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其實卡司大結果互相咖到戲份這邊,在很多作品中都會出現這個問題。但我覺得往往 就是因為兩方所有人都喜歡擠在同一戰,才會變成這樣。 要全體集結可以,但其實可以安排一些分支戰役,先調走一些人。以這次戰鬥為例三 上將的青雉黃猿、七武海的蛇姬莫利亞鷹眼等邊緣化的角色,其實都可以調走(反正作者 也沒有認真在著墨他們的戰鬥。) 流程可以這樣安排:1.白鬍子派出分艦隊企圖調開海軍戰力。2.戰國看破計謀,讓青 雉使出全力冰封海域,並且將白鬍子軍團各艦隊隔開(只要安排一些冰塊路障就可以作到 ),如此青雉因為要控制交通,就不會直接參戰。3.部分海軍將領(黃猿等人)or七武海 (莫利亞等人)迎擊白鬍子分艦隊,被支開。4.白鬍子本隊衝入海軍總部,戰國赤犬等人 及其他七武海迎戰。 雖然說不少強者被調離主戰場,但三上將裡面最兇猛最中二的赤犬,他的能力就可以 打到鬼哭神號(一片火海),其他並肩作戰的七武海,也可以分到被調走的戰友的戲份。 而且因為雙方主戰場的陣容都不完全,相較之下魯夫更有空間介入。 而分支戰線這邊,只要在適當時間安排一兩個鏡頭帶過就行,比如鷹眼佇立海面,眼 前的隊長倒地不起;莫利亞被隊長眾殺到敗退;又或者黃猿虛晃一招後撤離,隊長緊追。 總之既然這些人原本都只有少少幾個鏡頭而已,索性把他們都調走,還比較不容易形成包 袱(沒認真的打角色就別在主戰場佔位子)。 卡司要大沒問題,但如果硬是把所有人塞在同一個場景,只會像很多運動漫畫末期所 謂的明星隊一樣,一群強者淪為路人。與其這樣,不如一開始就別讓他們餐與主線(這樣 以後還有機會寫他們,不至於在這次大戰中被定型)。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.114.196.91
dream1124:我也覺得這樣比較好, 比起開場正面互嗆好很多 04/16 12:33
dream1124:也許尾大想做前人沒做到的事, 可惜結果還是令人嘆氣 04/16 12:34
a1091100075:進明星隊變路人...想到了足球小將翼.... 04/16 12:45
Gravity113:對吼,其實只要做出冰山海域再扔幾顆水雷就死傷慘重了 04/16 13:06
f222051618:這篇說法感覺不錯欸 04/16 13:27
xxxer:最猛最中二XD 這樣安排真的好多了~開場嗆聲真的是......... 04/16 14:12
paladin90974:也許尾田對描寫單挑厭煩了(?) 04/16 14:13
NightDream08:其實戰爭這回事本來就是應該分成各種隊形,讓不同的 04/16 16:52
NightDream08:人在不同的地方做不同的事,才可稱之「戰略」 04/16 16:52
NightDream08:僅是兩邊一群人衝上去老實講不叫戰爭,叫打群架 04/16 16:52
NightDream08:團戰場面要表現的好,倒是可以去看看港漫 04/16 16:53
tim1112:蛇貓門嗎 04/16 16:57
laiyuhao:這樣不就變成少年漫畫中老梗的單挑戰鬥了... 04/16 19:47
laiyuhao:尾田就是想要突破過去的模式才會畫戰爭的 可惜失敗了 04/16 19:48
arthurkot:其實你看現實的運動比賽 夢幻隊裡一堆明星也會路人化 04/16 20:33
arthurkot:強者太多時本來就會抹掉一些腳色 但他們還是應該出場 04/16 20:33
arthurkot:這就是所謂的輸人不輸陣 04/16 20:34
xxxer:但運動比賽歸運動比賽,漫畫卻是在看效果的啊,就像看戰爭記 04/16 21:24
xxxer:錄片 跟看商業戰爭電影 訴求應該是要不同的 這場大戰會引起 04/16 21:25
xxxer:很多較負面的感想 我覺得不難理解~ 04/16 21:26
xxxer:也許尾田真的想突破,但也真的很可惜 個人覺得效果不彰啊 04/16 21:27
Hitagi:我的本意並非是要回到一對一喔 以赤犬為例 他的能力可以攻 04/17 00:18
Hitagi:擊到一堆人 白鬍子既然號稱最強 也可以安排被幾名高手圍攻 04/17 00:18
Hitagi:之所以把用不上的人掉開 純粹是因為用不上 真的要畫團戰劇 04/17 00:19
Hitagi:情 不一定就需要這些人(說真的這些人在這次戰鬥中也沒出現 04/17 00:19
Hitagi:幾幕 幾乎都是放一兩招就跳到其他人的鏡頭了 有把團體戰的 04/17 00:19
Hitagi:打法演出來嗎) 04/17 00:20