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亂馬二分之一的劇情好像是從一開始就打算長期奮戰下去的, 所以高橋建構出一個了不起的創意:利用熱水冷水變男生變女 生,然後又以咒泉鄉這個地方為創意發源地,衍生出變熊貓、 豬、貓、鴨子等東西;再加上高橋最擅長的社會人際脈絡關係 ,創出一些雖不會變身但卻思想行為變態的人物,就從這兩大系 統,組織成亂馬的劇情.到最後,在亂馬回憶畫冊裡還可以用各 種關係圖來說明哪些是亂馬的敵人友人,或是據中人物的錯綜 複雜愛情關係(宛如社會工作中評估人際關係用的生態圖一般) ,福星小子的角色雖然也可以做成一些關係圖,但相信福星小子 是沒辦法整理出如亂馬這樣環環相扣、如網狀般的愛情圖,這 一點大概就是福星小子在劇情結構上不如亂馬之處,畢竟福星 小子原本並未打算長篇連載,沒想得這麼周延. 不過在創意上,亂馬是無法與福星匹敵的,亂馬比較晚畫,固然 有許多創意曾在福星就用過,但還有一個因素是福星的人物太包羅 萬象了,所以無論他們發生任何事情也都不足為奇,反觀亂馬的 人物變化性沒那麼大,所以在創意的新奇度上也就難比福星了. 我個人是在國中時看了亂馬而立志學習高橋當漫畫家的,但當 我高中接觸了福星、相聚之後我才真正地見識到福星、相聚的 魅力(其實我更為著迷的應該是高橋的神力),也從那時之後,我 再也不能停止想當漫畫家的理想了!!!大家一起立志努力發揚"高橋流" 的魅力吧! ※ 引述《dasha (該換個暱稱了......)》之銘言: : ※ 引述《RANMA (錯亂萱)》之銘言: : : 對啊!所以說不是亂馬不如福星,而是表達方式不同罷了! : 會說亂馬不如福星的人,大概是老高橋迷居多吧!因為 : 福星時代高橋老師還年輕,福星經常變成她的創意實驗廠, : 而動畫製作群也與漫畫有良好互動,因此觀眾常常會有驚喜 : 感.相對的,亂馬時期高橋老師畫風與編劇風格都已經固定, : 戲份又太集中於亂馬身上,因此老高橋迷很容易猜到下一步 : 怎麼走.而常見的大型連載也分散了笑點,本來一集完可以 : 非常好笑的故事,硬拖幾集就淡了......其實以完成度來說 : ,亂馬比福星或相聚一刻要好,一開始結構就很穩定,不像福 : 星一直到連載結束時還在補破網,以及相聚一刻前後氣氛上 : 的不同,但這畢竟是一部晚出的作品,這些似乎都被視為裡 : 所當然...... -- 我是高橋留美子大神的子民