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必須承認最後促使我購入的動機是有關某個劇情的玩家爭議,許多玩家認為一個以 溫馨為主軸的遊戲不該出現的情節,即便是難以被發現的故事,這些玩家因此給出了負面評 價,我認為這並不合理的,但當時我沒有真正有玩過,我認為沒有評論的權力。 這個心得不會討論有關劇情內容,有興趣可以去查新聞,我認為這個爭議不影響遊玩,但確 實有人不能接受,所以必須打預防針,自己去雷一下看看再決定。 前言 我是個很喜歡農場及沙盒遊戲的玩家,夏特稍微優惠就買了這款在我願望清單已久 的波西亞時光,遊玩了約一百小時,在這裡分享心得以及遊玩建議,沒意外的話是無雷的, 我會從缺點開始說明。 上一次遊玩是試玩版,內容非常少,現在劇情已經完整了。先說結論,這遊戲倘若 滿分10分,我會給7分,扣分的主因在於許多不友善的操作障礙,大大的影響遊戲體驗,而 這可以用模組(mod)大幅改善,改善效果見仁見智。 正文開始 遊戲的背景是玩家繼承父親的工作坊,遊戲的核心就是接專案獲得工坊聲望及金錢 ,可能是要你做地毯或桌子,這個理念看似沒什麼大問題,不過實際上限制玩家的遊玩或發 展方式,作業難度有點高(資源及時間分配的部分),要有心理準備,你可以種田、你可以 養家禽家畜,但回報會差強人意。 遊戲導覽,感覺是為了最大化的增加自由度,這部分拿捏的不太好,許多功能不是 玩家不去嘗試,而是不知道要去嘗試,例如我玩了十個小時才會整理箱子。 遊戲節奏我認為算慢,不知道這點的人會很慘,不能把星露谷第一年解鎖溫室那套 拿來直接用,大部分時間該早點睡覺,遊戲裡很多機制在暗示這點,但也可能是我自己的解 釋;不必要的重複性高,例如挖礦設計的很棒,但是每一次都一樣且花時間,很快會覺得無 聊,但不做無法推動大多任務。 沒有給玩家探索期待的動力,這部分來自於其他遊戲的經驗,我認為給玩家「這個 未來一定能解鎖」的期待感在這裡很重要,這裡幾乎沒有,你甚至會覺得遊戲把你當白癡, 耐心會迅速被磨光,且我不認為這種遊戲願意二週目的玩家有很多。 節日和劇情其實滿豐富的,只要不每天想消耗所有體力,而是做個正常人類該有的 工作量後早點休息,基本上可以很愉快的遊玩一陣子,許多節日有好玩的遊戲或是比賽。 好感度除了劇情之外,是有實際功能的,而且可以直接查閱,例如有些商店的老闆 與你是朋友,可以打折,你與某位愛人當夫妻的功能也可以看到。 等級會讓你變強,也會提供技能點數,技能點數可以花錢重製,越高等價格越高, 技能這部分做的不錯,但等級增加體質有點鳥,戰鬥部分等級低玩的好沒什麼用,等級高完 全沒有挑戰,你也沒辦法變弱。 建議 1.這遊戲是有內建讀檔功能的,需要請好好利用。 2.如果覺得某個地方開始覺得乏味,趕快去找模組,這遊戲值得且必須這麼做,要活受罪不 如直接放棄。 3.承上,可能是走路速度、交友流程、物品製作、挖礦過程、釣魚過程、接收委託規則、時 間流動等…… 這遊戲有一個大騙子,他讓我感受到滿滿的惡意,是有關於烹飪,某種程度來說 是我自願的,但這讓我很不爽。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.62.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1562905183.A.6A7.html ※ 編輯: s31364663 (27.242.62.203 臺灣), 07/12/2019 12:21:21 ※ 編輯: s31364663 (27.242.62.203 臺灣), 07/12/2019 12:25:49
wizardfizban: 這遊戲的體力制讓很多事被切的零碎 手感上不喜歡 07/12 12:33
wizardfizban: 除了這點外其實是真的好遊戲 07/12 12:33
wizardfizban: 但我就是不喜歡挖礦挖到一半跳出訊息說沒體力了不能 07/12 12:34
wizardfizban: 挖那種感覺.... 07/12 12:34
HorseWing: 只要不是一直挖礦或砍樹,體力很難用完的,不夠還可以 07/12 12:35
HorseWing: 吃食物 07/12 12:35
wizardfizban: 怎會很難...挖一挖就沒了呀 07/12 12:37
wizardfizban: minecraft挖出來的習慣...... 07/12 12:37
lhy8104522: 瘋法這遊戲早期可是連跑步都會耗體力哦 07/12 12:48
lhy8104522: 有夠痛苦… 07/12 12:49
taleschia: 波西亞時光精神屋 07/12 12:57
sunky0526: 後宮島 07/12 13:08
gn00026563: 劇情部份不錯,參與建設城市看它慢慢壯大很有感覺,但 07/12 13:08
gn00026563: 是真的太農,養殖跟種植投報率太低,建議早早裝mod才 07/12 13:09
gn00026563: 不會消磨耐性,因為很多設定是無意義的農。 07/12 13:09
acodudu: 一開始就買了,沒mod的情況就是天天挖礦,波西亞礦工 07/12 15:09
j1551082: 其實新天地就有了,其實這種悠閒的遊戲在某一代演繹人生 07/12 15:31
j1551082: 的也有過,算是很讓人不爽的設計w 07/12 15:31
god5204017: 挖礦真的很無聊 07/12 15:50
LonyIce: 事情做不完真的有點煩躁啊 我覺得比較大的缺點是優化不 07/12 18:44
LonyIce: 太好 07/12 18:44
LonyIce: 劇情方面算是非常豐富 07/12 18:46
tprktpps: 太農了 做個東西要等半天 棄坑 07/12 19:21
abx310492: 跑步耗體力是哪來的雲玩家? 07/12 19:32
horseorange: 當初原本要買ns版 但他移植炸了 不知道修好了沒 07/12 19:37
iceranger: 這片微軟的game pass裡面有 07/12 21:31
germun: 試玩版當初翻滾跑步都是耗體力的 不過好像是有另外一條體 07/12 22:41
germun: 不太記得了 後來EA時就已經改掉 07/12 22:42
ji3g4up6m3: 我覺得那情節沒啥不會 只能說每個人喜好不同吧 07/12 23:18
Polylina: 我也記得當初玩有個耐力條,跑步會消耗 07/12 23:21
Polylina: 不過我沒玩多久,可能記憶有誤,只能說一直有這個印象 07/12 23:22
abx310492: 沒看到早期== 抱歉 07/12 23:57
Mark77817: EA的時候有 像巫師3狂奔那樣的體力條 07/13 00:13
chx64: 這遊戲的設計從一開始就是有多少加多少那樣疊加上去的 07/13 08:47
chx64: 所以才會讓人玩一玩會有零碎感 07/13 08:48
cleance: 後來根本都是挖遺物大於挖礦了 07/13 09:37
tom082626: 一開始電鑽還要跟明特成為好友他才會送你 07/13 13:46
tom082626: 現在的目標就剩把市長女兒追到手了 07/13 13:47
scores: 好玩 07/13 19:41
fantasy15: 後期就剩下挖礦燒礦賺錢而已... 07/14 14:00
fantasy15: 主打工房結果工房功能卻有點貧乏 07/14 14:00
prettysasa: 走路太慢 壓鍵盤弄得手很累 07/16 19:48