作者Anjou (安茹是公的)
看板Old-Games
標題[分享] WAR IN RUSSIA
時間Thu Nov 15 05:27:45 2007
http://www.matrixgames.com/Games/warinrussia/features.asp
這是一款很老的遊戲了
而且也不斷的更新 現在是不用錢的分享遊戲
這款遊戲的最前身是大約一九九零年左右發行的SECOND FRONT第二戰線
台灣當時的中華商場(沒錯當時還沒拆)有賣
我當時用286AT的電腦玩的
整本說明書厚厚的四五十頁
上手十分的困難 不過一旦玩起來 這款遊戲就是我重玩最多次的戰棋遊戲
遊戲裡面的設定也十分的複雜
這邊說明一下簡單的遊戲架構
遊戲的詳細指令可以用 /鍵在遊戲中叫出來
遊戲裡面的單位是以師為單位
一個師最高可以放置八個戰術單位
師又分為裝甲師跟步兵師 後期蘇聯還有震撼軍德國還有SS
當然也有很多的師是設定來欺敵用的
師之上有HQ指揮部 這視為軍部
如果HQ之下的師距離軍部太遠 會造成補給的效益降低
軍部的HQ上面還有集團軍HQ
集團軍HQ上面還有總HQ
德國另外還有西部戰線HQ跟北非軍團HQ
如果這兩個HQ的兵力低於一定水準 就會發生盟軍登陸事件
HQ可以配置戰術空軍部隊還有更換指揮官
不過西老闆跟史先生非常的愛自做主張陣前換將
我有一次派朱可夫鎮守基輔守的好好的
結果史先生看他不爽就換了個豬頭來守 然後把朱可夫弄了個叛國罪槍斃了......
害我南方戰區大潰敗
部隊的強弱是由補給來決定的
每週(一回合七天)部隊都會降低妥善率 會受到進攻跟各種條件的影響
然後補給可以提高妥善率
所以高妥善率可以讓裝備少的部隊依然發揮高度的戰力擊敗低妥善率的大部隊
簡單的看部隊戰力的方式是右下的CV
CV100:5:3E
代表這部隊的戰力為100 有五單位在這支部隊裡面 防禦工事3級
戰力的計算很複雜 剛開始玩的就不用太計較知道他100就好
防禦工事只要部隊每回合不做事情就會自動的增加一級(最高好像是九級)
對方的部隊只能看到幾個DIV 也就是對方有幾個單位在這個師裡面
戰鬥的時候會有一個ODD值(最少值為1 代表雙方平手或是防守方優勢)
進攻方的CV/防守方的CV=ODD
當然沒這樣單純的計算 裡面還要包含了指揮官跟地形天候空中優勢包圍夾擊等等參數
不過這些滿複雜的 新手不用去管
只要知道進攻方必須要保持高度的戰力維持高ODD
而防守方要依靠地形跟防禦工事提高自己的ODD承受力
比如說在平原上ODD到2大概就會被逼撤退了
可是守在河流可以撐到7以上還不一定會被打退
當然ODD過大可能會直接導致部隊瓦解或是全面投降
每回合要做的事情很簡單
就是設定每個師的進攻路線 PLOT MODE
在單位上按上p就可以設定進攻路線
裝甲師可以走五格 步兵師可以走兩格
部隊移動在單位上按下alt+v
就可以移動部隊了
單位轉移需要有一定以上的妥善率才能進行
所以會發現蘇聯一開始的部隊很難整合 因為大部分的部隊妥善率都很低
轉移單位的指令是alt+t
然後移動到要轉移的單位所在的師或是HQ上面按下g
就會出現該部隊的單位清單(不可轉移的就不會出現)
然後輸入單位的英文代號就可以了
移動跟轉移都可以用鐵路(大幅的降低妥善率的損耗)
請參考/ 鍵裡面的指令
至於空軍部分
請慢慢摸索吧 先把陸軍的部分摸熟大概就會了解空軍的指令方式了
簡單的說這款遊戲就是補給大戰
切斷對方補給將低對方的妥善率就可以輕鬆的解決對方部隊
而補給的重要點就在於鐵路上面
保持自己的運補線暢通維持高的補給率就是勝利的保證
晴天的補給率最高 對德軍有利
下雨的補給率最低 任何的動作都會造成妥善率大幅度降低
下雪的時候...雙方差不多 不過蘇軍有一點點優勢
暴風雪.....請德軍自求多福 裝甲師不要放前面給人直接粉碎
平常的補給最高是6
德軍閃電戰期間最高10 然後降到8 最後降到6
如果有不懂的請發文問我
我會盡量回答
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◆ From: 59.124.155.153
推 Jcrt:可以借轉BoardGame版嗎? 11/15 07:24
→ Anjou:請 11/15 08:30