作者ufenlong (小陳先生)
看板divination
標題[心得] 占卜與等效模擬的場態效應
時間Mon Sep 1 23:56:54 2003
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Warning!這並不是一篇適合初學者觀看的心得文章
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先講一個小故事,之前曾經有個老師跟我說,
寫論文非常容易阿,只要你把XXXX加個optimize,就是一篇新的paper了!
所以小弟也藉助職業的壞習慣,以場態模擬的想法,
試圖闡述占卜對於事件發生的等效原理
學過電路學的學生都應該知道,戴維寧-諾頓定理(Thevenin Norton Theorem)
這是一個闡述等效觀念的基礎定理
定律簡述如下:
『係指在任一含有線性電阻和獨立電源的網路中,任何接於兩點間的電路,
皆可由戴維寧等效電壓Eth和戴維寧等效電阻Rth串聯而成』
這裡一些電路相關的術語可以不用理會他,但是必須注意一件事
所謂的等效,就是將視為是問題點的block以更簡單的方法帶入,
但是與問題點block相接端點之各種屬性必須完全相同,
這樣方為等效
message input -> the real system block -> message output
利用simulation block 代入
message input -> simulation block -> message output
問卜者對於事情的想法 -> 現實環境天地人之間的相互作用 -> 事情的結果
以占卜機制帶入
問卜者對於事情的想法 -> 占卜機制 -> 事情的結果
看到這裡我們就可以發現一件事情
占卜非常類似於一個事件發生的等效模擬機制
所以我可以大膽的假設一個狀況,
占卜術數,其實可以視為一種事件模擬的機制,
以預測作法對於事件的結果所產生的效應
比之易卦,六親對應,六神對應,爻支之間的生剋,都是一種模擬出來的情況
比之塔羅,以牌與牌之間的關係,可以是時間,可以是地點,
也可以是人與人之間的互動,也都是一種模擬的情況展現
input不同,output就不同
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2003.09.01 小陳 write 於新竹
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