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回一下好久之前的文章。 ※ 引述《slcgboy (艾羅米)》之銘言: : 之前的人分流的版本有他們的存檔 我看過之後才確定點東西 : 城市的計算是5*5的格子 程式在中間那格 請問一下中間那格的程式是什麼呢? 如果挑選特別有稻花、木頭、馬、豬的地點來蓋城市。 城市的發展會比較好嗎? 可否解釋得更清處些呢?感謝! : 收入最多是其他24格子的貢獻 : 灌溉+米 開墾+錢 (小時後傻傻的 開墾科技出來就都做開墾 老糧食不足) : 所以阿 就算是高原上 只要週邊有河流 就灌溉吧 河流那個格有魚的話更好 : 小時後也很蠢 蓋的密度很高 每個城市只隔一格 經濟區都重疊 每個城市都不足 最近發覺個解決叛亂的方法,就是選隨機模式。 大概只有前一百年會跑出文明來。 後來就沉寂了幾百年都看不到任何鳥蛋的影子了。 而且可以選炎帝找個很棒的開場。 我選在華中安徽一帶,然後用點推的方式, 往南北兩方擴張,整個中國空空蕩蕩,等你去佔領。 只要手握江南華中的經濟命脈,天下誰與爭鋒呢? 哈哈哈哈哈......... -- 近藤靜也:「...@_@...妳是什麼時候發現的?」 秋野明美:「從單行本第25集就知道啦....^_^」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.18.126