精華區beta P2PSoftWare 關於我們 聯絡資訊
何謂Winny? 簡單來說,是一種重視匿名性的完全型P2P系統及放置型的檔案共享工具。 <匿名性> ================================================================ Winny不具有中央伺服器,並沒有能統一管理使用者的結構。因此,想要 蒐集全部Winny使用者的資料是不可能的。 Winny的系統建構在快取和中繼傳輸這兩個概念上,想要從外部來追蹤誰 共享某某檔案也是不可能做到的。 Winny的傳輸資料全部都有經過編碼,因此就算傳送的封包被監視,也不 必擔心彼此交換的資料內容會洩漏出去。 <完全型P2P系統> ================================================================ 在Winny中並無中央伺服器此概念存在。基本上,參加Winny的各個節點都 處於平等立場之上。 自己作為一個客戶端提出要求的同時,也要充當伺服器接受他人的要求。 只要有使用Winny的使用者,那Winny的網路就會一直存續下去。 <放置型> ================================================================ 開了Winny之後,就放著讓它跑吧 基本設定做好之後,就不必進一步操作 即使放著不動,也會自動傳送、接受檔案 <檔案共享工具> ================================================================ 某個軟體打著檔案共享工具的名號,骨子裡卻是檔案交換工具.... Winny則沒有這問題,是完完全全的檔案共享工具! Winny使用小心得 要有耐心(不能開起來放著的則不推薦) 別忘了自己下載的東西是別人所分享出來的 當然,請不要散佈違法的檔案 要有上傳量 > 下載量的覺悟 在Winny上想要當個只下載卻不上傳的爛人是一件很困難的事,即使不共 享任何檔案,也會因為中繼傳輸和快取發送資料而對Winny網路有所貢獻 如果不能接受上面幾點,還是別用Winny比較好。 Winny的特徵 <徹底的放置PLAY> ================================================================ Winny會自動嘗試下載所指定檔案,以及接受上傳檔案的指示,也就是說 這一部份的動作,是使用者所無法控制的 只需定期維護,不用花太多心力,最適合不怎麼有空的人。 <Winny是檔案共享取向> ================================================================= 和某MX的交換取向有很大不同。 「我上傳這麼多,讓我下載應得的量!」如果抱持這種想法,或許乖乖的 用某MX比較好。 <Winny這套軟體和WinMX的檔案交換取向有著根本上的差異> ================================================================= Winny並不是用來取代WinMX的軟體 Winny有Winny的優點,WinMX有WinMX的優點 使用者根據自己需求選擇即可。 ------ 資料出自 http://www.nan.sakura.ne.jp/winny/ 教學文件免不了一直講重複的話,不過我還是全部照翻了,自己看了都煩 :p 至於「放置PLAY」,在某些地方可以耳聞到,這詞只可意會不可言傳,我就沒翻了 日本似乎不用eDonkey之類的,裡面一直提到WinMX,兩者好像水火不容 裡面的一些功能其他的P2P也有,像是<放置型>那一部份就是 跟其他P2P最大不同之處在於其完全的匿名性還有必須自己加節點 以前都是連上server,現在要自己找節點倒是滿新鮮的 裡面還提到別散佈違法檔案,真是妙啊!和違法散佈檔案意思不同..... 這篇其實不算教學,充其量只是簡單介紹Winny :p 對不知如何下手的板友應該完全沒幫助吧 如果有下一篇的話...... -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 218.162.109.100
ppbb:翻得很好啊 節點真的很重要是真的 推218.163.172.220 08/07
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: nanashi (名無的發言者) 看板: P2PSoftWare 標題: Re: [心得] Winny初心者講座之一~Winny是啥? 時間: Fri Aug 8 09:33:23 2003 ※ 引述《Ju1ian (轉蛋魔人)》之銘言: : 資料出自 http://www.nan.sakura.ne.jp/winny/ : 教學文件免不了一直講重複的話,不過我還是全部照翻了,自己看了都煩 :p : 至於「放置PLAY」,在某些地方可以耳聞到,這詞只可意會不可言傳,我就沒翻了 : 日本似乎不用eDonkey之類的,裡面一直提到WinMX,兩者好像水火不容 MX跟ny對一般使用者而言不是水火不容的東西.... (對開發者47氏而言可能是吧?) 現在反而變成賺MX經驗值的東西了(w eDonkey和Kazaa最大的問題在不支援日文,所以才會沒人用 假如日文也支援的話,MX應該不會像現在這樣變成日本人的獨擅場 (不過可能UL0 patch會更多人用) : 裡面的一些功能其他的P2P也有,像是<放置型>那一部份就是 : 跟其他P2P最大不同之處在於其完全的匿名性還有必須自己加節點 : 以前都是連上server,現在要自己找節點倒是滿新鮮的 節點不需要自己找(自己其實也沒能力找) 裝好ny以後請到http://node.s12.xrea.com/index.html去下載節點 有常常用的話,倒是沒有必要時時更新noderef.txt 只是有的時候假如發現保持key個數太低的話,重新下載初期節點可以改善 : 裡面還提到別散佈違法檔案,真是妙啊!和違法散佈檔案意思不同..... : 這篇其實不算教學,充其量只是簡單介紹Winny :p : 對不知如何下手的板友應該完全沒幫助吧 : 如果有下一篇的話...... 其實就現在而言並不是推廣ny的好時機, 因為版本還在過渡期的尷尬階段,1.14跟2.0beta兩個通信協定和節點互不相通 (hash跟cache可以通用) 該用哪一個版本目前還沒有定論,我現在幾乎都是兩邊一起用 最近似乎2.0beta人變多了,不過檔案下載的成功率還是低於1.14 以後會如何還不確定.... 我覺得與其現在介紹ny,不如等到2.0完成世代交替以後再說會比較好 至於那個beta字眼就不用太在意.1.0出現之前beta了好幾個月還不是用得很愉快? 不過假如有人要用的話,再提示三個重點: 1.上傳64k的人迴線UP速度請自己設定好 1.14是迴線UP速度,2.0是自己申告速度,64k上傳請設為7或15 這個是決定你搜查檔案時會吃掉的上傳頻寬,假如鐵齒設定過高(比方說1.5M ADSL用的50) 那光是搜查檔案就會佔到你80%以上的上傳頻寬,那就算連得到檔案,下傳速度也快不了, key lost的機會也會增加 設定過低(應該不會有人這麼做吧?)的話,搜尋檔案的效率會變低 至於下傳?不用擔心,下傳是視對方能提供你多少頻寬而定 2.經常去整理cache ny的cache可以說是造成硬碟壞軌的元兇之一(有用到cache的P2P軟體之通病) 建議是下載完成以後1.5M/384 ADSL使用者隔段時間稍微把不要的cache清掉 (ny可以設定條件下載把cache清掉,不過這只是不上傳,cache還是存在) 有能力提供別人下載的話,還是建議提供別人檔案來源 不然大家都不供檔的話,P2P的機制就毀了,到時候又回到MX那樣不是很不方便? 64k那種沒有辦法貢獻頻寬的人,就直接把cache清掉會比較好 反正一來也沒辦法供應上傳頻寬給別人,二來就算自己有供應上傳頻寬, 優先度也還是比人家低 3.計算好硬碟剩餘空間 這個P2P程式跟電驢不一樣,cache跟已download和upload的檔案放在不同的資料夾, 為了要達到私密性所以下載的是重新編碼過的資料,要供檔的人要經過編碼將檔案 到cache,要download也是先把編碼後的東西傳到cache,等到完成以後再變回原檔 所以要準備好兩倍的空間,比方說download 100MB的檔案要準備好200MB的空間,以 此類推... 所以準備好大容量的硬碟是必要的 -- Microsoft AppLocale Utility sucks! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 61.62.125.57