推 e031charles:但是也有人是完全不想打王的啊= = (EX.我) 06/26 09:21
推 kazerin:不愛打王+1 玩遊戲幾乎都是為了吃劇情跟設定... 06/26 09:37
→ egg781:歐美的王不是大部分都走親民路線嗎?我喜歡打歐美的boss戰 06/26 10:38
→ egg781:像質量效應2的王也都很簡單,但是打的很爽 06/26 10:39
→ egg781:變形金剛前傳:賽柏坦之役的BOSS也蠻好玩的 06/26 10:39
我想試著形容那個感覺,就拿第一章好不容易打到最後
巨大機器人BOSS出來的時候真的是魄力滿點
心中很期待接下來的戰鬥,結果瘋帽直接跑出來秒殺BOSS
本來你還以為怎麼可能就這樣死了~哈哈哈~真茶包
結果BOSS就真的是掛了!!! 囧>
而且說真的,打BOSS的樂趣跟欣賞劇情的樂趣應該並不衝突
那種感覺就假如妳玩忍外,結果一路只有雜兵給你砍的感覺
推 hitsukix:對 沒BOSS超鳥的 FUCK!!! 06/26 10:57
推 StBernand:刺客教條嚴格來說也沒有打BOSS的感覺阿...最後魔王也是. 06/26 11:11
刺客教條這因素很多,遊戲特色就是一擊殺或三擊殺
真的要說的話,其實主線要刺殺的歷史人物多少有BOSS的意味在吧
要刺殺這種大目標的關卡會比較難
我只玩過2和兄弟會,儘管平時是不是BOSS關不明顯
但這兩款的最後一關,鐵定是打BOSS的設計吧=_=|||
愛麗絲就是個線性的ACT過關遊戲,比較像末世騎士或戰神的方式
而且BOSS通常也是一種帶起遊戲高潮或新鮮感的手法之一
這在遊戲過程有一點重複的瘋狂再臨裡面,我個人是覺得很需要就是了
※ 編輯: egg781 來自: 211.74.232.198 (06/26 11:33)
推 Yaunzunsha:似乎有MOD哦 聽說日本那裡已經改出底褲了... 06/26 11:55
→ Yaunzunsha:沒BOSS真的是硬傷 體會不到那種差點死掉的感覺 06/26 11:57
→ Yaunzunsha:二代就算一堆小怪 直接硬幹其實也很難死 06/26 11:57
推 khsiuol:我也是打到第三關 雖然沒boss還是打得很爽啦 06/26 12:58
推 andy3580:只有最後有BOSS.. 06/26 13:32
→ hitsukix:二代的瞬移是無敵的 快死又可以爆氣 又是無敵 06/26 13:57
→ kimisawa:一天玩一章差不多 要不然連續玩很膩 06/27 07:06
推 Howard00:戰神1有血條的boss只有3隻 九頭水蛇,地獄犬,Ares. 06/28 09:25
→ egg781:也要看關卡節奏和長度,瘋狂再臨一章就是一個大關卡 06/28 10:12
推 geneeva:不然你難度選nightmare阿 每次打大怪都跟打王一樣= = 06/28 12:59