要打快,結果大概是季中發現打下
去只會造成交通混亂,最後放慢了腳步,反而成為本季平均得分最低
的球隊。
不過,另一方面, 你可以看到老鷹在這一季的平均得分好歹有 93.7
分,這意味著其他球隊的平均得分都超過九十分。像這樣的好現象,
正向你顯示了「整體進攻品質」的提升。若不是因為速度戰流行,那
麼我們還是要繼續找原因。
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首先,命中率提升,這是明顯的。我們在這兩季之中,終於回到了封
館前平均四成五的命中率。為什麼呢?因為「半場開始更多跑動與傳
導」。我認為這是被 2004 年兵敗奧運所打醒的結果。聯盟高層一直
想要倡導這件事情,不過這種事情還是要被外人打到,知道痛才會開
始進步。這幾年我常常在講「接續性攻擊」的觀念,決定攻擊品質的
主要還是十幾二十秒的命中率。如果球隊在進攻時間後段的命中率仍
然保持一定的水準,這就顯示出這支球隊能夠在半場找到良好有效的
方式得分。那通常會涉及更多的傳球、跑動與配合。
前面提到 Duncan 的鎩羽而歸, 所以我們就來看馬刺從 03-07 年的
進攻時間數據:
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03-04 球季:
0-10 36% .511 53% 28.8
11-15 27% .484 66% 20.6
16-20 25%
.449 63% 17.3
21+ 12%
.415 58% 7.7
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04-05 球季:
0-10 34% .531 55% 28.2
11-15 24% .488 65% 18.6
16-20 26%
.473 62% 19.7
21+ 16%
.451 65% 11.0
05-06 球季:
0-10 32% .572 52% 28.0
11-15 26%
.523 62% 20.8
16-20 27%
.487 62% 20.6
21+ 15%
.423 55% 10.0
06-07 球季:
0-10 33% .570 56% 29.1
11-15 25%
.505 65% 19.8
16-20 25%
.511 63% 20.0
21+ 16%
.465 62% 11.6
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馬刺作為一隻慢速球隊,最近這三年他們練了大量的半場戰術,整體
攻擊品質其實不錯, 這兩季比 02-03 的第二次冠軍(海軍上將最後
一季)還好。 你看 03-04 的後段進攻時間,不是很理想。而在這一
季,他們在 20 秒前的出手都有五成以上的 eFG%, 這就是攻擊品質
的表現。
今日的馬刺不只是有更多外籍軍團成員,他們也把一些國際上或其他
球隊使用的配合方式搬回來跑。前幾天高景炎大哥才在講說:馬刺是
不是向太陽學了一些開後門的配合。其實都有,也說不定是向昔日的
國王借的,向國外的球隊借的,有 P.J. Carlesimo 在就不乏戰術的
吸收能力與新點子。當然,最關鍵的主將單打還是在。 只是 Duncan
也不會只呆在低位,除了協助更多團隊戰術配合外,他在中低位的隨
球移動與要位也作得更好了。
其他也有許多球隊,在這三年來把進攻打得更有耐心,把配合作得更
好,把命中率拉高起來。當然,早期攻勢的概念與有出手機會就把握
的心態還是很重要,不過像是「如果機會沒有出來就繼續尋找更好的
機會」這樣的觀念也同樣重要。以今日的聯盟來說,球員們對於這些
事情是掌握得更好了。你可以看到聯盟的控球後衛還是屬於比較缺乏
的狀態,不過各隊對於進攻的控制也不會亂成一團。
嗯,沒錯,我們還是在「控制比賽」的年代,所以你看出手數還是一
樣八十上下。但當教練開始思考怎樣把進攻控制得更好,球員開始思
考怎樣在進攻中控制自己,那麼過去的某種偏頗的態度也就有機會獲
得改善了。
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其次,這涉及到 04 年的規則更改。稍微可以參考一下今年的回顧:
http://www.nba.com/features/stujackson_bogpresentation_070503.html
Hand-check 的禁止可以讓外圍的球員有更好的機會去作突破動作,
同時在後場舒壓後,球員也可以更好地觀察防守,協助傳導工作。這
算是來得比較是時候的規則更改(三分線縮短是不知所謂,開放區域
防守是早晚要作,其他一些豎立裁判權威的規定則是....oooxxx)。
不過,像是這樣的規定更改是兩面刃。如果聯盟球員的心態一直都在
單打獨鬥上頭,那麼這只會造成鋒衛線球員濫用這樣的優勢作單打。
而如果聯盟的心態是對的,那麼各隊就能根據修改規則的原意,儘量
鼓勵突破分球等有助於球之傳導與隊友參與的進攻配合手段。
態度很重要,這也是為什麼我要先提 04 年的奧運挫敗,並且予以強
調的原因。Stu 現在可以安心地說規則修改達到原先的立意,但是我
們也可以想像另外一種惡劣的狀況,也就是這規則成為保護鋒衛線單
打好手搶分的惡法。
嗯?好像是有這種可能對不對?然後你把一些搖擺人的這三年成績調
出來,有些年輕的傢伙好像在 04 年突然變厲害了耶,有些老手的成
績好像又更上一層樓了耶。尤其是罰球數,喔喔喔,從數據看起來好
像真的有那麼一回事對不對?
規則的調整一定會影響到犯規數,因為那是吹判尺度的調整。不過,
整體的影響範圍其實沒有那麼誇張:
球季 犯規數 罰球數
06-07 22.22 26.07
05-06 22.76 26.30
04-05 22.63 26.06
------------------------後場規則調整
03-04 21.45 24.21
02-03 21.76 24.44
01-02 21.23 23.82
------------------------重大規則調整(包括減少無意碰撞吹判)
00-01 22.34 24.87
99-00 23.30 25.28
98-99 22.22 25.80
------------------------封館
97-98 22.40 26.28
96-97 22.12 25.34
95-96 23.05 26.39
94-95 23.46 27.07
93-94 22.17 26.63
92-93 23.16 27.72
91-92 22.23 26.68
90-91 23.17 27.89
如果球隊與鋒衛球員都只是想著要自幹的話,數字絕對不會是這樣。
後場規則調整後,每場罰球數多了 1.85 顆(還不一定進),光就這
樣的數字,是沒有辦法解釋那 3.8 分的。 所以我們還要把外線與命
中率的微幅提升考慮進去,像是這些整體的趨勢,是不是光靠著幾個
「代表性」的搖擺人個人成績就可以改變的呢?而他們的成績是不是
又只是因為「規則改變」這麼簡單的因素呢?
還是回到我們家 Pierce 的例子。 Pierce 在截至目前為止的生涯之
中用兩種方式要犯規。早期他就是在禁區人堆裡頭出手然後摔得人仰
馬翻,與 AI 相比不遑多讓。 他有非常流暢的 spin move 與變速技
巧,讓對方很難防守,包夾之下也能找到突破的機會。而現在他成為
靠經驗要犯規的老手,技巧紮實又十分懂得觀察對手的他,現在可以
輕鬆把對方騙起來,接著來的就是明顯的犯規與對方悔恨的眼神。他
有這些個人技巧與經驗,但是他也有一段迷失的日子。那段期間他是
一個過半場就要球單打, 並且常常在外線任意開火的球員。Obie 給
他這樣的特權。Doc 進來球隊之後才開始重新調整他的打法,要他從
團隊進攻配合中找機會,不要拿了球就想自幹。磨了好一陣子他才聽
話,然後他的命中率回來了,並且能夠透過更聰明的方式打球。
聯盟的「觀念」會影響球員的發展,而球員也必須不斷發展自己。今
天不會因為外圍的壓迫減少,然後任何一個鋒衛球員就會忽然變成無
敵狀態。切進去以後怎麼得分,又如何幫助隊友得分,到頭來還是要
看你的本事。然後,對手還是會找其他方式守你。最後,你還是得想
辦法帶領球隊獲得勝利。這些東西也都不會是一個規則就會造成生態
巨變的。
如果改個規則就會忽然產生一大堆禁區低位單打悍將,那搞不好聯盟
會考慮看看。但事情就是沒有這麼便宜。
最後要談到 hand-check 與國際比賽的關係,在國際比賽場合也抓這
東西,其他還有包括一些運球持球的動作。聯盟在修改規則時,也是
考慮到與國際潮流接軌的問題。像這樣的事情說到最後,其實也還是
會回到「國際賽挫敗」的影響。那樣的影響不只是球隊觀念的,也是
聯盟規則的。
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Stu 在上頭那篇文章裡頭提了一些東西。他提到速度的增加,呃,他
也被一些現象給拐了。數據告訴你其實沒有那麼風行,雖然有些隊很
想嘗試。沒差,Stu 是規則組的不是數據組的。而他也說到球員的技
巧訓練在這些日子以來的提升,尤其是投籃與運球。在後段他用到了
總罰球命中率的進步為例。這個恐怕也不太能直接拿來比,因為位置
不同。今日在聯盟中要到犯規的有不少是鋒衛與後場球員,所以如果
要比,得先把位置弄清楚。這些話題都可以繼續研究,不過重點在於
那種「不斷與國際狀況作比較」的壓力,包括球員的基礎夠不夠好。
像是這樣的國際壓力,也就是對聯盟的一項助力。
這一部份就先到這裡吧。
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