精華區beta Steam 關於我們 聯絡資訊
背景: 這些術士主要的力量來源是憤怒。經過漫長的屠宰與飢餓的歷史洗鍊,他們發現了他們的 真正力量 - 那些基於痛苦的和憤怒的星塵魔法,而這讓他們得以生存。 Ardent Mage生來就充滿痛苦與掙扎,這個情況主宰了他們的日常生活。儘管他們掌握強 大的力量,他們也付出了許多代價。 為了操作星塵魔法,他們必須讓意識游離在身體之外。於是他們發展出了痛苦儀式,只要 他們越能忍受痛苦並忽略肉體的不適,與星塵的連結就越深。痛苦是他們社會的基礎,他 們在還是個孩子的時候就已經習慣忍受痛苦。 學派和智慧同等重要,而對於痛苦冷漠的能力則代表了一個人的價值 - 作為一個Ardent Mage,或是陌生人。 在掉出核心派系以後,Zor Abaz帶領她的氏族離開了Ardent Mage的國度,尋覓新的領土 。痛苦是必然沉重的,如果她要帶領Ardent Mage到時間的盡頭的話。 --- 種族影片在這裡: https://www.youtube.com/watch?v=b3J7WznDqSQ
--- Faction Trait 種族特性: 1.Affinity Trait 主要特性 - Power through Pain 痛苦的力量 在選擇祕法神龕和法術時減少種族特性的點數消耗。 --- Unique Tech 種族獨有科技: 1.Arcana of Matter 物質神龕 解鎖知識之柱。隨著神龕等級提供周圍地形 +2 ~ +16 的科技產出。 解鎖防禦咒語。隨著神龕等級提供圍繞一格六角圈範圍內的友軍 +5 ~ +25 防禦持續兩回 合。 2.Arcana of Agility 敏捷神龕 解鎖速度之柱。隨著神龕等級提供範圍內 50 ~ 75% 的移動力消耗減免。 解鎖加速咒語。隨著神龕等級提供圍繞一格六角圈範圍內的友軍 +7 ~ +35 攻擊持續兩回 合。 3.Arcana of Authority 權威神龕 解鎖影響力之柱。隨著神龕等級提供周圍地形 +1 ~ +5 的影響力產出。 解鎖衰弱咒語。隨著神龕等級暈眩一目標與其周圍的所有單位並減少 12 ~ 25% 防禦。 4.Arcana of Materializing 物質化神龕 解鎖萃取之柱。隨著神龕等級提供周圍地形 +2 ~ +16 的星塵產出。 解鎖洪水咒語。隨著神龕等級提供圍繞一格六角圈範圍內的所有單位 +8 ~ +40 傷害。 5.Arcana of Renewal 再興神龕 解鎖再生之柱。隨著神龕等級提供周圍地形 +2 ~ +16 的食物產出。 解鎖回復咒語。隨著神龕等級回復圍繞一格六角圈範圍內的友軍 10 ~ 50 的血量。 6.Dust Purifier 星塵淨化器 神龕等級 +1。 7.Dust Mechanics 星塵機械 神龕等級 +1。 8.Painosphere 痛苦領域 神龕等級 +1。 9.Sacrificail Amplifiers 犧牲增幅器 神龕等級 +1。 --- Unit 兵種 (這裡只列自帶的天生能力): 1.Telsem Warlock 術士 / 步兵 / 基礎武器 爪子 Ardent Fire 狂熱怒火 - 將損失的生命百分比轉化成攻擊加成。 Fast 1 快速等級1 - 戰鬥中移動格數 +1。 2.Ateshi Zealot 狂熱者 / 法師輔助 / 基礎武器 長杖 Range 遠程 - 攻擊距離3格,身旁多一個敵人自身就 -1 士氣。 Ardent Fire 狂熱怒火 - 將損失的生命百分比轉化成攻擊加成。 Fire Rain 火焰之雨 - 攻擊的目標承受100%傷害,目標周圍的單位承受50%傷害。 3.Eneqa Wing 鳳凰 / 飛兵 / 基礎武器 爪子 Ardent Fire 狂熱怒火 - 將損失的生命百分比轉化成攻擊加成。 Revive 復活 - 死亡時變成蛋,蛋每回合回復10%生命值,3回合沒死復活成鳳凰。 Fly 飛行 - 可以穿越山嶺或峭壁,視線不會受到阻擋。 --- Ardent Mage Hero 英雄 共同特殊能力: Range 遠程 - 攻擊距離3格,身旁多一個敵人自身就 -1 士氣。 Ardent Fire 狂熱怒火 - 將損失的生命百分比轉化成攻擊加成。 Increased Fire 3 盛怒等級3 - 增加目標75%攻擊,持續2回合。 Fast 1 快速等級1 - 戰鬥中移動增加1格。 --- 一些簡單的理解: 1.因為有Ardent Fire狂熱怒火的存在,所以Ardent Mage是越戰越強的種族。但是要小心 ,因為她的單位都是玻璃大砲...常常不小心就掛了。Ardent Mage英雄雖然是輔助法師單 位,但攻擊力和傷害也不低。有時對於血少的單位加上Increased Fire盛怒攻擊力會爆表 ... 2.兩個兵種單位標配爪子,擁有橫掃能力。唯一的遠程又有範圍傷害Fire Rain,所以 Ardent Mage很擅長打範圍傷害,他們的咒語也是範圍的。在混戰中雖然會被打,但同時也 能用更高的攻擊力去掃複數的敵人。鳳凰因為可以打到死,所以是能夠最大化Ardent Fire 狂熱怒火的單位。又是飛兵,所以可以自由搶佔最大輸出位置。 3.種族能力立柱,是要佔一塊地的。在一開始只有一個市中心的時候影響就已經不錯了。 在你蓋出一些街區後效果會變得更加明顯。如果要最大化神龕的功能,可以在蓋街區的時 候留一些空位給立柱插。 4.玩Ardent Mage時,因為他們種族專有的科技很多,有時候在研發空間上會佔掉其他普 通科技的位置。如果你想用神龕來增產,你可以雙重增幅,例如增加科技的神龕配上加科 技的科技,這樣可以讓你多研發很多,來填補你多出來的種族科技。 5.Ardent Mage戰鬥中可以使用咒語,但是要消耗星塵。如果你錢庫存不夠,就不能用。 他們戰鬥中最有用的咒語就是範圍暈眩。打AI的時候因為開始時對面都會聚在一起,暈眩 咒語常常可以幫你贏下好多免費的回合。所以第二時代的權威神龕要盡快研發。其他的像 是加防禦,加攻擊,加傷害,回血,其實有效,但都不比暈眩有用。 6.他們種族任務解到某階段會給予神龕等級 +2 的獎勵,能夠的話盡量早點解出來。 7.Ardent Mage雖然主打科技勝利,但是因為兵種特性還有立柱增加產能的關係,他們也 可以走經濟或軍事路線,算是比較自由的一個種族。 --- 我不是AM的專家Q__Q因為我玩他們玩最少,其實還有很多像是如何讓立柱的效益最大化, 立柱的插法和街區的蓋法之類的,其實挺複雜的。我不喜歡立柱...所以沒有玩很多。 可是,她們的法師可以打AOE,是所有遠程兵種裡面綜合輸出最高的單位...真的超級強。 我看很多人看完她的介紹影片都不叫她AM了改叫SM,XD 中文不知該翻甚麼,狂熱術士或是戰鬥法師吧~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.217.116 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1507264939.A.50E.html ※ 編輯: WayneNore (36.231.217.116), 10/06/2017 12:58:35
cms6384: 推 10/06 13:51
※ 編輯: WayneNore (36.231.217.116), 10/06/2017 14:00:38
vicklin: 玩到現在都沒發現咒語這回事,改天來試 10/06 18:44
reallurker: 推 10/06 18:51
rebel: 推推推 10/06 22:04