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Life is strange 中譯:奇妙人生 Steam Store: http://store.steampowered.com/agecheck/app/319630/ 文超長但會配圖和BGM,會等活動結束後再加上SG抽獎Life is Strange 讀這麼長的文字當然要加上抽獎平息大家的理智 以下開始遊戲介紹(+微雷心得) 搭配LiS配樂,美味加倍! https://www.youtube.com/watch?v=Bh1Pr6ef_XI
奇妙人生是屬於章節式的劇情冒險遊戲,主角邁克斯(Max)意外獲得了時間回溯的能力, 在異相(vision)中看見自己的小鎮將被颶風毀滅,學習和課後之餘卻又發現小鎮上不為人 知的驚天秘密,邁克斯將如何選擇呢? 永颶將至,團結他們(有人知道我在說甚麼嗎?XD) 邁克斯和颶風 http://i.imgur.com/Kvnng2s.jpg
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可能玩過Telltale的遊戲例如陰屍路The Walking Dead,與狼同行 Wolf Among Us的人會 更清楚這個類別,在The Walking Dead取得的重大成功使的我們可以見到更多這類作品, 這類遊戲的特點在於你像是在看一部高質量的美劇,但跟觀眾卻可以有互動,而且觀眾的 選擇會影響劇情的走向,Telltale是在製作章節式劇情冒險遊戲中的佼佼者,在2015年前 幾乎是一家獨大,同類型中無人可及,一直到2015年1月奇妙人生第一章擺上Steam後事情 開始有了變化 劇情選擇冒險遊戲通常都有許多分支和選項,有時候我做出的選擇卻不符合我想要的結果 時,有人直接讀檔重新來過,要不就是破完一輪後再來一遍,有沒有想過如果選擇當下我 可以倒轉我的決定回到之前的關鍵點再選一次會怎麼樣呢?奇妙人生就是這一款劇情遊戲 ,邁克斯要在這一段奇妙旅程中使用她的能力度過重重難關 時間回溯是邁克斯的特異功能 http://i.imgur.com/N8olnih.jpg
左上角是時間漩渦,代表正在進行時間回溯 http://i.imgur.com/4uQ9EXn.jpg
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我個人認為這是奇妙人生最大的成功,將選擇式的劇情和時間回溯結合,開創了特殊的遊 戲過程,我的每一個選擇都是可以被改變的,而且改變所帶來的結果當下我就可以看到, 但是對於未來(下一章)的大方向卻又是模糊的,使這些選擇充滿了趣味,有時候利用套話 的技術先套出一點消息,然後再回溯直接告訴對方答案,或是利用這些消息來做解謎,根 本就是今天暫時停止(Ground Hog Day)的高中女生版本 在對話中獲得有效訊息,可以利用回溯改變說話選項 http://i.imgur.com/btRdUh2.jpg
因為Telltale是目前此類型最大的公司,不得不拿來比較一下,Telltale遊戲個人常常詬 病的點在於不論我如何選擇,劇情的走向幾乎是沒什麼變化,我好像是在看電視劇而不是 在玩遊戲,The Walking Dead或許還可以用”劇情本身就是要表達人的無能為力”來說過 去,但是其他主題全都用這一套邏輯去設計遊戲就實在太超過了,所謂的選擇影響劇情走 向幾乎像是虛設一樣,問題在於即使我的選擇不同,當下的劇情的確不同,但絕無法影響 主線劇情走向,會死的人還是會死,會走的人還是會走,只不過是時間早晚而已,幾乎從 一開始的選擇我就可以猜測到接下來劇情的走向,到最後我根本不關心選擇是什麼,亂選 也沒差,反正結果都差不多,這就是所謂Telltale的慣性(又稱尿性) 一個好的劇情選擇遊戲在選項上必然要下一番功夫,最好的狀況是不論我怎麼選,都是有 好有壞,我必須在自己的價值觀中取捨,要不就是把明顯的好人選項和壞人選項分出來, 讓好人心中舒坦,讓壞人殺個爽快,這是劇情遊戲的樂趣之一,我個人覺得奇妙人生在這 方面是成功的(至少在前半部是如此),我必須很謹慎的考慮我的選擇,而選項幾乎都很兩 難,因為我的決定會有很大程度影響到我喜歡的角色自身的結局,奇妙人生塑造出各個鮮 明性格的要角,並且成功的讓人關心他們的過程和結果,不會是一看到這角色就知道他大 概是便當角路人甲的人物,因為選擇上有影響讓我更注重於劇情發展,並且每次玩完一章 就開始期待下一章的劇情 要不要給植物澆水呢?這可是會有後果的喔 http://i.imgur.com/1XrZsgq.jpg
左上角蝴蝶的圖案表示這個選擇會對故事的後續做出影響 http://i.imgur.com/7kn3nWb.jpg
奇妙人生在遊戲性上比Telltale的劇情遊戲好上許多,但當然劇情遊戲就不會有太多打鬥 和硬派操作,邁克斯就讀於藝術學校,正在學習攝影,當然少不了要台相機,遊戲中有許 多隱藏的照相點可以收集,這之中也讓我發現到照相真的很需要角度,時間倒轉讓許多特 殊的謎題可以被呈現,把蒐集要素做成小謎題讓探索場景的過程更有趣 要獲得這些相片都需要一些巧思 http://i.imgur.com/DJ187Lh.jpg
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奇妙人生另一大優點是有豐富的美術和音樂,遊戲中的光影讓我忍不住一直按螢幕截圖, 每一個畫面幾乎都可以拿來當桌布,畫面上不是3A大作那種寫實逼真的震撼,而是有自己 特色的美術風格,尤其在光影變化上讓我在遊玩中可以沉浸在藝術世界裡,運鏡採用電影 手法,有些鏡頭真的很美麗,不愧是攝影系的! 光影的呈現是奇妙人生的特色 http://i.imgur.com/feRMDnD.jpg
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特色的藝術風包含校園、海岸、晚霞、夜景各個都充滿寧靜優雅的氣氛,音樂也是一絕, 奇妙人生一直都帶著舒緩的步調在推進劇情,主因也在音樂太令人放鬆了,我還做過把遊 戲暫停只為了好好聆聽暫停時的背景音樂,音樂和美術風格造就奇妙人生成為一場精神冒 險的盛宴 各種美麗的景色 http://i.imgur.com/BlSWY6I.jpg
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如果你喜歡有深度的劇情,美麗的藝術和攝影 時間哲學有關的議題你不能錯過Life is Strange奇妙人生! 奇妙人生,旅程正要開始! http://i.imgur.com/ysT0FEk.jpg
好了,以上是遊戲介紹和微雷心得,接下來要開始大雷心得和黑特了,內含史詩級巨雷, 還沒玩過的請慎重考慮 Embrace yourself~ Spoiler is coming~ 我很享受奇妙人生帶給我的美好時光,但當中確實有許多不滿 內含的黑特點也是因為恨鐵不成鋼阿 奇妙人生最大的問題就在劇情節奏掌握不佳,劇本在第五章水準直直落,上面才剛講到劇 情一直都以舒緩的步調推進,即便是到了最終章,颶風來臨的時候我還是一直覺得劇情的 推進非常「舒緩」,奇妙人生製作組顯然不太能掌握劇情什麼時候該緊張什麼時候該放鬆 ,這種問題在前面1~4章都還是可以舒緩的步調進行時沒有太大問題,第五章卻仍然是緩 慢的節奏就開始令人受不了了,正是因為步調緩慢,在遊戲出到第三章時有人就猜想遊戲 是不是不止五章,不然照現在這種速度五章根本講不完,果然在第五章讓我感受到草草了 結的態度,很多現象都不解釋,埋藏的哏到第五章爆發力居然比34章還差,現在就讓我來 一章章講下去 心情和黑特一次全包! 第一章 可惜奇妙人生在嘴唇和語音上對不起來,臉部表情常常是隻殭屍,可能是開發經費不足的 緣故就沒有用動態捕捉,但每次我專心盯著傑弗森老師(Mr. Jefferson)的嘴形時老是忍 不住想發笑 老師你還好嗎? http://i.imgur.com/xWgfWSC.jpg
邁克斯的配音有時令人出戲,非常冷靜的配音,不過這多少也展現她得性格,就是個很安 靜的邊緣人QQ,要不是因為有超能力可以透析其他人的選擇和想法再來投其所好,不然大 家應該對邁克斯都沒什麼映像,班上只有凱特Kate才關心她 (喔…或許還要加上傑弗森老師…) 奇妙人生給我的第一個映像是校園霸凌,S吼和比奇聯手欺負肥宅和乖乖牌,其實 蠻有共鳴的,可能是校園內多少都有這種現象,邁克斯還必須使出渾身解數去面對那些小 渾蛋,只能感嘆即便你有超能力你也沒辦法阻止霸凌啊! 肥宅QQ http://i.imgur.com/WIYN0XD.jpg
我一開始最喜歡的角色是凱特,可能的原因是當下她才是邁克斯最好的朋友,而且乖乖牌 就是我自己在國高中時的形象,看到維多利亞victoria欺負她,就激起我要用超能力拯救 她的心,在這裡稱讚奇妙人生的劇組,在處理校園人物性格上大致有掌握住,萬人迷、比 其、呆瓜、肥宅,一看到就回想起高中生活 不要欺負凱特!你們這些惡霸 http://i.imgur.com/cobUv9Y.jpg
我一開始反而沒那麼喜歡克羅伊,覺得她是那種美國屁孩,整天喝酒吸毒不務正事,又很 自我中心,但是到後面幾章我對克羅伊就越來越欣賞也開始理解她,我個人認為克羅伊是 奇妙人生中設定最完整的角色,一個角色的性格和面對事件時的反應都是要符合這個腳色 的個性,並且要了解人從來不會是單面向的,不會因為主要性格固定在小選向上就永遠都 是做相同決定,更好的是當角色成長時所出現的變化要和原先的性格來做結合,克羅伊正 展現了這一點 如果說麥克斯是奇妙人生的遊戲精髓,那克羅伊就是其中的靈魂人物 http://i.imgur.com/RH2EupU.jpg
第二章 超崩潰的找瓶子,因為我都找不到,我前前後後走了1hr在找線索,心中一邊暗罵克羅伊 你手上不就有一個瓶子嗎?找四個就好了拉拜託!劇情遊戲的場景設計目的是要讓玩家更融 入劇情,和認識角色之間的關係,但是垃圾場這章沒有意義的找東西,和主線劇情或是認 識角色上又搭不太上,可以說是遊戲內設計最不良的場景 這個瓶子特別難找 http://i.imgur.com/k9ukJLa.jpg
這章我原本以為也會和第一章相似,以平靜來收尾,想不到最後出現爆點,凱特衝到樓上 一躍而下真的是快被嚇死了,到了樓頂卻又不能使用能力,結果只能靠自己選擇,堪稱遊 戲中最緊張的選擇,選錯凱特就腳往樓頂旁一跨,不要阿! 我選錯一次還好可以補救,最後成功救到凱特的時候超有成就感,也再次確定我在奇妙人 生中最喜歡的角色是凱特<3 NO! http://i.imgur.com/pcZVocb.jpg
成功拯救超感動~ http://i.imgur.com/VJJfHM6.jpg
克羅伊在這章完全展現她的自我中心,不過我也開始發現她的家庭問題,對她的映像開始 改觀,劇組也巧妙先在此為克羅伊鋪陳,在第三章準備來爆哏 終章時我毫不猶豫地選了內森該被Ban,就是很討厭內森!選內森的人當時接近90%,傑弗 森老師只有3%的人選他,劇組成功的劇本誘導大家將仇恨值都轉到內森身上了,好劇本阿! 魔王總是長的最帥了 http://i.imgur.com/tqnVPwA.jpg
其實從這章的結構就可以發現奇妙人生劇情在設計上就有點問題,前面3/4都一片平靜, 後面突然來個大爆點,雖然確實增加了劇情上的驚奇,但總覺得銜接上沒有很完整,到後 面第五章這問題就顯得更大了 第三章 個人覺得氣氛和遊戲性上做得最好的一章,從宿舍門一出來還以為我在玩恐怖遊戲,氣氛 的營造很成功,還記得以前晚上跟同學夜闖校園就是這種緊張卻又刺激的感受,我還要利 用回溯來潛行,這章也有出色的時間謎題,要想一會才發現原來如此啊! 怎麼突然變恐怖遊戲啊 http://i.imgur.com/Vwai0My.jpg
氣氛營造很成功 http://i.imgur.com/A3wta4d.jpg
利用時間回溯潛行 http://i.imgur.com/iK6OIwy.jpg
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這章還有跟克羅伊Kiss喔!雖然我對百合沒什麼特別興趣,不過可以親克羅伊就這麼幾次 而已,不能放過!開始和克羅伊建立起冒險情誼,就更發現克羅伊本該是熱情開朗的,但 是家庭使她失望,最終變成如此,我想如果我是邁克斯我也會做同樣的事,回到過去拯救 克羅伊的父親威廉william 親還是不親? http://i.imgur.com/U1rv1Uq.jpg
第三章結尾我個人認為安排的巧妙,用回溯時的照片告訴我們克羅伊獲得了一台新車,威 廉沒死卻造成克羅伊癱瘓,我當下大喊我要變回去! 我不要這樣的結果! 這不是美麗大結局! 以為是完美ending嗎?錯! http://i.imgur.com/OiRMUoj.jpg
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第四章 第三章是氣氛營造和遊戲性上最佳的一章,而第四章是劇情上最好的一章,這章不久就要 選擇是否讓克羅伊長眠,出現第三個選項”我不知道”時我還一度以為我不用做這麼艱困 的決定,哪知還是必須選擇,前面的鋪陳而如今造成這樣極端的結果,我認為這比起第五 章最後的選擇還要更艱困,因為前面的鋪陳使我認識了這個狀態的克羅伊,又有如此尖銳 的議題包含在內,造成了這麼困難的抉擇,我最後沒有讓克羅伊安息,就被討厭了QQ,我 還是覺得我有能力可以改變這個結果,讓我回溯吧,也是從這時候我開始發現奇妙人生包 含一個更大的主題 如果我可以改變過去自認為不好的選擇,現在的結果就真的會比較好嗎? 兩人的時光,暫時忘記了痛苦 http://i.imgur.com/w9jx2Be.jpg
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克羅伊不要QQ http://i.imgur.com/gIceFh6.jpg
邁克斯在這章的選擇實在太沉重了 http://i.imgur.com/OTOZgdq.jpg
你甚麼也不能做,你只能看著威廉走向白光 http://i.imgur.com/yWDLufU.jpg
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你的選擇和改變真的會比較好嗎? http://i.imgur.com/MivBDRo.jpg
第四章後半段充滿了邪惡的氣息,知道壞人在暗中蠢動的那種感覺不停壓迫著我要趕快推 進,暗房Darkroom的發現和最後在垃圾場的找尋都充滿壓迫感,劇情和節奏急轉直下,當 壞人終於現身時,真的是超級爆點,我完全沒想到是傑弗森老師,颶風真的來了 這角度就像有人在暗中窺伺一樣 http://i.imgur.com/LHWnHXL.jpg
氣氛從農場後就開始變調,壓迫感很重 http://i.imgur.com/aGoTkhl.jpg
暗室的秘密 http://i.imgur.com/BAuppOW.jpg
幽影中的邪惡 http://i.imgur.com/dJD5YZH.jpg
一臉正派帥氣的大魔王 http://i.imgur.com/nSUUToy.jpg
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喔…你等一下就可以回報他了… http://i.imgur.com/sw5P09T.jpg
垃圾場這段超恐怖 http://i.imgur.com/AOzuPKy.jpg
YOU ALL GONNA DIE http://i.imgur.com/MSt8LYH.jpg
NO!克羅伊! http://i.imgur.com/CP3Qb8f.jpg
邁克斯我不是早就說過了嗎,交出你那張該死的照片! http://i.imgur.com/GWbICZc.jpg
這仍然不是他的最終型態! http://i.imgur.com/SqUjOKK.jpg
第五章 怎麼看了很久好像沒什麼黑特點?因為黑特點全都塞在第五章 期待越深失落越大,我原本期待著這章解釋許多埋藏的哏,但劇組看來不是一筆帶過,不 然就是根本不解釋,美麗的旅程居然有這麼失望的結尾 一開始被傑弗森抓住時氣氛不錯,這就該是最後一章緊張且充滿不確定的氛圍,但是接下 來劇組居然安排邁克斯立刻就回到前面揭發傑弗森,然後就準備前往西雅圖展覽!當下完 全傻眼,怎麼緊張的氣氛一瞬間變成了完美大結局,不明所以的西雅圖場景,跟主要人物 的關係淺薄,又不能讓我更認識邁克斯或是傑弗森,做的很多卻又對讓我理解角色們沒有 幫助,或許可以說如果邁克斯揭發了傑弗森後會有多麼美麗的生活,來凸顯之後被迫要回 去的無奈,但是我覺得擺錯地方了,應該要擺在最後結局前而不是一開場就擺,氣氛整個 被破壞掉,原本緊張不已突然就又舒緩起來,就好像你準備要打大魔王,結果畫面一黑, 回到現實發現原來你是去看馬力歐醫生,結果昏倒了,一切都是夢阿~ 甚麼爛安排啊! 我們來玩照相遊戲吧邁克斯<3(死變態!) http://i.imgur.com/WqlrNCC.jpg
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一開始被抓的時候氣氛營造佳,這就該是最後一章那緊張和絕望的氣氛 http://i.imgur.com/nyd2Jre.jpg
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突然就不打魔王了變成超歡樂西雅圖行!?我表情和邁克斯一樣一臉錯愕 http://i.imgur.com/5IAxHTT.jpg
我期待著劇情描述為甚麼傑弗森想要這麼做,但得到的答案他是瘋狂藝術家 然後就沒了!? 一點鋪陳起承轉合都沒有,反正我設定他叫瘋狂藝術家他就該表現得像瘋狂藝術家,沒 有理由,說服力非常低下,輕描淡寫毫不著墨,起碼讓傑弗森多說幾句我從小的夢想就是 拍攝病態美照片,或是在拍攝中越來越發現我是個變態之類的,更好的是讓邁克斯用照片 來回到傑弗森成名前看看他生命,不然我對傑弗森完全沒帶入感,而且瘋狂藝術家這個點 子也不是第一次見到了,我原本以為有更深沉的陰謀,不過看來是腦捕過度,但還是要說 主要反派的帶入感很不佳,根本不像是魔王,第五章戲分少的可憐,傑弗森到最後居然像 是個可隨意丟棄的卒子一樣 以這張來紀念我最帥和最廢的魔王老師,Half Life is Strange http://i.imgur.com/SXzcP6r.jpg
第五章後半段給我的感覺是,不知道在幹嘛~ 場景轉換太頻繁,劇情支離破碎,東一點西一點,邁克斯不斷的使用照片改變過去又發現 未來計畫失策又再度回去改變,並且身體支持不住開始失憶,可以知道劇組是想表達邁克 斯不停地嘗試但總是失敗的這個概念,但是如此的做法讓場景轉換過度,不停在新舊時間 線上切換弄得劇情非常混亂,而且這混亂又無法帶出第五章兩極分化的主題,只是讓我很 難跟上現在到底發生了甚麼事 後面進入到邁克斯的瘋狂內心,也是一整個令人錯愕,都要”是芥末日”了,還在那裏演 內心戲,而且這些劇情其實可以在前面幾章就擺上的,效果會更好,因為不只可以看到邁 克斯和其他人之間的友誼更是看到這些美麗事物的反面是如何,讓玩家可以在相對應的角 色上有正反兩面的訊息而進一步做出選擇,豈不是比全部硬塞在最後一章來的好嗎? 阿~芥末日甚麼的不重要啦,先坐下來欣賞個風景 http://i.imgur.com/XN1NkwB.jpg
就是為你這種心態遊戲節奏完全毀掉了 http://i.imgur.com/hwxEvsE.jpg
不知道在演哪部的內心戲 http://i.imgur.com/RZXpLNd.jpg
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最終結局的選擇沒帶給我多少感動,重點就在前面的鋪陳跟結尾的關係太瑣碎,突然之間 要我在小鎮和克羅伊之間做選擇,我完全不知道在幹嘛,而且邁克斯和克羅伊你們是怎麼 能肯定有颶風是因為邁克斯使用了時間能力呢?如果原因不是因為邁克斯的話那克羅伊不 就白死了,劇本完全沒有解釋颶風的成因和邁克斯為甚麼得到能力,造成結尾的二選一變 的很可笑,有些劇情不解釋是可以的,如同The Walking Dead從不跟你解釋殭屍病毒怎麼 來的,因為那不是重點,The Walking Dead想要呈現的是人心比殭屍還詭詐,真正的惡魔 是人類,但是奇妙人生最終的選擇被迫一定要解釋颶風從何而來的問題 結果就是大家「推測」颶風的成因是邁克斯使用了能力,自己挖洞給自己跳何必呢 前面才說到好的劇情選擇遊戲在選項上一定要下功夫,不僅是要將選項設計兩難,且要做 到的是讓我的選擇是有意義的,我也和部分人相同對最終結尾二選一不滿,我之前做的一 切選擇都沒差,只有最終選項才決定一切,或許這就是呼應了奇妙人生的大主題,即便我 可以改變過去自認為不好的選擇,現在的結果仍然不會比較好,但如果是這樣,那為甚麼 要多出拯救克羅伊的結局呢?應該導向的是克羅伊必然死亡的結局才是阿,偏偏又要雙重 結尾,而且對兩個結尾的態度差很大,克羅伊死亡結局有新配樂、長結尾,與克羅伊常相 廝守結局短、舊配樂,一看就認出製作組認為的真結局是克羅伊永久離開組隊,既然這樣 那還不如去除雙結局,專心做好一個結尾就好了,我不要半成品! 其實我對結尾克羅伊必然死亡有點失望,看起來只要是聲稱蝴蝶效應的劇本,幾乎都跳脫 不出改變其實更糟的設定,目前為止我還沒看到可以超越電影蝴蝶效應的時間劇本,都只 能算是相同概念下的產物,走不出創新,不過如果她真的繼承蝴蝶效應的概念卻又可以有 所突破,那就一定是傑作了 最後的選擇和風暴 http://i.imgur.com/QSYiyr9.jpg
我不想道別,但是不道別的代價太重 http://i.imgur.com/4SfHbQf.jpg
親愛的克羅伊,再見了 http://i.imgur.com/nK1ugZr.jpg
再一次你甚麼也不能做,只能看著事情發生 http://i.imgur.com/7sMnKQx.jpg
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我們會在另一頭相見嗎? http://i.imgur.com/Csb6egg.jpg
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講了這麼多第五章的黑特,其實第五章也是有優點的,先從新穎的QTE開始,在大衛David 和傑弗森對決時,邁克斯要利用正確時間點做出正確決定的QTE令人驚艷,原來還可以這 樣玩!看膩了Telltale的QTE再看到奇妙人生的QTE就知道後者的變化性和難度可以不斷提 升,可惜只在最後一章出現,而且只能這樣玩一次,實在可惜 David saved the day http://i.imgur.com/OYLrJlk.jpg
抓準時機,並告訴David要拿甚麼東西來防禦 http://i.imgur.com/luacVLT.jpg
不過我要說David你怎麼那麼弱阿,你可是前軍人居然被傑弗森這弱雞殺掉那麼多次 http://i.imgur.com/gGG9iVl.jpg
第五章的場景各有特色,單一場景非常有氣氛,但可惜跟主劇情搭不起來 都是邁克斯在那裏演內心戲各種混亂害的拉 窗外被飛鳥的血跡染紅 http://i.imgur.com/QEto3dL.jpg
P.T.場景完美致敬 http://i.imgur.com/BGyFeut.jpg
很有氣氛的潛行關 http://i.imgur.com/78dwoMf.jpg
我超愛聽到傑弗森老師對我說Hey…的那個語氣,我抓到你搂邁克斯<3 http://i.imgur.com/SY8msPN.jpg
雪景 http://i.imgur.com/b9mNxMC.jpg
走向燈塔 http://i.imgur.com/jXfInS9.jpg
最後必須說 我是恨鐵不成鋼阿,美麗的旅程失落的結尾阿 QAQ 總結:奇妙人生是非常美麗的佳作,劇情會使你感動或害怕,有成就或失落,再次深思我 的人生如果走了不同的路會不會更好? 細細品味奇妙人生的美麗,並讚嘆人生真奇妙(悲傷) 其實我在結尾的時候心中響起一首曲子 Will the circle be unbroken; By and by, By and by? http://i.imgur.com/8IdKsWc.jpg
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你的生命是一場奇妙旅程嗎? http://i.imgur.com/fsQyxKp.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.113.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1465057429.A.D4D.html
nh60211as: 推一個 順帶一提 第五張標題就叫極化哦 06/05 00:33
nh60211as: *章 06/05 00:34
robertcamel: 寫得好生動!當初玩的回憶(與黑特點?)都回來了 06/05 00:35
brmelon: 推 第5章真的有點失望 06/05 00:35
cake10414: 很棒的小品劇情遊戲 搭配繁中漢化可以更加細細品味 06/05 00:35
gp3au6fu6: 好棒的心得!!! 感謝XD 06/05 00:43
HuangJS: push 06/05 00:46
DogEggz: 爛尾阿QQQQQQQQQQQQQ 06/05 00:51
DogEggz: 除了前面以外第五章整章都很沒有代入感 06/05 00:52
riap0526: Telltale也不是沒有重大影響劇情的選擇啦 06/05 00:57
riap0526: ,像陰屍路S2結局以及權力遊戲主角以及結 06/05 00:57
riap0526: 局都是玩家自己選擇而且會影響下一季,雖 06/05 00:57
riap0526: 然講是那麼講但最近Telltale的水準下降太 06/05 00:57
riap0526: 多 06/05 00:57
riap0526: 更讓人擔憂Telltale接蝙蝠俠冒險遊戲的水 06/05 00:58
riap0526: 準度 06/05 00:58
Teapot1992: 雪景裡的燈塔有寫Made in Taiwan 06/05 01:00
fishworm: 沒錯Telltale在陰屍路S2做出了多重結局,不過我還要觀望 06/05 01:25
fishworm: S3要如何發展,如果依照慣性,我大膽假設 06/05 01:26
fishworm: 肯尼Kenny和簡Jane一定會被賜死,如果是真的我一定會痛 06/05 01:27
fishworm: 飆Telltale,真是太過分了! 06/05 01:28
fishworm: 有空的話再來寫Telltale的權力遊戲,犯下各種錯誤的劇本 06/05 01:29
fishworm: 令人不忍目睹的最後一章,與奇妙人生同時完結,巧合啊! 06/05 01:31
cake10414: Telltale這次陰屍路外傳爛掉... 完全沒有啥劇情 06/05 01:31
cake10414: 更別說那傻眼的官方簡中翻譯 一堆口口口 06/05 01:31
riap0526: 權力遊戲一二章還可以,後面完全直直落, 06/05 01:40
riap0526: 垃圾劇本 06/05 01:40
secv: 第5章毀了一個好遊戲 06/05 06:59
chocopie: David之所以這麼弱是因為他不是姓Mason 06/05 07:36
justicem: 不覺得第五章有多差 但颶風跟克羅伊二選一這我也覺奇怪 06/05 11:13
KYLAT: Telltale系列個人覺得最棒的一款是邊緣禁地傳說 06/05 11:19
fishworm: 我目前最喜歡的telltale遊戲也是邊緣盡地傳說 06/05 13:34
howard2451: telltale最大的問題是選擇根本都不影響劇情阿... 就 06/05 19:11
howard2451: 算結尾是多重結局 過程根本都大同小異 那你怎麼能以 06/05 19:12
howard2451: 這種作為賣點呢? 06/05 19:12
bigwate: 第五章算小扣分,整體來說真的是很棒的遊戲,感謝Dontnod 06/06 17:40
bigwate: 我覺得五章真的太趕,前幾章劇情進度拖到,6-7章是最佳長度 06/06 17:41