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先附上趴萬motoman幫忙整理的結論 疊珠 排珠 疊珠 排珠 ------------------------------ ------------------------------ 5雜 雜1C 68.76 55.89 12雜 雜3C 133.20 114.48 雜4C 133.20 138.46 6雜 雜2C 78.52 77.19 13雜 雜3C 103.48 114.71 雜4C 117.15 135.75 7雜 雜1C 86.40 68.36 14雜 雜3C 94.60 107.52 雜2C 105.3 86.88 雜4C 114.19 135.75 8雜 雜2C 112.56 92 簡單結論: 5 ~ 8雜,勿開爆發(8雜2C例外) 9雜 雜3C 125.05 111.15 9 ~ 12雜,請用疊珠 13 ~ 15雜,請用排珠 10雜 雜3C 125.05 114.48 傷害前三名: 15雜排珠 > 13~14雜排珠 ~ 12雜疊珠 11雜 雜3C 114.3 114.48 (如果可以控制雜珠,請以上述case 的雜珠數為目標) 接著進入趴兔,討論直排放哪比較好,以下以最大的劍數來討論 可產生劍的卡片請參考這篇昇華整理#1JnvTEWM (ToS) 狀況1:5雜,雜1c 產生位置 ↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓ ↓↓↓ ↓↓ ↓↓↓↓↓ ↓↓↓ ○○○○○○ ○○●○○○ ○○●○○○ ○○○○○○ ○○●○○○ ○○●○○○ ○○○○○○ ○○●○○○ ○●○○○○ ●●●○○○ ○○●○○○ ●○○○○○ ○○○●●○ ○○●○○○ ○○●○○○ 排珠 特例(4同) 疊珠 8劍 1.1^7*1.12 10劍 1.1^9*1.12 6劍 1.1^5*1.12 增傷 121.98倍 152.41倍 124.03倍 結果 目前還是疊珠win(因為5隻都有劍組合很少見) 狀況2:6雜,雜2c 產生位置 ↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓ ↓↓↓ ↓↓ ↓↓↓↓↓ ↓↓ ○○○○○○ ○○●○○○ ○○●○○○ ○○○○○○ ○○●○○○ ○●○●○○ ○○○○○○ ○○●○○○ ●○○○○○ ●●●○○○ ○○○○○ ○○●○○○ ○○○●●● ○●●○○○ ○●○○○○ 排珠 特例 疊珠 7劍 1.1^7 10劍 1.1^9*1.12 5劍 1.1^4*1.12 增傷 150.42倍 139.82倍 128.76倍 結果 目前還是疊珠win(若排珠>5劍,則排珠贏) 狀況3:7雜,雜1c 產生位置 ↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓ ↓↓↓ ↓↓↓ ↓↓↓↓↓ ↓↓ ○○○○○○ ○○●○○○ ○●●○○○ ●○○○○○ ○○●○○○ ○●○●○○ ●○○○○○ ○○●○○○ ●○○○○○ ●●●○○○ ○○●○○○ ○○●○○○ ○○○●●○ ○○●●●○ ○●○○○○ 排珠 特例(4同) 疊珠 8劍 1.1^7*1.12 10劍 1.1^9*1.12 5劍 1.1^4*1.12 增傷 109.26倍 134.44倍 141.68倍 結果 疊珠win 狀況4:7雜,雜2c 產生位置 ↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓ ↓ ↓↓ ↓↓ ↓↓↓↓↓ ↓↓ ○○○○○○ ○○●○○○ ○○●○○○ ○○○○○○ ○○●○○○ ○○●○○○ ●○○○○○ ○○●○○○ ○●○●○○ ●●●○○○ ○○●○○○ ○○●○○ ○○○●●● ○○●●●○ ○○○○●○ 排珠 特例(4+3) 疊珠 7劍 1.1^6 10劍 1.1^9*1.12 5劍 1.1^4*1.12 增傷 153.91倍 196.00倍 172.67倍 結果 目前還是疊珠win(因為5隻都有劍組合很少見) 狀況5:8雜,雜2c 產生位置 ↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓ ↓↓ ↓↓↓ ○○○●○○ ○○○●○○ ○○●○○○ ○○○●○○ ●●●●○○ ○○●○○● ○○○●○○ ○○○●○○ ○●○●●○ ●●●○○ ○○○●○○ ●○○○○○ ○○○○○ ○○○○○ ○○●○○○ 排珠 特例(431) 疊珠 7劍 1.1^6*1.12 8劍 1.1^7*1.12 0劍 增傷 182.54倍 204.07倍 112.56倍 結果 排珠win(3劍以上就超越疊珠,3劍常見) 狀況6:9雜,雜3c 產生位置 ↓↓ ↓↓↓↓↓ ↓↓ ↓ ○○○○○○ ○○○●○○ ○○○○○ ○○○○○○ ○○○●○○ ○○○●● ○○○●●● ○○○●○○ ○○●○○ ●●●○○○ ●●●○○○ ○●○●○○ ○○○●●● ○○○●●● ●○○○●○ 排珠 特例 疊珠 2劍 1.1^2 6劍 1.1^6 2劍 1.1^2 增傷 134.49倍 196.91倍 151.31倍 結果 目前還是疊珠win(因為5隻都有劍組合很少見) 狀況7:10雜,雜3c 產生位置 ↓↓↓↓↓ ↓↓ ↓↓ ○○○○○○ ○○○○○ ○○○○○ ●●●○○○ ○○○○○ ○○○●● ○○○●●● ○○○○○ ○○●○○ ●●●○○○ ●●●○○ ○●○●○○ ○○○●○○ ○○○●●● ●○○○●○ 排珠 特例(433) 疊珠 0劍 7劍 1.1^7 2劍 1.1^2 增傷 114.48倍 216.60倍 151.31倍 結果 排珠win(3劍以上就超越疊珠) 狀況8:11雜,雜3c 產生位置 ↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓ ○○○○○○ ○○●○●○ ○○●○○● ●●●○○○ ○○●○●○ ○●○●○○ ○○○●●● ○○●○●○ ●○○○●○ ●●●○○○ ○○●○●○ ○○●●○○ ○○○●●○ ○○●●●○ ○○○○● 排珠 特例(443) 疊珠 0劍 10劍 1.1^9*1.12 0劍 增傷 114.48倍 269.07倍 114.3 倍 結果 排珠win(之後基本上都是排珠win,故討論要幾把劍才需要疊直排) 2劍直排傷害超越33排 狀況9:12雜,雜3c 產生位置 ↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓ ○○○○○○ ○○●○●○ ○○○○○ ●●●○○○ ○○●○●○ ○○●○● ○○○●●● ○○●○●○ ○●●●●○ ●●●○○○ ○○●○●○ ●○●○○ ○○○●● ○●●●●○ ○○○●○○ 排珠 特例(443) 疊珠 0劍 10劍 1.1^9*1.12 0劍 增傷 114.48倍 252.79倍 133.20倍 結果 排珠win 2劍直排超越33排,4劍超越疊珠 狀況10:12雜,雜4c 產生位置 ↓↓↓↓↓ ↓ ○○○○○○ ○●○●○○ ○○○○○ ●●●○○○ ○●○●○○ ○○●○● ○○○●●● ○●○●○○ ○●●●●○ ●●●○○○ ●●●○○○ ●○●○○ ○○○●●● ○○○●●● ○○○●○○ 排珠 特例 疊珠 0劍 6劍 1.1^6 0劍 增傷 138.46倍 245.29倍 133.20倍 結果 排珠win 1劍直排超越33排,5隻都有劍用上面12雜3c的排法不會比較強 狀況11:13雜,雜3c 產生位置 ↓↓ ↓↓↓↓↓ ↓ ↓↓ ↓ ↓↓ ○○○○○ ○●○●○○ ●○○○○ ●●●●○ ○●○●○○ ○○○●● ○○○○○ ○●○●○○ ○●○○ ●●●●●○○ ●○●○○ ○○○○○ ○○○●●● ●○○○●○ 排珠 特例(443) 疊珠 4劍 1.1^3*1.12 8劍 1.1^8 1劍 1.1 增傷 171.00倍 238.13倍 113.83倍 結果 排珠win 多3劍直排超越33排 狀況12:13雜,雜4c 產生位置 ↓↓↓↓↓ ↓ ↓↓ ○○○●○○ ○○○ ○○○ ●●●○○○ ○○○ ○○○●● ○○○●●● ○○○ ○●○○ ●●●○○○ ●●●○○ ●○●○○ ○○○●●● ○○○●●● ●○○○●○ 排珠 特例 疊珠 0劍 7劍 1.1^7 1劍 1.1 增傷 135.75倍 257.56倍 128.87倍 結果 排珠win 1劍直排超越33排 狀況13:14雜,雜3c 產生位置 ↓↓ ↓↓↓↓↓ ↓↓ ↓↓↓↓↓ ○○○●○ ●○●○●○ ○●○●●● ●●●●○ ●○●○●○ ○○●○○● ○○○○○ ●○●○●○ ○●○●○○ ●●●●○ ●○●○●○ ●○○○●○ ○○○○○ ○○●○●○ ○○●●●○ 排珠 特例(554) 疊珠 4劍 1.1^3*1.12 10劍 1.1^9*1.12 0劍 增傷 160.28倍 216.68倍 94.60倍 結果 排珠win 多3劍直排超越33排 狀況14:14雜,雜4c 產生位置 ↓↓↓↓↓ ↓↓↓ ○○○●●○ ●○●○●○ ○●○●●● ●●●○○○ ●○●○●○ ○○●○○● ○○○●●● ●○●○●○ ○●○●○○ ●●●○○○ ●●●○●○ ●○○○●○ ○○○●●● ○○○○○ ○○●●●○ 排珠 特例(4333) 疊珠 0劍 8劍 1.1^7*1.12 0劍 增傷 135.75倍 252.75倍 114.19倍 結果 排珠win 2劍直排超越33排 狀況15:15雜以上 產生位置 ↓↓↓↓ ○○○●●● ●○●○●○ ●●●○○○ ●○●○●○ ○○○●●● ●○●○●○ ●●●○○○ ●●●●●● ○○○●●● ○○○○○○ 0劍 4劍 1.1^4 10c 8c 增傷 159.13倍 175.08 3劍直排超越33排 結論 1. 3劍以上直排效益>33排,以下要看情況 2. 非龍隊配妲己跟趴萬結果一樣,疊珠排珠分水嶺是11雜 3. 抱大腿龍隊因為常常雙水使一暗使就6劍了,11雜以下有時候排珠還會贏疊珠 所以龍隊做壞了 所以龍隊做壞了 所以龍隊做壞了 所以龍隊做壞了 4. 根據上面圖形,直排隊員&隊長儘量放最左or最右前三個位置(圖形對稱自行改變XD) 5. 龍隊、妲己op,nerf埃及plz --
watchr:經常飯後或者飲食後(約莫10分鐘至1小時)會有嘔吐的現象,是 07/25 13:35
momoWade:害喜 07/25 13:36
watchr:胃食道逆流的症狀嗎?最近情況有變糟的跡象... 07/25 13:36
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.43.88 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1406646524.A.354.html
oToToT:原來狐狸你是要po這篇 07/29 23:10
hwp1006:先推 07/29 23:10
zombi:先推再看 07/29 23:11
m555888:用心給推 07/29 23:11
foxy0703:改好排版了 有人推文被吃記得跟我說._. 07/29 23:12
kintalo:回答我,劍,是什麼? 07/29 23:13
thewaterboy:龍隊OP XDY 07/29 23:13
KunioFAN:看不懂,但覺得很厲害...XDDDrz 07/29 23:13
oToToT:昇華後的攻擊加成 07/29 23:13
oToToT:foxy你頭被吃了... 07/29 23:13
foxy0703:http://i.imgur.com/sq1JzJU.png 劍是直排加成 07/29 23:15
foxy0703:故意刪掉裡面title的,不然表格會塞不下一頁@_@ 07/29 23:15
cdwu503:我只看懂"龍隊、妲己op" 07/29 23:16
luke2:好像少考慮北歐直排XD 07/29 23:16
oToToT:沒注意到...直接按→可以看很順..話說那張是綠膿的吧 07/29 23:17
gary360:\狐神/ 07/29 23:18
kintalo:像這種角色要用左邊三排的劍 07/29 23:19
spellcaster:我才不會為了妲己去昇華龍使第四階 傷害早就超過惹 07/29 23:20
foxy0703:我修改一下東西XD 07/29 23:25
chang505:龍隊不缺劍阿 昇華龍使只是爽 07/29 23:35
stupidboy:用心給推 07/29 23:36
※ 編輯: foxy0703 (1.174.43.88), 07/29/2014 23:41:30
kuramylove:不缺劍才怪吧 龍隊傷害其實越來越吃緊了 (抱大腿前) 07/29 23:41
kuramylove:所以龍妲要排 妲(L) 暗使 水使 水使 水異 暗異(F)這樣? 07/29 23:42
foxy0703:第四隻比較常吃不到第二劍 07/29 23:45
KiSeigi:單回合爆發,可以把一支水使改成查立保 07/29 23:45
kuramylove:所以二號水龍使可以昇華3就好 (? 07/29 23:46
KiSeigi:除非之後的地獄需要連續幾百萬大爆發 07/29 23:46
kuramylove:不是之後的地獄,現在就有了吧XD 07/29 23:47
kuramylove:地獄可以吃石,反而是小事 輪迴或旅人的回憶EX系列較煩 07/29 23:48
kuramylove:當然這些關卡目前幾乎都擋不住OP暗異龍 07/29 23:48
bertrend:什麼都沒寫第一頁的數字代表什麼? 07/29 23:53
creamdancer:推 07/29 23:53
foxy0703:@bertrend 請搜尋我上一篇發文 還是我要改個標題Orz 07/29 23:55
bertrend:有 我剛往前面去找了 註明一下搭配前面的文章看好喔~ 07/29 23:58
chang505:連兩次的6百萬 也是一樣單水使就吃了 哪有缺傷害 07/29 23:58
as9632147:狐仙~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 07/29 23:59
bertrend:推辛苦整理了 07/29 23:59
chang505:我個人比較喜歡帶暗巨+水EJ 心暗互疊 隨便有天降就單張 07/29 23:59
chang505:超高傷了阿 07/29 23:59
chang505:轉珠爛 直排對我來說很困難 沒劍的傷害還沒到吃緊 07/30 00:00
chang505:還沒用到查立保 07/30 00:01