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背景: Morgawr在Endless的實驗室外長大。我們無法知道實驗是否成功,因為當初的科學家沒有 留下任何的可識別的計畫文件。無論他們的創造者給了他們何種程序,這讓牠們飛速的進 化牠們的社會與科技。由於牠們無法使用火來鑄造金屬和在海裡進行複雜的工業工程,牠 們必須進軍陸地來繼續牠們的進化。 由於牠們有心電感應的力量,就算牠們在社會上是不同的個體,牠們也有強烈的傾向一起 進行思考與做出決定。牠們幾乎沒有部落,氏族或是家庭的概念。因為心志上失去個人與 團體的意志相比是微不足道的。一個團隊大多由慾望或是任務來聚集,所以一個Morgawr 的團隊想要做某件事,只要將牠們的團隊自己分離出來並一起行動,牠們就知道目標是甚 麼,與要和誰一起去做。 --- 種族影片在這裡: https://www.youtube.com/watch?v=e75qk0OoVZk
--- Faction Trait 種族特性: 1.Affinity Trait 主要特性 - Neptunian 海神子民 乘船與登陸時移動力不會歸零,可自由在水上與陸地之間移動。 2.Catspaw 貓爪 可以控制野生的軍隊或是船隊。可以辨認出別人的私掠軍或是受到貓爪控制的軍隊。 3.Hydrophilic 水親和 海洋或湖的地形+2工業和科技。河流地形+1工業和科技。 4.Sea Traders 海洋貿易者 第二時代無法研發帝國高速公路,第三時代的港口移動到第二時代。 5.Seeds od Dissent 爭議的種子 可以讓馴化的村落再次變野蠻。 6.The Black Spot 汙點詛咒 可以對其他帝國宣告政策,汙點詛咒。 --- Unique Tech 種族獨有科技: 1.Breaching Waves 浪潮推進 堡壘和設施都會給予+1影響力。 --- Unit 兵種 (這裡只列自帶的天生能力): 1.Mastermind 心靈大師 / 法師輔助 / 基礎武器 長杖 Range 遠程 - 攻擊距離3格,身旁多一個敵人自身就 -1 士氣。 True Sight 真實視野 - 視野+2,且不會被阻擋。可以看見潛行部隊。 Amphibious 兩棲部隊 - 在河流上移動只消耗0.25移動點數。地圖和戰鬥移動力-1。 Bloodlust 嗜血術 - 增加友軍30%傷害和先攻且+2戰鬥移動力2回合,每回合-15%生命。 2.Vore 吞食者 / 護衛艦 / 基礎武器 酸性噴霧 Naval Unit 海洋軍隊 - 無法登陸,也無法以援軍身分參與陸上戰鬥,只能放置在水上。 Turtle 烏龜 - 受到第一次攻擊後+50%防禦直到戰鬥結束。 Rapid Mutation 快速突變 - 可以在任何地點被改造。 3.Leviathan 龍鯤 / 潛水艇 / 基礎武器 巨顎 Naval Unit 海洋軍隊 - 無法登陸,也無法以援軍身分參與陸上戰鬥,只能放置在水上。 Submersion 潛水 - 潛水時防禦x5倍,可以穿越敵方單位,不會被範圍火焰燒到,無法反 擊。 在地圖上的效果,不會受天氣影響,水中是潛行狀態,鄰近敵方單位時會失效。 Intimidation Aura 恐嚇光環 - 攻擊與防禦時周圍敵人-25%先攻。 Rapid Mutation 快速突變 - 可以在任何地點被改造。 --- Morgawr Hero 英雄 共同特殊能力: Range 遠程 - 攻擊距離3格,身旁多一個敵人自身就 -1 士氣。 Amphibious 兩棲部隊 - 在河流上移動只消耗0.25移動點數。地圖和戰鬥移動力-1。 Hecatomb 自殺炸彈 - 可以指定友方部隊上增益,死亡時造成周圍敵人自身30%生命的傷 害。 --- 一些簡單的理解: 1.Morgawr對於河流和海洋地形產能加成很高,基本上AI靠這種設定就會把城市蓋在海邊 。牠們的初始地點基本上都會靠海。沿著湖或海岸蓋街區可以得到大量的科技和工業加成 。 2.牠們的陸戰單位只有心靈大師...戰鬥非常的爛。牠們的戰鬥方式要配合貓爪。用影響 力控制野生單位讓他們自己打自己,然後用嗜血術扣血加傷害和先攻,最後打到死之前英 雄上個自殺炸彈Buff讓他們死後自爆...然後殘血沒死的就解除控制再把他們宰掉...但是 說是這樣說,實際上最有用的,還是控制海上的單位,讓他們幫你攻下堡壘。擁有堡壘會 給你影響力,然後影響力可以讓你控制更多個海上野怪。基本上他們佔領堡壘不需要很強 大的海軍,用控制的就可以攻下很多野生的堡壘了。 3.兩棲部隊的特性加上海洋貿易者,讓牠們在陸地上沒有道路...河流就是牠們的道路。 基本上牠們不靠海的城市是無法貿易的,只能靠海洋把商路連通。然後再跟有港口的其他 種族簽貿易協定,其他種族的道路可以讓你的貿易路線擴展到其他的陸地城市。 4.牠們的英雄是海軍的將領,種族技能樹擁有在乘船時的數值加成,讓牠們在乘船時屬性 不會輸給其他的海洋單位。還有比較重要的是可以讓部隊免疫氣候的影響,可以自由在海 上行走不會被電。執政的加乘只有靠海加快樂度跟建造海洋單位工業需求-24%,其實不是 很理想... 5.牠們的英雄擁有兩種新的天生技,Influence Efficiency影響力效率跟Fortification Boost,分別增加影響力的工人產量和隨英雄等級提升城防,初始英雄自帶這兩個等級2, 缺影響力可以先用一下,有別隻再換。適合當海軍將軍的有叫Difore有Fast Learner 1跟 Defense Boost 2,可以升等更快和加海軍的防禦,算是最完美的海軍英雄了。 6.這個版本以後,海上最後會出現超強怪物...基本上要打贏要真的裝備超好,然後好幾 隊一起打才可以打死。獎勵會有很多的資源。 7.Black Spot汙點詛咒是改變遊戲生態的新政策。只要被詛咒了,所有人都可以無視跟你 的外交狀態攻擊你,殺你的單位還可以賺到錢。就算你封鎖國境,只要被詛咒也是讓人隨 便進出,甚至連你的同盟和和平對象都可以光明正大的攻擊你...一樣,要取消就是數倍 的影響力,就只能跟牠耗上了。自己玩這個種族的時候,可以先用汙點詛咒,然後再跑去 對方的家用爭議種子把馴化的村落全部變野蠻,然後再控制新出生的野生部隊去攻擊對方 家或是掠奪...基本上玩家使用這個種族就是來跟你鬧的,不過電腦的AI好像不會使用爭 議的種子和貓爪。 8.爭議的種子無法煽動被Cultist傳教的村落,但是可以讓毀掉的村落再次變回野生的。 由於是煽動過的,煽動後的村落無法再靠談判馴化,只能毀掉重建。所以不能用來刷馴化 任務...電腦對於這種東西反應都怪怪的,可能AI沒寫好。常常馴化第一次以後再被煽動 就不會再去理了,導致家裡各種被野怪掠奪圍城... 9.Morgawr陸戰只能靠次要種族,自己基本上沒有能應付陸戰的單位。牠們的海軍除了所 有種族都可以研發的Fomorian系列,自己還多兩隻。基本上所有AI裡面控制海域最多的都 會是這個種族。至於陸地資源不多的部分,可以靠海洋上的堡壘來累積資源。四面環海的 小島嶼對牠們來說是最好的發展地點了。如果不玩海圖,AI就不要調牠們了。 10.基本上單位要在自己的領土或是領海內才能換裝備。快速突變可以讓Morgawr的海軍隨 時隨地都能換裝備,是牠們海戰的優勢。 --- 這個種族的Black Spot是一個可以自訂的屬性。所以,自創種族的時候這東西超級好用。 就算你是Roving Clans不能宣戰,有Black Spot照樣可以打進別人家。龍族的強制停戰也 擋不住...越到後來龍族就越來越沒有優勢了...這算是一種平衡吧。 基本上我不玩海圖的,所以我也不太玩這個種族。不過,貓爪和汙點詛咒還有爭議的種子 ,這些新的機制讓自訂的種族變得好玩很多很多。 最後提一下一個Mod,叫Trait Unlock。他把自訂種族時無法選擇的基底特性變成可以選 了,原版你要那些Affinity Trait都只能靠選擇他們的種族當基底才可以用,現在不同種 族也能用不同的主要特性了。 其中比較有趣的,是你可以用遺忘者當基底,然後選BL的星塵食慾,或是BL當基底,選遺 忘者的科技恐懼症。這樣你就同時沒有科技和食物了,只有工業錢和影響力。只是這樣玩 你的錢同時要負責人口和科技,會很難玩XD 另外一個是,用Allyi當基底,選擇Cultist的只有一座城和街區等級+1,你的資源基本上 靠天空魟魚來吸就好了,然後附個汙點詛咒來玩,這個也不錯。不過要注意的是,如果你 沒有選擇轉化這個特性,你就只會有一個次要種族... 如果選擇Roving Clans加上Cultist,可以弄出移動的單一城市,可以找喜歡的次要種族 來殖民。由於沒有天空魟魚,所以還是要靠轉化來吸資源,不然就只能靠市場啦,或是把 城市移動到海邊,靠堡壘的設施。不過如果不選轉化就一樣只會有一個次要種族可以用。 最後是幾個中立小城邦,你可以把不能開戰跟Cultist的主特性弄在隨便一個基底的種族 ,就會有好看的龍族單一城邦,或是不能外交的蟲族城邦...如果你給他們轉化的特性, 就會看到龍族到處傳教,蟲族也在傳教...基本上,這個是大家可以自由發揮的點啦~ 我想講的都講完啦...講到這裡後面的就比較沒有譜了。 最後謝謝大家一路看到這裡,辛苦大家惹,祝大家玩得愉快XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.211.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1509837804.A.B5F.html
redsgm: 推 11/05 08:07
rebel: 推 辛苦了 11/05 08:49
c79319: 推一個 11/05 10:11
aaa1234136: 推 11/05 10:12
mickey286288: 推 11/05 11:33
esysnfex5566: 推,從文章描寫的感覺你好像不喜歡玩這個種族(? X 11/05 18:48
esysnfex5566: DD 11/05 18:48
嘿啊,原因我上一篇有講。要同時兼顧海戰跟陸戰不容易,而且海上沒有城市。 堡壘跟城市我覺得不是等值的。這個種族只有想玩島嶼地圖的時候我會可能想玩, 沒有很喜歡是真的XD ※ 編輯: WayneNore (36.226.172.81), 11/06/2017 15:33:15
mp2267: 推 11/07 06:21
otis1713: 推 11/16 16:15