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※ 引述《awen0711 (平淡就好)》之銘言: : 爬文有些提到 : 把英雄先圍起來SM 還是法術後小兵們硬上 : 換他一張TP等等之類的 : 打正規 小兵經驗值不是很重要嘛? : 會戰 我一般都是先殺兵 英雄都擺著 : 可是看著看著 有時後會戰 敵人英雄有時很白目就擺很前面 : 心想不殺白不殺 就A他 : 可是這樣下去 我方小兵勢必會死上幾隻 英雄也用TP傳走 : 假設敵方英雄用了TP+補藥 可能花費五百以上 : 可是我方死兩三隻 花費也差不多了 我們還陪經驗值 : 這樣感覺不怎麼划算 怎麼還是有人會覺得先殺英雄好? : 是有什麼戰術考量嘛? : 當然是除了沒TP 或是落單的情形 有些情況是你一定要先圍有TP的英雄逼他飛走: ˙你剛開礦或是跳科技, 要等待科技建築或是部隊成形的時間, 家裡的遭遇戰 ˙你的會戰處於下風, 對方大軍壓過來, 你需要喘息以及重整的時間 ˙你的隊友被攻且有危險, 而你被對方另一個糾纏沒辦法去救, 你要爭取時間 ˙兩邊都打到沒錢, 比最後的英雄RPG以及少數建築時 平常會戰你可以斟酌一下看要不要圍對方英雄: ˙戰術/配兵上的重要角色, 如女獵海的POTM, SKY流的AM, 缺了他就很難打的 ˙對方破壞力比較大的, 尤其是團戰中的AM,TC,PL等有範圍技的英雄 ˙對方的第二英雄, 通常身上不會帶回卷, 以及缺乏補品的情況 ˙對方英雄除了回卷以外, 沒有其他的逃脫技能, 或是Mana不夠 ˙對方指出單英雄, 但是等級領先且破壞力強 ˙一個已經紅血的英雄, 不管他道具多少都值得圍殺. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.45.19
Arnol:好讚QQ 07/06 13:10
yellaw:推 59.104.1.103 07/09 10:36