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原來Steam的評論有字數限制,所以就在這發吧! 《遊玩前的體醒.....》 不論你是玩到一半或剛啟程而已 在還未全破之前,絕對不要去Steam介面點「藝術作品」來看 忍住你的好奇心! 不然到頭來會恨不得當初沒把自己的手指頭給剁掉 體會到暴雷死全家的憤恨感,但最終也只能責怪自己就是了 以下是劇透心得,強烈建議遊戲全破後再閱覽。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 這遊戲真的有所謂的Good Ending或Bad Ending嗎? 大家所為人詬病的第五章結局,不外乎就是太過單調的二擇一 以及支線所選擇的分項,其實跟結局並無有太大的牽連 因而導致在遊戲結束後有一種失落感,並對此抱不平 沒錯,在遊玩時大家都曾看過系統提示著 「奇妙人生是一款作為選擇取向性遊戲,您所做的任何決定將會影響到遊戲發展。」 也因為如此,在遊玩時真的希望能帶給我們一種「縱橫交織、錯綜複雜」的遊玩體驗 但是發覺無論支線如何選擇,最終導致的結局依然只有那兩項 我想這應該是大家所不願接受的情況 而不是針對那兩項結局的「內容」而做批判 對於開頭所說的好壞結局之分,其實個人認為沒有這種分法 比較偏向於是True Ending和Fantastic ending 真實結局和奇妙結局 注意,這裡的奇妙並不等於幻想 前者是建構在於有形事物之上,後者則相反 真實結局則不一定讓人覺得完美 至於犧牲克洛伊,以拯救阿卡迪亞灣為何是以真實接局來看看待呢 首先要來先釐清颶風究竟是誰造成的,以及為甚麼造成 在經過這五個章節時,不論麥克斯如何地去回溯時間與空間 甚至到了平行宇宙去見到癱瘓的克洛伊時,都可以發現身處的世界依然亂糟糟 十月雪花、日蝕、鯨魚擱淺、雙月異象仍然存在著 最終導致毀滅級颶風 而這一切的開端皆為使用回溯能力並改變結果 這裡要了解的是 並不代表起因是麥克斯拯救克洛伊這件事的「嚴重度」而導致颶風出現 而是拯救克洛伊後所產生的「連鎖反應」所造成的 即便在這之後麥克斯都不使用回溯能力 依然很可能造成颶風出現,如平行宇宙中克洛伊癱瘓分支線 這也相呼應蝴蝶效應所闡述的理論 「南美的一群蝴蝶舞動翅膀,可能引發美國東海岸的狂風暴雨」 那怕起初立意良好並無惡意,皆有可能導致意想不到的後果 所以也因此你也可以說是克洛伊與颶風有著強烈的關係 而那可怕的颶風就是朝著她而來 因為克洛伊的命本就該絕.... 我知道這樣說很難受,喔老天,但願我是錯的 但是在這五首章節中,克洛伊死了足足有九次之多 甚至在最後一次麥克斯前往舊金山參加展覽,颶風仍將克洛伊至於死地 若不是麥克斯持續在一旁守護克洛伊的話,克洛伊其實難逃於死劫 不可否認的是颶風、阿卡迪亞灣、克洛伊有著密不可分的關係 這也就是為甚麼我不會認為犧牲阿卡迪亞灣,只為了拯救克洛伊是壞結局 而是奇妙結局,一路從生死關頭中一一化解危機,並找到瑞秋逮住兇手 終於最後所愛的人得以存活,你說這還夠不奇妙嗎? 但是對於奇妙結局的論點來看,只僅限於麥克斯與克洛伊兩個互動關係為主 而未考慮其他配角的感受,應該說若對支線的互動沒有特別深入 可能就會覺得並無差別,僅在對克洛伊的家人喬伊斯和大衛會稍微有所顧慮而已 但是偏偏遊戲中支線的張力難以讓玩家深感同情,並足以左右故事最後的結局 問題的點在於應該是要讓玩家自身融入於遊戲當中 試想著當下的時空背景與人物情節所帶給你的想法而做決定 而不是將玩家從遊戲中拉回現實,並憑著自身對真實社會的看法來做決定 若是我行我素派則會選奇妙結局,因為只要有愛人陪伴就可以 反之有社會包袱或秉持著犧牲小我完成大我的人,則會選擇真實結局 尋求利大於弊的結局,儘管這結局不是本身最希望或最好的 當然以上所舉的例子只是大概略分,希望大家能了解我想要表達的意思 並不是說「以現實角度想」這件事不好 時常遊戲會帶給我們「換作在真實生活中你會怎麼做」這種感覺 反而會讓我們在做決定時會更融入在遊戲中 但是對於劇情導向遊戲來看不是更應該以融入遊戲為基本要素嗎? 何況還是在最終結局的選擇上更加要凸顯才對 對於將每位角色的互動完全發揮,並嘗試數種所帶來的結果 不禁小小失望了起來,期待的是在奇妙結局上所做的決定後 能帶給我既歡喜又虐心的糾結感 但官方只有將奇妙結局設為短短的3分鐘,並搭配舊有曲目 且最後一幕麥克斯對克洛伊的微笑明顯是強顏歡笑 感受不到麥克斯與克洛伊的喜悅,只有對未來的不安全感 因為奇妙結局到這就結束了,所以無法得知往後是否依然有異象出現 麥克斯還有超能力嗎? 克洛伊會不會又遭於危難? 再說下去也是過度的腦補,對吧 所以可以說奇妙結局雖然兩人在一起,但是交代的不清不楚,霧煞煞 與真實結局足足的7分鐘和新曲出現,很明顯真實結局才是官方所認定的結局 而之所以大家會氣官方將真實結局認定為官方所認定結局 是因為在面臨結局抉擇前有一段關於麥克斯的噩夢 在噩夢當中麥克斯被大家萬夫所指,認為這一切的發生皆是此因於她 克洛伊 來到餐廳時更是火力全開,大家瘋狂砲轟憑什麼只因為救克洛伊而得犧牲我們 克洛伊根本將妳(玩家)操縱於掌心中,而妳卻渾然不知真是可悲到了幾點 也就是因為以上這幾點的關係,使玩家心生賭爛 你越靠杯我救克洛伊,我就鐵了心偏要救! 因而選擇了奇妙結局,接著發現真實結局才是官方屬定的 便讓玩家感到憤恨不平,既然你官方都認為真實結局才是真結局 那你擺上噩夢的橋段豈不是多此一舉? 何必誤導我呢? 對此,則保有不同的看法,而這就要切入到真實面上 在噩夢當中其實給玩家的感受是一整個搞砸,嚴重的搞砸 什麼詭異的事都可能發生,小鳥血洗教室、人物完全變了調等 要不是事先知道這是屬於劇情導向作品,不然會以為在玩恐怖遊戲 而不得不承認官方在營造噩夢所帶給玩家的詭譎、怪異的氣氛,相當的成功出色 一度會讓人擔憂要是永遠被困在這裡怎麼辦? 噩夢:強調受到驚嚇而做的夢 在遊戲中可以發現角色的內容對話其實都與麥克斯的潛意識有所關聯 包括對克洛伊的感受愛還是恨、傑弗遜先生的憧憬還是厭惡 工具倫的愛慕之意還是自做多情、懷疑拯救凱特的決定是出於善意,還是多管閒事等等 都在噩夢當中藉由對話、姿體呈現和佈滿噁心照片的置物櫃來呈現 極端的呈現,令人不寒而慄 在宿舍藉由不同身分來找尋對應的門,牆上並搭配著各自的關聯物 低沉的呢喃耳語伴隨其中,這段是我認為最有FU的橋段 其次是餐廳的部分,萬物皆停滯但是每一個人卻睜大眼睛注視著妳 並不斷地向妳訴苦著「為甚麼要讓我死」「為甚麼要讓我死」 最後看到另一個自己並互動,驚悚度可勘謂全場最高點 在先前的噩夢當中我們都知道對於克洛伊的各種批判言論都是假的 只為了打擊妳對克洛伊的信心與信任 相信這點大家都相當熟知,在遊戲中我們已經見證過兩人神聖的友情 但是到了餐廳在跟另一個自己對話時,她講出了我心中真正的糾結點 不是克洛伊將我們玩弄於手掌中那段話 而是藉由回溯能力來討好每一個人,說出對方所想要聽的話語 其實妳根本不關心他們,若沒有回溯能力妳根本交不到朋友 大意上是這樣 個人認為這段話有講到心坎裡,真正紮紮實實的戳到痛點 雖然另一個她講得很極端,且我想大家都一致贊同麥克斯的心地是真的善良 而不是故意做弄的假掰態度,但是確實在與各角色對話時 會有一種「利用」回溯時間來說出最好的答案的感覺 雖然立意是良善的且無人受到傷害而合理化自己的舉動 但是在內心深處其實知道自己這樣做並不對 但是這潛意識的發言權總是被蓋過去 直到現在這段噩夢的出現 個人認為這才是所謂的真實的融入遊戲當中! 而在以上的劇情皆是以激將法來激怒玩家,來達到最後選擇救克洛伊並犧牲阿卡迪亞灣 但是覺得這便中了官方誤導的伎倆,而忘了之後的橋段 還記不記得在與自己的對話最後,在麥克斯(玩家)看似要崩潰之於 克洛伊出現並凶狠的斥罵另一個麥克斯,叫她不要騷擾玩家的心思 隨後場景便來到迂迴小徑上,沿路上看著這一週與克洛伊的互動陪伴 有初次時的尷尬、難掩相遇時的興奮、無憂無慮的午後時光、驚險刺激的偵探/忍者冒險 不領情的憤恨失望、無須多言的最佳默契、新奇甜蜜的親吻、傷心欲絕的殘酷真相.... 好多好多,都在這小徑上一一回味,屬於麥克斯與克洛伊的心路歷程 這時候你還會覺得這是噩夢嗎? 肯定不是,對吧 這一段是代表著克洛伊已經永遠存在於我們的內心當中 無論如何都無法抹滅的珍貴記憶 最後來到了燈塔,克洛伊意識到唯有回到起初一開始,才有辦法阻止颶風摧毀阿卡迪亞灣 並意識到自己以往是多麼的自私,認為受苦受難的只有她一人 喬伊斯、大衛也是飽受在苦難中 只是她選擇逃避是因為這樣做最快,也是最不用敞開心房的作法 最後為著自身的母親喬伊斯感到欣慰有她的陪伴,並終於認定大衛為父親 別看中文翻譯 「繼...父親」 好像沒什麼的樣子 在英文中是“Step..... Father”是意味著對大衛為父親的肯定 以及最重要的,因麥克斯讓這一週克洛伊能重新找回所失去的愛與快樂 之後便是玩家的抉擇,犧牲克洛伊還是阿卡迪亞灣 如果這時還是沉浸於NPC的各種激怒下,選擇犧牲阿卡迪亞灣看似也合乎情理 但是個人會認為沒有把最後克洛伊的說詞給看懂,以及麥克斯對這一切的看法 在最後克洛伊看清一切後,向麥克斯說回到起初做出「正確的選擇」 並給了麥克斯藍色蝴蝶的照片,麥克斯這時當然果斷拒絕這要求 並說到「我無法抉擇」 但是克洛伊卻說「妳是唯一能夠選擇的人」 這裡將分成三部分「正確的選擇」、麥克斯對這一切的看法,以及克洛伊的心願 「正確的選擇」看來似乎有那麼一點諷刺和眼熟 在第五章與凱特、沃倫、艾麗莎都有說過麥克斯總是能做出正確的選擇 而這裡所做的選擇共通點都是為著他人 但是麥克斯對於這一切,使用回溯能力這件事 則是認為在收拾自己所搞出來的爛攤子,而這不是她所想要的天賦 在日記中麥克斯則有寫到一小段關於星艦迷航記 寇克上校回到過去看著心愛的人死去,以阻止納粹贏得戰爭 麥克斯對此表示,甚麼狗屁劇情啊! 但是在最後卻是跟結局相呼應,挺無奈的是吧 因為連麥克斯都想不透到底該如何是好 最後是克洛伊的心願 其實克洛伊的心願從未改變過(平行宇宙支線不算) 那就是找到瑞秋 統整一下上述所言 其實麥克斯擁有回溯能力並不是為了改變克洛伊的命運 而是為了完成克洛伊最大的心願 - 找到瑞秋,並將兇手繩之以法 至於起初拯救克洛伊並讓兩人擁有一週的相處時光,只是為了讓雙方知道 對彼此深切在乎愛的感受,即使經過五年的時光依然毫無改變 並為對方留下/重溫難忘的回憶 個人會把它當作是一件彌補缺憾的美意 試想,若打從一開始根本沒有回溯能力這件事 麥克斯連跟克洛伊搭上話的機會都沒有 更別說是短暫的相處,那怕只是一分鐘也好 多麼的令人感到痛心 在第一次遊玩時,我是選擇犧牲克洛伊 當時的我還未想的這麼仔細,但有大概念頭 還記得克洛伊對麥克斯說「妳是唯一能夠選擇的人」 沒錯,從一開始擁有選擇權的就是麥克斯 但是對克洛伊來講,她從來沒有選擇權 被兩位摯友拋棄毫無音訊、父親的去世無能為力、喬伊斯再婚 這些克洛伊始終無法有選擇權 甚至,在平行宇宙中癱瘓的克洛伊還得請求麥克斯來結束自己的生命 「想在一生中有最後一次選擇的機會」 拉回到結局線上,難道這不也是克洛伊最後所想選擇的機會嗎? 在平行宇宙中個人是接受克洛伊的請求 身為醫療人員這議題的呈現真的恰到好處,令人沈思 也因此特別的有感觸 換句話說,若你能在平行宇宙中接受克洛伊的請求 那麼為甚麼不能在結尾接受克洛伊的請求? 究竟是你放不下手,還是克洛伊放不下手? 這的確值得我們去思考。 至於最後喪禮的部分,我想唯一美中不足的地方是 只有代表克洛伊的藍色蝴蝶停在棺材上,並搭配麥克斯淺淺的一抹微笑 僅此而已,有點太顯得小氣 我是指大家都了解這是想表達克洛伊依然與我們同在 但是之後呢? 喪禮的舉行少說在事件發生後的三天之內 這給人的感覺還是處於記憶猶新的狀態中 克洛伊當然還有種歷歷在目的感覺 但一個月後呢? 或者是半年更甚是一年? 假如官方若能在跑工作人員名單時 背景搭配著麥克斯往後日子所拍攝的一系列生活照 交際、學業、遊玩等 並在人員名單結束後後能有一張照片或著片尾動畫(類似片尾彩蛋的感覺) 暗示關於克洛伊的同在 也許是在半年後一隻藍色蝴蝶從窗外飛了進來 或者是在暗夜中麥克斯傷心欲絕時 有著克洛伊的陪伴並伴隨著低語 "That's okay. We will. Forever." 保證我會高興到飛起來,這給人的故事張力就相當強勁 也符合官方所謂的屬定結局,更是有一個清楚明顯的官方交代。 概念圖 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=750064755 總結:一款好遊戲在破完後,絕對有資格讓玩家激起心中的共鳴 壓倒性好評真的當之無愧,音樂、故事等佳評已經快被說到爛掉了 打從遊戲一開始發售後,便下定決心要自己親自遊玩體驗 睽違一年之久漢化逐漸成形,剛好時間也相對輕鬆 等待是對,果真沒令人失望! 雖然有些地方能再更加出色,但是綜括來看給我的遊玩體驗卻是相當的新鮮 時間的回溯呈現有頗具有巧思,原來照片可以這樣玩 當然最後怎麼能忘了愛情的刻劃 麥克斯和克洛伊無疑是最棒的一對 兩人間的互補關係更是令人心有戚戚焉 最後暴風雨中深情的一吻並點到為止,則帶給玩家無限的惆悵。 http://imgur.com/a/JpWNb P.S.也推薦巴哈網友所寫的關於克洛伊的成長破繭論 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26854&snA=93&tnum=12 這篇心得真的很棒 以及克洛伊的PTSD症狀切入討論 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26854&snA=125&tnum=3 謝謝你的閱覽,下台一鞠躬。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.57.56 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1472581830.A.7E3.html
i9602283: 好長,推完再看 08/31 02:43
silverair: 其實犧牲阿卡迪亞灣還沒結束吧,只要克洛伊活著我想就 08/31 02:48
silverair: 是走到哪死到哪的發展... 08/31 02:48
tintinjuju: 這款真的無可挑剔的神 ep5惡夢真的超恐怖 08/31 07:31
cvca: LiS 只能推了 真的神作 08/31 08:05
fishworm: 推長心得! 我已經被劇情遊戲前面說:你的選擇影響遊戲 08/31 08:16
fishworm: 騙了好幾次了,如果一開始就講清楚我是線性劇情喔,可能 08/31 08:17
fishworm: 還好一點,LiS我自己覺得真正有選擇意義的支線是救Kate 08/31 08:18