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※ 引述《ir0326 (ishikawa)》之銘言: : 問題: : 最近突然想到...模型是怎麼來的? : 從角色設計(以鋼普拉而言 已有角色的HG,MG、新創角色的BB戰士等等), : 建模(電腦3D模型及原型製作、修整等等) : 接著將原型切成一塊一塊的放到框架上、加上組裝連接點 : 每塊框架的成形色及材質決定 : 再送到工廠注模...裝盒...裝箱...配送... : (盒子大小決定及盒面製作也是一項功夫...) : 一直到成為商店中的商品,被我們這些愛好者買回 : (由於小弟不是很懂,上述過程只是我的空想,可能有許多錯誤,請見諒!) : 這樣的過程是怎麼進行的呢...? 好想知道... : 是否有專家可以分享一下心得呢? 小弟在此謝過! : 之前的世貿二館不是有展出笨呆光成型後出來的原型嗎? 所以推論在利用solid work 或是 autocad 或是 pro/e 或是 catia 等3D 軟體完成後,至少會進行一次光成型作業 這裡稍微介紹一下光成型 光成型的意思就是,利用某些特定光的波長, 可以讓特定材質(液態)"遇該種波長的光則硬,沒被照射到即保留液態" 利用一層層的硬化後,就可以得到模型的原型 應該有看到光成型吧? 通常看到模型雜誌上的原型模型 或是某次漫博還是書展有展出來,好像是自由鋼彈的 大部分在原型身上都有那種"等高線起伏"的感覺,因為那是一層層推疊起來的 而光成型的目的,就是預先觀看實際做出來的物品 這樣假如覺得手太短之類的,還可以回去改3D的圖 (總不可能做好模以後回去改模吧?一個好模的成本十幾萬幾十萬是一定的) 等到原型滿意後,就可以設計模的擺設 先把3D的圖分成零件,依顏色不同設計在框架上的擺設位置 接下來就要製作模 製作金屬模的詳細過程不清楚 不過有可能的方式有兩種 一是用鑽石刀具下去加工 因為只有鑽石刀具可以達到"極小的刀尖" 利用極小的刀尖才有辦法加工模的表面 (目前安全的塑膠鏡片皆是射出成型,該鏡面的模也是用鑽石刀加工) 二是用放電加工或是電化學加工 大意就是用"電鍍或是反電鍍"的方式做出模 這樣才有辦法達成光滑的金屬模表面 不過就目前我作模型的推論來看 前者用鑽石車刀加工後再進行金屬模表面光滑化的可能性較高 大家應該有在組模型時,看到模型看不到的那面 好像有紋路的感覺??? 注意喔 那不是光成型的遺跡 那九成是鑽石刀或是其他極硬極小刀的痕跡 而不使模型有刀紋那面像另一面光滑的原因 當然就是因為沒必要,做了還要傷成本,腦瘤才會去加工看不到的模面= = 再來模做好了,把流道(融溶塑膠要走的路)人工清理一下 車刀加工的瑕疵清理一下 至於模型背面圓圓的地方,應該很多人知道 就是射出後要把塑膠頂出來的頂出針痕跡 車刀加工後應該就可以進行射出塑膠了 至於塑膠= =(打字打的好累).... 正常的射出成型機都是供應單種顏色塑膠 依照笨呆的四色成型機 應該就是有四個供應槽,四個射出系統,射到同一個模裡(這裡的過程是用猜的) 可是依照我教授的說法是= = 有可能是4種顏色都射出後 再加熱接合點就變成4種顏色在一片了 所以不管是哪種方法,其實四色成型機都沒有大家想像的那麼神 他只是多了幾個系統罷了,不過當然的啦,對我們來說很方便就是了XD 而這種機器會存在的原因 是因為笨呆需要,所以才會被要求做出來 假如是做鏡片的,誰想要四種顏色的= = 而且普通的射出成型機,長的跟四色成型機幾乎一樣唷~~ 世界上大部分的塑膠產品都只需要單色對吧= = 再來說明書應該就是3D的圖改的,還蠻像的 大致上是這樣啦@@ 不過這整個過程,只是就我所學到的加以推測 我自己估計準確度應該是80%~85% 畢竟我不是在裡面工作的= = 假如有任何錯誤,歡迎指證~~@w@ 因為畢竟我是推測,大家可以看看就好,不要深信就是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.58.220
namdas:推專業 02/13 19:21
shamanlin:其實蠻早以前有笨呆製作模型的流程介紹(從設計開始) 02/13 19:23
nataray:原PO說得 http://0rz.tw/GL3PL 2007年漫博的鋼彈EXPO 02/13 19:27
nataray:其實今年的EXPO也有展示但是比較虛只有四色成型機 02/13 19:27
whitesnake:光是字的數量就可以給你一個M了 02/13 19:29